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Description
感觉双形态的蝎可玩性还是挺高的
Comments
我感觉还可以呀,会是我以后常玩的忍者,为什么这么多差评[笑哭]
♥ 230 ↩ 57
你是一名蝎[绯琉琥]的忠实玩家,你从前一直都想做一位傀儡绝活哥,却没有那种实力,但这次轮椅般的蝎[绯琉琥]却让你重新燃起了希望,当你招募到蝎[绯琉琥]时,你就开始了你名为“艺术”的上分之路,开局就是切出三代风使用一技能砂铁追杀,是的,傀儡没有实体是你有脑起手的资本,对面替身你就反手就再次切形态拉开距离,错开y轴再散接扫尾起手,wow!帅死你坝了,是的,你将这一切都归功于你的操作,每当有人诋毁蝎[绯琉琥]时,你就会说:不↗是↘哥们!蝎神还阴?我们傀儡师是需要操作的,需要熟练度的,难拉扯的,不好反手的,是的孩子,蝎[绯琉琥]大人就是整个游戏最需要操作的忍者,蝎绝活哥都值得尊重!!😭
♥ 155 ↩ 8
蝎[魔法猫咪]
♥ 92 ↩ 5
做的还是很不错的,我很满意了,以及我觉得最眼前一亮的是通过两种模式的切换,可以使对面替身在原地这个机制,如果我没理解错,这一来可能要考验玩家自身的预判和熟练度,二来用两种形态这个机制完美的解决了傀儡师忍者对面替身直接到自己身后这个问题,这个小机制简直是极具理解和新意的。
♥ 70 ↩ 4
千代还是挺有自知之明的[笑哭]大家都知道我喜欢灌伤
♥ 43 ↩ 4
有的人觉得做的不行,我是能理解的,毕竟这忍者只能说还行,而蝎本身就有不错的人气,加上buff拉满的千代,自然会有人抱有较高的期待。之前侠影兜也是buff拉满,宣发巨帅,但出来之后我的第一反应是就没了?直到后面看到还有人在夸侠影兜,自己也入手了之后我就发现一个问题。一个忍者的制作并非要多才行,其实机制简单实用耐玩好玩那也可以了。(类似的还有新水,相反的有桃式)
♥ 42 ↩ 4
关于操控三代目风影的技能表现和晓蝎差距不大,相当于是老技能表现重新制作,策划千代可以做千手操武和砂铁之壁,这两个原著表现没有做出来,感觉有些遗憾。
♥ 38 ↩ 5
各位坐在这个东西里面真是辛苦大家了,我是外道魔像,很高兴认识你们[星星眼]
♥ 35 ↩ 11
应该绯流琥状态下,增加百分之五十减伤,或者加百分之五十防御,蝎状态正常。这才符合傀儡防御逻辑,如果伤害都一样,这个绯流琥傀儡存在的意义不大。
♥ 24 ↩ 34
蝎[三角初音]
♥ 22 ↩ 5
千代不碰高招S果然就是天才
♥ 19
蝎[界限突破]
♥ 18 ↩ 2
这个切换和双血条还挺有意思的 如果能绯流琥切三代风,都没了爆衣上百机操演,那就更酷了,但60秒时间太短了 所以得大胆一点 如果这个是高招s,我要是策划,我就做个新的特殊形态。 让蝎一个人占据两个角色位置。时间延长到150秒,对方死了就在右侧下一个人继续上场。而蝎这边则是绯流琥三代切换,都有独立血条,都死了上百机操演形态。总血量加起来,大约是绯流琥0.8血,三代风0.7血,百机1个人血量。 每个形态爆掉,会回一个豆,防止没豆被一套全清,百机蝎登场会弹飞对方并获得两颗豆。也可以自己主动自爆傀儡造成伤害,早点登场百机蝎 百机蝎改变一下技能,持续在场上释放出配合蝎普攻和技能的小傀儡。一秒一个,存在时间十秒。释放技能会额外出现并快速损耗。小傀儡血少,能被轻易击碎和技能消耗掉。在场傀儡越多蝎技能形态越强。一共一百个傀儡。当百机蝎在能动的情况下可以在出现了50个傀儡后主动使用两颗豆的一个特殊按键开启最终形态,或所有傀儡都用完自动开启最终的百机蝎肉搏形态。 这样的设计我觉得比狗屎黑觉这样来占双人位靠谱,应该算是傀儡人的超爽体验了吧[呲牙]
♥ 14 ↩ 4
天哪,这个立绘简直就是我!在我里面操控我的简直就是你们![惊讶]
♥ 14 ↩ 7
快进
♥ 13 ↩ 2
这耐久度太低了吧?
♥ 11 ↩ 1
万一这个变身切换能给振奋充能那不炸了吗?[尴尬][尴尬]
♥ 10 ↩ 10
[doge]我觉得再加个形态,然后四代被打败后再出现百机,应该就相当炸裂了
♥ 9 ↩ 16
怎么不说话
♥ 9 ↩ 3
说实话制作还可以,强度挺一般的,应该在小猫状态下加给蝎10%~20%左右的免伤,然后傀儡耐久度再提高一点
♥ 8 ↩ 2