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Comments
没买的别搁那脑测了,真上手玩两把就知道,你要么天赋异禀要么练习一段时间,不然按键互换你一时半会儿真适应不了,昨儿打了一下午,好多局不是我忘了普攻键是技能导致原地罚站就是对面原地罚站,尤其是手机端,大拇指给普攻键挡完了只能看能量条,和传统能量条忍者比起来要多花点注意力去抬头看。总计就是你不想在游戏上花时间练的话你还不如买侠照,或者卑留乎这种简单还有强度的,模拟器可以直接调键位,输了下一把还可以换另一套键位,手机端你换不了就只能自己克服,克服不了就是买了个仓管
♥ 105 ↩ 22
我是百场兜,目前八十五的胜率,我浅谈一下我的感受,用兜赢得不多,都是后面两个忍者硬抬的,手感不是很舒服,还有技能问题,老是感觉满了,点后发现没满,直接断,还有切换的普攻,感觉很吓人,但根本比不上黑土的飞天,清水之类的,确实控制强度了,我感觉给个T1顶天了
♥ 95 ↩ 18
一般的键位用惯了,用侠兜的键位容易脑袋宕机。感觉不碰到压场和纯度就打不过了
♥ 85 ↩ 5
侠兜打宁次最难打,被抓到替身下来,连平A都点不了,离谱的是虚实平A还算成技能键,平A也算成技能键,替身下来都不能散加A反打他[笑哭]
♥ 69 ↩ 10
非常不习惯,想买的最好租个号玩玩,除非你有玩好他的决心,不然普通人买了也是被拷打,甚至不如买再不斩,完美防反那一下比蛇出来爽[笑哭]
♥ 69 ↩ 8
当你花了大把的时间终于把这个忍者玩的熟练了,与此同时这个忍者的打法基本开发出来了,大部分人都会玩了,就一定会有另一部分人喊这忍者阴间的,一个娱乐忍者这么多人喊阴,策划大概率不会不削弱,那时候再回头看现在的自己花的200块钱就知道有多小丑了。想到这些我还是选择了买个再不斩
♥ 18 ↩ 3
该说不说,这普攻和技能的联动设计上看是真的漂亮。 1.虚接实接神速=两次跨y的大x轴远程起手➡实虚取消实普攻后摇/直接实虚🐍头拉扯+划技能蛇头突进接虚实y轴跳=一次跨y的大x轴突进脱离 2.虚划技能搂住起手,实普攻3a位移出去接神速脱离/实普攻3a位移出去接实虚蛇头然后虚普攻拉扯,虚实y轴跳脱离 可以说接敌与脱离方式多样,虚实连招相互对称且衔接自然,虚实相生此消彼长。
♥ 18 ↩ 3
忍者出之前以为是虚虚实实,结果发现是长长短短[doge]
♥ 15 ↩ 2
挺好打的[笑哭]
♥ 14 ↩ 4
想问一下,漂泊小南什么时候返场?
♥ 13 ↩ 11
等千代售后吧 现在侠兜的问题是能量太慢导致打法单一反手无非就是虚切实划走没有其他的反手导致的反手弱 起手能力一点问题都没有 但是我打到现在这忍者总感觉伤害有点刮痧
♥ 9 ↩ 4
侠影系列有推荐吗?只能买一个,哪个更推荐
♥ 7 ↩ 20
一个低配神速,一个比死二对空都低的抓取,几把切普攻还是大后摇。伤害低到离谱,大招纯纯废物,这比忍者觉得强的怕不是都是没买的
♥ 6 ↩ 7
我反正是买来之后玩不习惯,感觉这玩起来就很僵硬(熟练度不高导致的)然后感觉实普攻完全就是摆设,看似两套普攻实则只有抽打、起跳、抽打[笑哭]
♥ 5 ↩ 5
模拟器玩了下还行,手机还没习惯
♥ 3
又玩了一天……触发了几次处决……然后我突然想到了一个问题……本来两个豆以下我的白蛇轻音手就是可以抓死对面的……他给我这个处决特招是为了什么呢? 是说处决后可以给我满能量吗?可是我特么触发处决的先前条件就是要满能量啊?[笑哭]我特么
♥ 3 ↩ 5
我算是看明白了,兜的技能都是为普攻辅助用的,也就一技能能跨y轴好用一点,起手返手鸭肠都可以像秋风一样交给普攻[星星眼]
♥ 3 ↩ 3
键位有点不好,手机玩得不适应
♥ 3 ↩ 1
BV1y2C1YnEYN盗用素材,兄弟们点点举报,[脱单doge]
♥ 2
我昨晚练一晚上了都压根玩不明白,想知道这忍者遇到红狗拿什么打?
♥ 2 ↩ 11