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Description
我觉得一技能优化一下就好了,目前来说T1没问题
Comments
看班马和碧落天的测试,最早是拿黄猿骨架死三代测强度,到后面什么活迪达拉,面麻,死鼬,川自都来了,就险胜了一把面麻,还让虎皮当丰饶刷了 感觉T1T2吧,这忍者对技能对不过人,而且被起手了替身下来没技能放,要么追着a要么通灵密卷甩出去,高皇也没有想象中那么好用,感觉不如长门大人的蓝盾,等加强吧
♥ 707 ↩ 46
t2吧,普攻和深红螺旋太蠢了,需要优化,高皇感觉要优化一下判定
♥ 479 ↩ 24
桃式不是直接吸收整个忍术,然后再几倍增幅后释放出来吗,为啥要多此一举整个什么查克拉属性
♥ 414 ↩ 44
省流,秋风让小豪吸牛[doge]
♥ 352 ↩ 6
陶式的特点应该是吸收在增幅,然后这个合体的应该侧重体术吧,这二技能不纯长门的蓝盾,放完跟青年长门一样五遁,整什么查克拉属性,照着那个矢仓也行啊,一个是镜像放,一个是自己放。
♥ 85 ↩ 2
T2肯定有的。但t1看情况,没起手,甚至比破面的起手还困难,破面至少还可以二技能移动,然后插树枝,喷火。桃式是真的难,反手拉满,但起手……要是对面不冲还好,冲的话就一个巨大前摇的螺旋丸真的很难处理。 但这并不妨碍我喜欢玩。[doge],虽然不是南梁,但勉强也可以冲!🥵
♥ 64 ↩ 8
主要是刚出真应该强一点,毕竟他们买的是直购等级[喜极而泣]
♥ 59 ↩ 8
感觉这个一技能就是拿来给2技能开组合技的,现在这个2技能是真的很强,魔方不如改一下,吸收的查克拉子技能可以用来强化1技能,反正原著中也把科学忍具的属性吸收了打出去的,效果要是懒得做就去套个青年长门的,不然这1技能说实话不是组合技真的不想去用,太呆了。 最后可以麻烦加下2技能cd么?打这b玩意cd真的短啊,他抓取一套下来时间差算完可能一个2技能就牛魔7s不到,是不是太短了啊,平衡下两技能的强度好么。。。。。。。
♥ 55 ↩ 7
不要被评论区的T1T2骗了,这个游戏排名是,天王 t0,t0.5,t1,也就是说看到T1就要意识到,这实际上是T3,看到T2就要意识到这其实是T4,
♥ 34 ↩ 13
感觉t1上游那个技能衔接和一技能怪怪的
♥ 33 ↩ 14
t0了已经,红夜带土都t1毕竟。就等着削弱变e忍了
♥ 27 ↩ 13
二技能不需要加强了,弱势和强势点都有,一技能加个秒放和转向,平a尤其是一二a加个范围,强度t1上游
♥ 24 ↩ 8
一技能太史了,其他还好勉强接受
♥ 22 ↩ 7
暗部崽说一下图个乐呵就行了,至少t2,水平好的话也能t1。桃式目前的短板起手和反手,反手的话就二技能范围比较大好抓些,而且所有机制都在二技能上,但二技能一进cd就不好替身反打。一技能如果对手的不是纯小子和霸体莽夫其实开局起手也没啥问题,毕竟暴击五六十万的超远摸奖高风险高收益,但是对鹰佐和死三的话那是想都别想了(主要还是因为现在的忍者起手都比桃式快就让桃式缺点被放大了)[藏狐]
♥ 19 ↩ 13
还有小风开篇说吸鬼灯笼怎么可能吸的到 卑留呼就吸的到 而且这忍者也能吸 前提是在脸上
♥ 17
陶氏冲拳最后一下不知道是停帧还是啥,对面会滞空可以随便抓不会掉[笑哭]
♥ 14 ↩ 5
聽到小豪T2我就放心了🤓
♥ 14 ↩ 6
火影这游戏一些判定就好离谱,一些普攻的的范围,明明隔着山下错位都能打到,一些技能明明是朝前打的,后面也能被打到,还有就比如这个桃式,贴脸都没反应,吸收在角色后面都能吸,我玩游戏就有个毛病,就是放技能必须正面对着放,除非是逃脱用背对敌人,但只要是要打对手,一定要在一个水平上,哪怕错位很多也能打到,但只要不和敌人对齐,我就不会放技能[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 12 ↩ 1
t2t3,做不到比创立斑高一档,忍法帖并列垫底
♥ 9 ↩ 3
若智弹幕,看到对面发个表情可急了,发什么表情都是表情犬,还肯定对面会摸头呢,到最后也没摸,当了小丑又不说话了(三佐助那把)[星星眼]
♥ 8 ↩ 4