[骑马与砍杀2指挥教学]孙子兵法的尽头是F1+F3?指令&战前部署详解#7
合集 · 《骑马与砍杀2:霸主》单机入门教程攻略+MOD测评/杂谈 (28)
-
第一期:开局选择/角色加点/龙旗任务
14:40
-
第二期:竞技大会全技巧 无伤速通卡拉多格
14:20
-
第三期:赚钱方法/部队前期发展(上)
15:37
-
第四期:打铁锻造=财富自由?赚钱方法(下)
12:33
-
第五期:NPC同伴=卧龙凤雏?挑选/培养指南
17:34
-
第六期:结婚人选&包办婚姻&角色洗点
10:54
-
第七期:孙子兵法的尽头是F1+F3?指令&战前部署详解
23:36
-
第八期:可汗骑巴弓=天下无敌?队伍配置&AI机制详解
21:55
-
第九期:3米大关刀?群伤大斧?打造传奇专武!
10:47
-
第十期:攻守城AI不听指挥?让NPC操纵弩炮?器械如何用?操作详解#10
12:32
-
第11期:统一全流程&龙旗任务详解
20:03
-
第12期:MOD安装全攻略+推荐
11:25
-
第13期:九月21MOD懒人整合包一键安装!
6:29
-
第14期:最全控制台指令教学
12:46
-
第15期:弹窗跳出和MOD报错解决方案
13:49
-
第16期:十二月29MOD懒人整合包
8:38
-
第17期:如何自定义旗帜?
5:19
-
第18期:如何修改两千人战场?
3:18
-
第19期:八月39MOD懒人整合包
7:00
-
第20期:1.3最新版+战帆DLC最全控制台指令&导出导入
8:00
-
测评篇-《往昔裂影》MOD测评
6:07
-
测评篇-《衣谷三国》Demo版测评(手动狗头)
19:43
-
测评篇-DeepSeek应用到骑砍2?
5:27
-
杂谈篇-战帆DLC毒奶预测
15:38
-
杂谈篇-战帆DLC帝国实机解读
12:24
-
杂谈篇-战帆DLC诺德实机解读
6:29
-
测评篇-全网首发战帆DLC全面测评!
16:25
-
杂谈篇-战帆为何差评如潮?
9:34
Description
大家好,这里是大葱,这一期我们讲解战场指挥~ 视频内容如有不正确的地方还请各位在弹幕和评论区中指正,谢谢大家! 背景素材:Cinematic Battle (Short Film)-Battles BGM:黒のバースデイ(Instrumental)-Ave Mujica
Comments
孙子曰:F1 F3
♥ 958 ↩ 13
只要人数大于等于20人,且是指挥官就会有战前部署。 不过我一般都懒得布阵, 分组不好分, 比如军团步兵和双刃枪兵都是有标枪的,根本分不出来真正的投掷兵! 明明巴丹野人是非常好的标枪兵,用不出来!气死人了!
♥ 470 ↩ 27
恭喜你已经学会了全部的指挥操作,现在在你面前的是瓦兰迪亚千人兵团骑步各占一半的混合兵线推进,库赛特千人团五六百骑兵对己方弓箭手的赶尽杀绝,阿塞莱不知道哪飞来的标枪导弹。(我的档阿塞莱温吉德经常领着两千人团到处逛)
♥ 467 ↩ 12
你排完了等了半小时,发现对面占着山丘就是不下来[滑稽]
♥ 489 ↩ 13
没谁真以为全员冲锋强度高,那是因为省时间。 当玩家发现坐镇死一堆、排阵浪费时间,再加上后期闹麻了的无限重复战斗,就一定会导致最优解就是一堆高级骑兵直接F1F3。 最省时间,也最保战力。不解决战斗的无效同质化,不解决目前会战就是数据对冲,这个结果永远不会变。
♥ 422 ↩ 17
当你摆好了阵发现对面不过来
♥ 400 ↩ 12
好的很,但是我学不会,我是F6战士,我觉得电脑指挥的比我有章法多了😢,我还是更喜欢拿着长偃月刀冲进对面骑兵阵里大旋风
♥ 170 ↩ 13
只会f1f3,靠质量压制[doge]
♥ 163 ↩ 21
乱阵是攻守城用的,攻守城远程默认乱阵,乱阵的兵会自己找附近预设的射击点(比如城垛间,挡箭板后)站着,想让他们下城墙就切成乱阵以外的阵型。 顺便推荐一个mod:Scatter Around Expanded,这个mod能让你更好的理解乱阵,这个mod能让玩家自定义射击点,还能对射击点分组,可以让你的兵站在任何你想让他站的地方。
♥ 135
f1➕f4有时候很蠢,要么手操,要么f1f3,步兵盾墙并不会慢的离谱,如果不挨打我记得移动一会会提速,不会太慢。射手一定要手操,f1f4的攻击距离太远,伤害衰减很大,尤其是弩手,本来弩手就早泄,这下子更是挠痒痒了射手分两队,带上旗子就够了,一队打一队撤退,让对面一直举盾就行,距离卡在五十左右。然后是射手的移动逻辑,如果是短距离,就会慢走,远距离就会跑,但是慢走会边走边射。 射手是最不吃操作的兵种了,站在后排就行,射手就靠硬实力,兵种质量不行,你怎么操作都打不赢,能跨一个等级都算你牛逼,不信的去自定义战斗试一下,我步兵操作起来能打两倍步兵,换成射手对射,同样的数量,对面高一级时我的胜率不到百分之30,赢得也是那种惨胜,基本死光那种
♥ 144 ↩ 3
骑射手F1+F3会绕圈射击,打纯步很好用
♥ 121 ↩ 24
方阵确实很好用,玩家大部分兵种配置都是拿弓箭手做主要输出,步兵结成方阵后,在对方步兵人多的情况下,会自动包围我方步兵方阵。然后就给了弓兵大量侧身甚至背身输出的机会。这招屡试不爽[脱单doge]每次巴弓都爽射刷屏
♥ 88 ↩ 20
葱哥什么时候出个自立教程啊[给心心]
♥ 62 ↩ 6
这就是基础吗?玩了几年了还不知道,只会f1和f3。
♥ 38 ↩ 2
F6委托指挥当我方有其它不受玩家指挥的友方部队时,会导致UP主说道的指挥脱节的情况。因为这时我方步兵很可能原地不动而友方步兵会进攻,而在友方步兵接敌时,我方的骑兵会配合冲锋,这是面对敌人几乎无减员的脚男编队,我方骑兵很可能会冲不破导致战损过高。另一种情况则是我方电脑指挥弓骑兵迟了,离敌方步兵太近或者被对方骑兵咬住了,也会导致我方骑兵冲向敌方步兵/骑兵
♥ 37
孙子兵法言之有理
♥ 40
--本内容由 @特别葱 大佬下凡召唤,热心市民@AI视频小助理闪现赶来 一、主要讲解骑砍二的战场指挥系统,从战前部署和战场指令两方面为新手详细介绍,让玩家更好地掌握游戏。 00:01 - 本期视频讲解骑砍二的指挥系统,从零开始讲解 01:20 - 编队和战术需求的操作步骤,以及如何创建和调整编队 04:10 - 如何在战场上观察地形和阵型,以及执行指令的操作步骤 二、在领军模式中观察地形、了解敌我双方位置以及利用盾墙等策略来赢得游戏。同时也提到了一些常见问题的注意事项。 04:42 - 鼠标右键控制上帝视角的转动,观察地形,寻找适合防守和进攻的地方。 05:15 - 了解地图中间和敌人老家的地形,作为进攻方需要观察敌方地形。 06:35 - 部署步兵时长按鼠标左键拖动,调整阵型的大小和长宽比,选择最适合的地形和阵型。 三、《骑马与砍杀》游戏中的各种阵型和行为指令,包括如何选择合适的阵型、如何使用行为指令来指挥军队作战等内容。 09:24 - 盾墙和步兵Buff可用于抗线或打团,圆阵适合射手,方阵适合抗线。 10:31 - 圆阵很少用,AI不向四周举盾,方阵AI被单独调教过。 12:51 - F3是无脑冲锋,F4开战指令针对远程AI,步兵会保持阵型推进。 四、子界面讲解了F5、F6、F7等指令的作用和使用方法,包括士兵的移动、停止射击、上马下马、自动指挥等。F3加F5可以进行临时分兵。 14:06 - F5指令让弓箭手后退,F6指令让弓箭手停住 14:27 - F7指令让士兵逃跑,适用于打强盗时单独训练NPC 15:38 - F3加F5指令在战前部署界面中没有用处,但在战场中可以分兵 五、步兵、射手和骑兵的操作方法,以及如何手动指挥和设置阵型等基础知识,帮助玩家更好地进行游戏。 18:50 - 步兵操作:防守用F1加F1,进攻用F1加F4保持阵型。 20:18 - 射手操作:F1加F1调整位置,注意移动过程中不要射击。 21:36 - 骑兵操作:先藏起来,F1加F1反复冲锋,F1加F4保持阵型。 实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅]
♥ 30 ↩ 1
距离上一次大版本更新时隔一个月,居然专门为中国玩家做了一次更新,我真的哭死
♥ 24
草,盾牆會減攻擊頻率[tv_目瞪口呆] 難怪之前在質量數量都優勢的情況被打出1:1 (讓部隊以盾牆接敵)
♥ 23 ↩ 5
最近重新玩,感觉现在AI比以前机智很多,部队数量同样的情况下,AI很多时候会当乌龟,你推进他撤退,直到卡在地图边边
♥ 22 ↩ 2