蒙古海军翻船了?骑砍2「战帆」诺德海战实机展示了哪些内容?
合集 · 《骑马与砍杀2:霸主》单机入门教程攻略+MOD测评/杂谈 (28)
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第一期:开局选择/角色加点/龙旗任务
14:40
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第二期:竞技大会全技巧 无伤速通卡拉多格
14:20
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第三期:赚钱方法/部队前期发展(上)
15:37
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第四期:打铁锻造=财富自由?赚钱方法(下)
12:33
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第五期:NPC同伴=卧龙凤雏?挑选/培养指南
17:34
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第六期:结婚人选&包办婚姻&角色洗点
10:54
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第七期:孙子兵法的尽头是F1+F3?指令&战前部署详解
23:36
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第八期:可汗骑巴弓=天下无敌?队伍配置&AI机制详解
21:55
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第九期:3米大关刀?群伤大斧?打造传奇专武!
10:47
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第十期:攻守城AI不听指挥?让NPC操纵弩炮?器械如何用?操作详解#10
12:32
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第11期:统一全流程&龙旗任务详解
20:03
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第12期:MOD安装全攻略+推荐
11:25
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第13期:九月21MOD懒人整合包一键安装!
6:29
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第14期:最全控制台指令教学
12:46
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第15期:弹窗跳出和MOD报错解决方案
13:49
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第16期:十二月29MOD懒人整合包
8:38
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第17期:如何自定义旗帜?
5:19
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第18期:如何修改两千人战场?
3:18
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第19期:八月39MOD懒人整合包
7:00
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第20期:1.3最新版+战帆DLC最全控制台指令&导出导入
8:00
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测评篇-《往昔裂影》MOD测评
6:07
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测评篇-《衣谷三国》Demo版测评(手动狗头)
19:43
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测评篇-DeepSeek应用到骑砍2?
5:27
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杂谈篇-战帆DLC毒奶预测
15:38
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杂谈篇-战帆DLC帝国实机解读
12:24
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杂谈篇-战帆DLC诺德实机解读
6:29
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测评篇-全网首发战帆DLC全面测评!
16:25
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杂谈篇-战帆为何差评如潮?
9:34
Description
大家好,这里是大葱,T社官方在2025年11月19日又发布了一期战帆DLC的海战实机演示,本期视频会继续为大家进行详细解读~ 本视频只是针对官方第二次实机演示的毒奶解说,请各位以最终游戏内容为准,视频内容如有不正确的地方还请各位在弹幕和评论区中指正,谢谢大家! BGM:黒のバースデイ(Instrumental)-Ave Mujica 再次感谢藏经阁的支持,非常棒的ai攻略搜索工具:https://cangjggame.com/
Comments
可以,只要船不飞起来就很好了[笑哭]
♥ 199 ↩ 13
诺德皇家侍卫数值分析: 单手200,跑动160(没巴弓高) 身甲30,肩膀身甲数值绝对没超10,也就是身甲没40,属于是帝国资深步兵的水平 符文剑伤害71,什么概念呢?优质钢帝国军刀(具装的刀)伤害72👈🤣,不过攻速103,还行吧。 评价:打得过下马方旗、巴弓我吃,打军团步瓦兰军士、下马具装都异常费劲
♥ 155 ↩ 23
00:48 开局勾选了带盾优先,但后面可以看到玩家船上还是有弓箭手上船,说明库赛特方要么是一大堆弓箭手要么是一大堆无盾老农,所以被诺德跳帮绞肉绞不过,右上角被刷屏是正常的
♥ 90 ↩ 4
骑马与砍杀 ❌ 开船与跳帮 ✓
♥ 65 ↩ 1
诺德按背景是不是没有参加潘德拉克战役
♥ 61 ↩ 11
其实斯特要是按照斯拉夫的盔甲设计的话识别度和诺德还是有不少的
♥ 55 ↩ 3
海战的重要性有被凸现出来吗,如果我放弃海战对整个战局会有什么很大的影响吗?因为海战的不可控因素太多了,我好不容易养的高级兵可能会死于莫名其妙的远程炮击之类的
♥ 39 ↩ 12
演义剧情会加入诺德和海战吗?
♥ 37 ↩ 2
諾德的優勢是全員水兵,目前還不清楚海戰坐鎮指揮中水兵的比例能影響多少,但入場戰鬥方面能壓著非水兵單位打(無水兵的庫賽特就是吃了這個虧才輸的),尤其還有皇家侍衛這個六級水兵在;而諾德的缺點則是因為全員水兵的緣故,防具的防禦加成肯定不會太高,只能全面仰賴大圓盾扛下傷害,再加上諾德沒有騎兵,諾德的AI領主若是沒招募足夠數量的騎兵會在跟他國軍隊的坐鎮指揮中吃大虧,再加上諾德的地理環境天寒地凍,定居點糧食供給基本仰賴漁村的漁獲,可以想像諾德應該挺窮困的,國家窮困,領主們又能招募多少兵呢……?
♥ 35 ↩ 2
我忍了那群天天说“不如mod”的跳脚小鬼很久了。本来大伙就只是调侃,真有人当真了以为一个正经的游戏开发商会做不过mod 事实上即便是战团,放在砍一一堆mod里也是相当能打的。
♥ 26 ↩ 24
这第二个实机内容比第一个好多了,可玩性也多了不少。可惜这些可玩性是基于玩家(边缘游走,利用远程油桶和局部优势撞击来打开局面),要是遇上大兵团作战,加上ai的操作,还是出现维京征服那种重装兵种大混战。不过既然都有士兵主动跳水了,为啥不能专门出个水兵,可以潜到船底凿船,感觉这样更有海战的趣味性。不过第二个实机内容确实让人眼前一新。可以点燃的船帆和甲板这种创新游戏内容,能够给玩家和mod创作者更多的发挥空间。
♥ 25 ↩ 5
从现在的游戏地图来看,可能不止诺皇一个入侵,上下左右都拓宽了
♥ 19 ↩ 6
诺德人优势这么大,到底是因为库赛特的质量不行,还是因为水兵加成➕库赛特受到水上影响?但是我感觉骑砍二还是看装备比较多。可能AI战斗的时候坐镇分高,但是一旦玩家进场,不知道诺德那些兵面对常规顶级兵种在海战上是否依然具备如此的统治力?
♥ 9 ↩ 8
dlc还得花钱买么·
♥ 9 ↩ 14
可以预见:船侧加上加农炮,上大帆,士兵手上弓弩换成燧发枪,骑马与砍杀:大航海时代mod,秒杀现存风帆战舰类海战游戏了。[打call]
♥ 6
话说不同阵营的船有区别吗,比如说库赛特用东亚那种平底船,北帝国,诺德,斯特吉亚用维京式的长船,西帝国,瓦兰迪亚用更高的早期卡拉克帆船,阿塞来,南帝国用地中海式的桨帆战舰
♥ 6 ↩ 2
库赛特射手太多了,开局玩家把自己的船勾选了带盾,结果还是能看到不少射手,可想而知其他船上八成没人抗线
♥ 6
啥时候出空战[滑稽]
♥ 4 ↩ 1
烤肉社最好不止这点东西[doge]
♥ 4
海战预告出了 最新的演义还会远吗[doge]
♥ 4 ↩ 1