醒醒!蒙古海军来了!骑砍2「战帆」DLC都有哪些内容?

合集 · 《骑马与砍杀2:霸主》单机入门教程攻略+MOD测评/杂谈 (28)

  1. 14:40
    第一期:开局选择/角色加点/龙旗任务
  2. 14:20
    第二期:竞技大会全技巧 无伤速通卡拉多格
  3. 15:37
    第三期:赚钱方法/部队前期发展(上)
  4. 12:33
    第四期:打铁锻造=财富自由?赚钱方法(下)
  5. 17:34
    第五期:NPC同伴=卧龙凤雏?挑选/培养指南
  6. 10:54
    第六期:结婚人选&包办婚姻&角色洗点
  7. 23:36
    第七期:孙子兵法的尽头是F1+F3?指令&战前部署详解
  8. 21:55
    第八期:可汗骑巴弓=天下无敌?队伍配置&AI机制详解
  9. 10:47
    第九期:3米大关刀?群伤大斧?打造传奇专武!
  10. 12:32
    第十期:攻守城AI不听指挥?让NPC操纵弩炮?器械如何用?操作详解#10
  11. 20:03
    第11期:统一全流程&龙旗任务详解
  12. 11:25
    第12期:MOD安装全攻略+推荐
  13. 6:29
    第13期:九月21MOD懒人整合包一键安装!
  14. 12:46
    第14期:最全控制台指令教学
  15. 13:49
    第15期:弹窗跳出和MOD报错解决方案
  16. 8:38
    第16期:十二月29MOD懒人整合包
  17. 5:19
    第17期:如何自定义旗帜?
  18. 3:18
    第18期:如何修改两千人战场?
  19. 7:00
    第19期:八月39MOD懒人整合包
  20. 8:00
    第20期:1.3最新版+战帆DLC最全控制台指令&导出导入
  21. 6:07
    测评篇-《往昔裂影》MOD测评
  22. 19:43
    测评篇-《衣谷三国》Demo版测评(手动狗头)
  23. 5:27
    测评篇-DeepSeek应用到骑砍2?
  24. 15:38
    杂谈篇-战帆DLC毒奶预测
  25. 12:24
    杂谈篇-战帆DLC帝国实机解读
  26. 6:29
    杂谈篇-战帆DLC诺德实机解读
  27. 16:25
    测评篇-全网首发战帆DLC全面测评!
  28. 9:34
    杂谈篇-战帆为何差评如潮?
Description
大家好,这里是大葱,2025年3月21日,T社官方发布了「战帆」DLC的宣传片,将在6月17日正式上线,同时公布了关于骑砍2《霸主》游戏本体的一系列开发计划。而骑砍中文站也在3月24日透露了中文版汉化消息和部分爆料,本期视频将根据这三则消息通过海战与航海系统、诺德势力、和游戏本体开发计划3个方面做一次深度解读。
本视频只是DLC发售之前的毒奶,请各位以最终游戏内容为准,视频内容如有不正确的地方还请各位在弹幕和评论区中指正,谢谢大家!
BGM:黒のバースデイ(Instrumental)-Ave Mujica

Comments

暴风雨中的灾厄之龙 2025-03-30

很好奇为啥一些人非得抓着平衡不放,重骑在现实就是精锐兵种,大规模战斗的最强冲阵手段,打个几百,千人村斗还不让重骑乱杀了?又不是pvp游戏,真要平衡提升骑兵培养成本都比直接砍骑兵性能要强的多

♥ 517 ↩ 120

流浪灰人 2025-04-05

吐槽一下目前砍二, 1.城镇村子模型空架子,有啥用,除了打仗都可以不进去,以前进村子找紧张不安的人;城镇宝箱。以前自己在村子里建了建筑至少能看到,现在倒好一张图。 2.家族模式也是空架子,不知道他们想搞成啥样。按照家族传承这个思路,游戏内容应该很丰富啊,现在倒好,除了打仗就是打仗。领主火星兵一批一批。外交呢,宴会呢,加家族关系一看就违和的很。 3.npc系统也是一塌糊涂,难道就不能增加npc任务,做成后获得某些特定perk吗。把这些场景利用起来。家族模式代际传承,这是骑砍完全不需要的,这样反而没有代入感,印象深刻的领主都没几个。一两代人就你解决的,非要做一个ck3那种。 4.还有武器装备价格离谱,不知道是不是为了限制玩家,完全不合理,既然好装备不想让玩家得到,那就做成任务系统,定制系统不好吗。 4.技能系统也差强人意,兵种只有装备和熟练度的差异,不知道士兵又没有perk。以前属性,技能,熟练度,装备,四个维度差异。现在倒好,多样性大大降低。提供一个思路,特定兵种有特定的perk,通过各种训练可以加强这些perk,玩家也能通过击杀或者学习这些精英单位来获得这些perk。既然现在用perk和熟练度突出士兵不同,就应该充分利用。 大家吐槽一下。这些问题希望dlc可以解决一部分

♥ 294 ↩ 31

expandingt 2025-03-29

一辈子没见过海的巴弓老爷会不会在战船上吐得连腰都直不起来?

♥ 268 ↩ 13

青結工 2025-03-29

应该设计成比方讲船炸了,人可以泡在水里游泳,战斗力那一栏没有这些人了,胜利方可以让这些人归队,失败方这些人也不死,作为俘虏

♥ 263 ↩ 37

越人语天 2025-03-29

打算尝试满编巴弓了。

♥ 141 ↩ 8

就是变态 2025-03-29

希望出个能把战船用铁链绑起来想陆地一样就能骑马战了

♥ 111 ↩ 12

黄毛做题家game 2025-03-29

开头弹幕里有42%的人说,价格38到58,我预测绝对不会低于50的,兄弟们且看我预测的准不准?赌我一分钟的寿命[doge]

♥ 107 ↩ 21

帅死卜救 2025-04-22

骑砍2原版我就玩了一个月,前中期好玩,后期无聊 1、前中期各种新鲜,剿匪、做任务、招兵买马、查攻略等等,最好玩的时期是100多人的时候,利用地形优势、高超指挥,干掉对方500人集团军,这种以少胜多的大仗真的很有成就感,毕竟这游戏大多数时候都是以强打弱,不会考虑打不得得赢,只会考虑战损问题。 2、后期越来越无聊,自立后不断推地盘收小弟,小菜鸡我追不上,大集团打不过我。 3、城镇管理系统也不怎么好,我学了那么多攻略,然后就靠“节日庆典”加忠诚就够了,政策里也是随便点几个加忠诚的就行了。进入城镇也没啥玩的,需要找哪个人直接大地图里交谈即可。 4、家族系统也鸡肋,组建队伍用处不大,是自立后兵太多了才分队出去,自立前我还担心分队吃败仗被俘虏,我有次就是把哥哥给分出去带队,然后他加入别的军团,吃了败仗被俘虏了,毕竟电脑都蠢,战损大。 5、围城战也就一开始新鲜,无论攻城还是围城,随便学会个套路后都很简单,千篇一律。 6、最好玩的还是竞技场和野战,一个看个人战斗操作,一个看群体指挥。当然竞技场后期也比较无聊,冠军不是我就是我的人,但自己想的冠军终究还是要打架的。剿匪也无聊。

♥ 66 ↩ 5

孤舟难行 2025-03-29

反正到头来还是要自己改文件和加mod来平衡游戏。典型的喜欢吃什么菜,自己加料炒[doge]

♥ 54 ↩ 4

枫叶味儿的包子 2025-03-30

以骑砍老玩家的经验看目前真不需要对物理,新模式,细节报太大希望,可能有点悲观了但是对t社还是别太有信心了[笑哭]

♥ 49 ↩ 3

与数学激烈搏斗 2025-03-29

很好奇帝国能不能点帝国火[星星眼]想看在达努斯提卡点火烧掉阿塞莱大帆船

♥ 47 ↩ 2

君士塔莉娅 2025-03-29

既然官方都做了一个xml编辑器了,不知道能否复刻战团mod百花齐放的那种场面吗?哪怕只是做一个霸主plus,比如BannerPage,光明与黑暗,或者兵种世界观大修也行,到时候mod作者应该就没那么麻烦了吧,我前几周就还原过潘德和战团的兵种,如果可以用xml编辑器改个NPC,和固定酒馆NPC,国家,还原潘德的一堆故事,再添加像星星拓展的领主私兵,像卡拉迪亚战争的宣战当地国家的小阵营做成潘德的军团,再改战团式霸主的NPC吵架,然后再AI克隆潘德NPC的声音,像更复杂的角色mod一样,固定NPC对话,是不是也可以尝尝鲜了呢,想象是美好的,万一做出来和番茄编辑器大差不差,并且砍2装备mod大部分装备都存在问题,比如eoe的马具一刀过去就像面筋一样漫天飞舞,还有有的装备竟然结算不了,甚至还出现了在阿塞来待几十天都没事,一进入帝国境内就星星眼弹窗的bug

♥ 38 ↩ 2

青函之兽 2025-03-29

论海战新兵性价比高还是巴弓高[吃瓜]

♥ 37 ↩ 15

婆娑的百善墨笔 2025-03-30

其实我一直觉得马上挥砍的判定有问题[笑哭][笑哭]

♥ 36 ↩ 3

君士塔莉娅 2025-03-29

以前2020年发的这些图,不知道T社还会不会做,就以欧洲大陆后期卡成那样来看,应该不太可能了,不过里面这个盖罗里亚不管是mod,还是霸主原版都有提到过,不知道这些有没有暗示着T社后面的更新,这就不得而知了

♥ 34 ↩ 11

LoJi_Officical 2025-03-31

DLC更新最惨的是mod了,织丰立项就有海战系统,还没发出来就得重做了哈哈[笑哭]

♥ 20 ↩ 1

打击乐器吉他 2025-03-30

萌新问一下,在打败敌人后解救其俘虏后,选项“无需感谢”和“你欠我一个人情”俩选项有什么区别吗?

♥ 20 ↩ 17

SlashWill 2025-03-29

总体看好,有新东西总归是能让人看到希望。作为热爱骑砍的玩家嘛,只能是有什么困难克服什么困难了。[打call]

♥ 18

圣泠世 2025-04-09

玩家也是慢慢挑起来的,砍1时不都是说什么全骑F1F3,什么砍就完事了,骑兵蠢能有1代蠢?影响骑兵无敌了吗,没有。一方面这里有人说骑兵太强,另一方面在其他视频又是一群人觉得骑兵太费不如弓弩,当真众口难调,玩家希望游戏更完美当然也是好事,不过对我这样的玩家来说,它只要能玩的爽就足够。虽然二代维护费一样确实怪怪的,不过骑兵升级要不少马的,马其实不便宜。如果读档百战百胜确实不缺,不过我直面人生翻车仗真没少打,尤其是我喜欢跟着军团然后做其他事情有仗就打,真没少被带沟里,然后就被俘虏,逃跑又被抓,马直接没掉,虽然后面城多经济情况还可以,但一时间没有那么多马,基本上就是回城有啥兵拉什么兵,全骑直接变步射大队,步射大队不好玩了吗?好玩。如果我愿意,拉一支军团一路横扫一个国家也不难,但我选择一个人在古亚兹面对阿塞莱潮水般的围城,每次击退我就临渴掘井的在附近征兵,别说新兵了,劫匪我都全招,就这样日复一日。没关系,因为我是汽油,大家都祝我长寿,我也告诉每个来围城的领主:我能守着城墙直到老死

♥ 17 ↩ 6