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Comments
用处不大。 而且二级药水对标的应该是8分钟的延效一级药水。 没有考虑到mc药水会廉价便携。 更没有考虑到除夜视、水肺等外,药水的实际使用时间有限,一般用不满时间。 而且伤害的溢出也被忽略了,力量2的一刀秒能力是质变的。而力量1的两刀秒会导致第二刀绝大部分伤害被浪费。战斗时间的延长也会导致玩家的危险增加,消耗也增加。 视频效果很好看,用处却不大。
♥ 186 ↩ 8
懂了,在打boss或者pvp的时候建议用二级药水,但是在打群架或者长途徒步赶路适合用长效药水
♥ 184 ↩ 24
提前补档
♥ 184 ↩ 76
又一个拉表仙人,不考虑实际的分析都是无效的
♥ 83 ↩ 6
我先假设一个在打试炼大厅的环境,要注意的是,玩家不是每时每刻都在打怪,都在输出,up忽略了二级药水可以更快的造成击杀,减少了被多只小怪围殴的可能及时长,以及每只怪物由于生存时间的减少,输出时间也会降低,玩家也会更加安全。综合,我的建议是太占格子了,有啥喝啥,平时不孃,夜视药水打爆一切[doge]
♥ 34 ↩ 3
如果是在赶路以及日常刷怪之类的,资源缺乏的情况下推荐一级,如果打BOSS或者PVP就需要爆发更强的二级
♥ 27 ↩ 2
抛开实战谈效果就是耍流氓,在打pvp的时候你是喝一级药水还是喝二级的
♥ 22 ↩ 13
迅捷那里应该与原版奔跑速度做差,然后再乘吧[笑哭]
♥ 18 ↩ 8
我非常怀疑这个视频的专业性。力量药水效果到底是什么计算方式,是每一级加3点攻击伤害,而00:06的数据又是什么时候的事情?这文案难道是拼凑出来的?
♥ 17 ↩ 4
拿三分钟的一级药水和一分半的二级药水比距离是直接速度x持续时间,合着持续时间结束人就不动了咯,小学应用题都不敢这么比
♥ 16
纯念wiki,建议还是进军特效区吧要么就干错别写稿了专心做特效和别的会写稿的up合作吧,药水这种东西属于上不去下不来的消耗品,常规生存中很少有空值得单独去搞,尤其是酿药材料复杂多样,如果不去考虑搞生电的话,没材料搞药水完全没有性价比,而且在视频中所谓一级速度跑长途二级跑短途完全是搞笑,根本不考虑药水的时长有的是用不完的,有的药水跑一半就不需要继续跑了,如果是超长途陆地运输,鞘翅不好用吗,就算没鞘翅,你有空做药水还要费事占背包不如干脆硬跑。再说力量药水,我难以理解到底是打什么需要长时间的力量效果加持?就算是凋零也根本不需要力量一长时间加持,而且打持久战为什么不多备两瓶力量二?力量二加持的一刀秒伤害是质变,就力量一多点时间也敢碰瓷?而且打持久战喝多次力量二也肯定比喝一次力量一省时间。总结:纸上谈兵,抛开事实讲出来的道理就是放屁,最可恨的居然还敢自称“干货”?尔何胆敢妄自称呼?如此误人子弟者,天下当共诛之
♥ 15 ↩ 6
如果是传统RPG,我会考虑药水性价比 但是在mc药水就是我做的,只要出发前塞够就行,统统高级药水伺候[doge]
♥ 13
大多数情况下用2级比1级好 实在不行可以多准备一些2级药水[doge]
♥ 13 ↩ 4
在以前玩pvp的时候发现一个小特性,如果你先喝一瓶8分钟一级药,再喝一瓶90秒二级药,他为一级药效果保留,然后优先计算二级药的时间,等二级药时间过了,1级药buff还在(仅java)
♥ 12 ↩ 1
这个up明显忽略了一个问题,在比较迅捷一和迅捷二时,怎么能用迅捷一180秒走的时间,与迅捷二90秒走的时间比较呢???即使速度都一样,一个180秒,一个90秒,怎么可能有正确的结果?所以同样是180秒的时间,迅捷二还需要加上90秒玩家正常的跑步速度,我算出来是迅捷二完爆迅捷一
♥ 11
提前补档2
♥ 11 ↩ 1
快进到《我被MC玩家网暴了》,神人拉表仙人[笑哭]
♥ 9
也是学到回旋针精髓了
♥ 8
不得不提瞬间治疗255可以杀死创造玩家的操作了()
♥ 7