【干货】1.21 后如何解决『缺凋零头』的问题 ?
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Parts
Description
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Comments
基岩版跟我说刷怪势能,java跟我扯点位生成,你玩的什么?
♥ 101 ↩ 11
hsa刷怪点不是基岩版特性吗,然后刷怪势能又是Java版特性🤔所以本视频到底是哪个版本的教程
♥ 74 ↩ 2
当然去山西煤矿打凋零骷髅[doge]
♥ 73 ↩ 4
开篇我都绷不住了产能过剩?那是优点,无数生电之人心血凝结出来的优点!
♥ 68 ↩ 14
特殊结构的定点刷怪及能被阻挡偏移是基岩版特性,刷怪势能是java版特性,做教程前务必先弄清楚,这样显得很不专业,以及最好在标题以及简介处标注教程适用版本 基岩版中自然集群生成(自然中的游荡怪物)与结构生成(凋零骷髅)是分别判定的,不存在抢占权重的问题,甚至结构生成的执行依赖于自然生成的判定,当前区块成功执行了一次自然集群生成时才会附带一次结构生成尝试的判定,二者统一受全局上限与种群上限的影响 如果有java版玩家直接拿栅栏铺在地上会直接导致系统在此处生成凋零骷髅的尝试判定失败直接取消生成
♥ 42
说实话,我一直以来都有一个理论,众所周知基岩版凋零第二阶段时,会生成三个凋零骷髅。那么,只要建造一个苦力怕农场,附带闪电装置,就可以只需要一份材料,无限量的生产下界之星了[doge]
♥ 20 ↩ 6
这个质量怎么才这个数据[笑哭]
♥ 18 ↩ 8
现在看见凋零骷髅满脑子都是山西人挖煤[笑哭]
♥ 9
找山西煤矿[doge]
♥ 7
你这搞的整个视频好几个地方把双版本的特性混在一起讲真的很难蚌,搞的也不知道你讲的是什么版本,看你也做过这么多视频教程了,不应该犯这种低级错误,怀疑你是故意的。就算是故意的也不应该,教程类视频参假的话真有萌新信了可是很害人的 刷怪势能是仅java版特性 刷怪点是仅基岩版特性 凋灵骷髅生成在方块西北角是仅基岩版特性 凋灵骷髅只会刷在下界砖块上是仅java版特性 用下界砖块在外面扩展7格在双版本都没必要 缩小范围的这波操作都不知道你指的是什么
♥ 6 ↩ 1
?动画质量还行但是教程内容简直一坨
♥ 6
特别喜欢up讲得干货,我一个一点都听不懂生电的小萌新都听不懂[doge]
♥ 5 ↩ 2
能不能先搞懂机制再来做视频?
♥ 5
基岩版凋零二阶段会召唤3个凋零骷髅 只要你运气好三个都掉就可以无限召唤了 当然可以做一个火药塔 弄几个闪电古力怕 这样就能百分百无限续杯了 凋零永远都到打不了真实的死亡[doge]
♥ 4 ↩ 1
众所周知,凋灵骷髅头其实是凋零骷髅塔的副产物[doge]
♥ 4
这标题起的,显得1.21前不缺似的
♥ 4
精准采集能挖掉刷怪笼吗?
♥ 1 ↩ 2
在山西,在村里晚上睡觉时要注意凋零骷髅从煤炭堆里爬出来,望周知[脸红]
♥ 1
很简单,你找一位山西人,去下界堡垒帮你打,放心,山西人的技术凋灵骷髅头一打就能掉[doge][doge]
♥ 1