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Description
木人的压迫力太强啦!
Comments
这机制给秽土柱间才正常。四豆开启强化技能,五豆开仙人可以象征性给个仙鸣那个感知方向,六豆能开木人。扣两豆还能有效限制到强化技能,不至于太超标。 六豆这个机制这样搞才有意义。大家开局都是两豆,四豆开木人和六豆才能开木人根本不是一个概念。而且这样弄就算你把他放后排前面攒好四豆也不能开局就放木人。六豆天然就能限制到木人的强度,上限四豆反倒是加强了。
♥ 220 ↩ 16
创立柱和秋风谁更猛
♥ 136 ↩ 7
这角色是没有黑色描边吗 看上去画风不太一样
♥ 111 ↩ 11
普攻因该就是为了限制强度的不然无敌反手还能稳接就很逆天了[doge]
♥ 77 ↩ 6
只要我拿到先手,那么反手也是我的[doge]
♥ 53 ↩ 18
好玩爱玩
♥ 39 ↩ 6
其实是这个2a朝哪边,木分身会自动朝同一个方向跳出去打人,还带扫地,木分身不是自动追踪,秋风这里搞错了
♥ 32 ↩ 2
这玩意要是都有了我暗部ban位不够了[笑哭]
♥ 24 ↩ 14
拉扯不用2a打到的吧[思考]
♥ 19 ↩ 4
碰到两把,有点离谱了,被拿到先手就不知道怎么玩了[笑哭]
♥ 15 ↩ 8
我已经想好怎么削了,变木人完耗四豆,降低伤害,大招冷却增加
♥ 13 ↩ 16
红夜带土的plus版本。都是主打反手,但是柱间反手更无解;普攻更好用;抓取好触发不需要带散;遇到飞天忍者也有办法。 不过红夜带土也不是被彻底完爆,虚化cd小于替身时间,但是木人要20秒;虚化可以躲掉技能让对面豆都越打越少,木人虽然免伤但是对面技能正常拿豆。 主要还是红夜带土普攻和组合技太拉了,做平衡应该砍神威然后优化普攻提高组合技作用。
♥ 11 ↩ 2
这忍者真是出晚了,不然那些须佐忍者就不会有这么多遗憾了
♥ 10 ↩ 9
续宇智波决斗场终于迎来了千手决斗场,一个基本绝种,一个连名字都不叫千手了[吃瓜]
♥ 7
能木人反手就木人反手,木人CD那就普攻二a拉扯,看测试应该是能拉扯到红保,就是不确定红保还能不能拉扯,带扦插感觉比查克拉好一些,不然伤害会不够给对面反手机会,一般还是像植物人一样放二号位等一号位攒豆,这样就可以开局满豆,当然别想着木人拿先手,木人走那么慢两技能有前摇容易被顶,就留着木人反手就行。
♥ 6
创立柱间和创立斑有彩蛋么?[吃瓜][吃瓜]
♥ 6 ↩ 3
其实我觉得千代原本那个六豆机制给这个柱间是为了限制强度的并不是说反而更强,大招结束,扣四豆,留两豆,我猜六豆是这么设计的,而不是给那个植物人强化
♥ 5 ↩ 1
在阴间中守护氪金国的领袖,其名为V15!
♥ 5
这第一首bgm是啥来着?我就记得好像是主角大招叫必胜登龙剑了[tv_疑问]
♥ 5 ↩ 4
五分钟前真早啊[星星眼]
♥ 5