二游抽卡革命?模拟百万抽破解异环卡池!
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Description
游戏名:异环(二测) 现在饱受诟病的大小保底池,相较于300井,也曾是让利于玩家的进步设计。彼时彼刻,恰如此时此刻。厂商和玩家共同找到一个平衡点,才能推进游戏体验的进步。这条路,任重道远。 需要注意的是,本期视频的全部模拟数据,都是从起点开始。在实际抽卡过程中,由于角色在棋盘上的位置,不会因抽出限定或卡池更新而回到起点,加上本质是模拟,所以呈现概率和实际情况会有部分出入。 非常感谢@宇轩同学呀 的鼎力协助,他提供的抽卡模拟与推论结果,是本期视频的关键支撑,没有他的帮助 就没有这期视频。本期视频是我们作为爱好者,还在学习阶段的业余研究,受限于个人水准,如有疏漏,欢迎各位在评论区指正。
Comments
69抽进小岛,被吞一次小岛激运,绝对会有这样的玩家
♥ 407 ↩ 11
很高兴能有up为这个卡池模型证明,这个视频从数学模型上否定了“灌铅骰子”,即所谓的“掷骰子只不过是播放动画”的说法,说明异环这套卡池确实有自己的独创性,骰子本身也是有意义的
♥ 668 ↩ 45
真以为幻塔工作室想不到其他的付费点吗,他们的鬼点子可多着呢[热]
♥ 463 ↩ 14
补充一点,因为路线是单向的,所以一个高峰点过后可以保证玩家在一定时间内不会再次进入高峰点,保证了玩家很难连金
♥ 276 ↩ 3
[doge]异环可以达成4折抽卡这点,就已经赢太多了
♥ 355 ↩ 11
这个概率我挺早之前就算过了,不过在和别人交流的过程中,我发现很多人其实看不懂为啥固定概率要比原的概率提升更好,我觉得up这里可以讲的更详细一点。 另外我发现up和我其实都忽略了一点,就是异环卡池的“副产物”其实质量相当高,大量高质量的副产物其实可以换很多抽,变相降低了抽卡压力。
♥ 256 ↩ 2
很有意思的概率题 不过最后还是得看每个版本能获取到的抽卡资源量[doge_金箍]
♥ 212 ↩ 1
说实话,真要革命还是啥时候把抽卡这个给删了直接定价吧,抽卡本质上就是用概率赌博模糊你的消费概念,国人的消费就是,买一款不到100的单机觉得很贵,但是抽卡648却氪的很快,我是真的很讨厌这种消费模式,因为我不想因为为自己的霉运买单,直接买断式消费更加直观,也便于量化资源规划,但显然,厂商都知道怎么样更能骗氪,所以抽卡这套一直没改,因此现在各种游戏我只看大保底数量怎么样,至于小保底见鬼去,拒绝赌博[抠鼻]
♥ 109 ↩ 40
这一套抽卡确实有意思,一方面90不歪的设计让你怎么抽都不会亏,通过增加两侧出货比例的反向正态分布,让一半的人抽卡数超过70抽,天才设计
♥ 91 ↩ 24
这个卡池确实在整体上利好玩家 ,但这个表现形式我觉得可能有点太搞人心态了,让我眼睁睁看着自己花了六七十抽结果差一点就能拿到角色,然后再听这别人没几抽就出了,实在有点难崩[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 74 ↩ 5
不用担心“灌铅骰子” 因为金箱子3%,紫箱子好像是0.2%(忘了懒得上号),再算上骰子的1/6,够你喝一壶了 [笑哭][笑哭][笑哭] 但欧起来也是真的欧,只要你能不停的走金箱子
♥ 62 ↩ 2
贴吧看见个,50抽满命娜娜莉,站内看见个90抽保底浔,后面120抽出了五个,逆天概率。
♥ 44 ↩ 7
UP主默认为平均值,而是要看官方脸色,比如tx那很多“活动”都是这样丢骰子走格子拿奖励,每次都会完美避开奖励,必须走满吃保底才能获得。要看公测后异环这到底是啥样的机制,真随机丢骰子应该不可能,估计还是会像幻塔那样,基本上盯着保底去,别老想前面就出[藏狐]
♥ 54 ↩ 15
武器池3%概率,只能十连,那平均单抽出金率只有0.3%,太坑了[doge_金箍]
♥ 47 ↩ 7
怎么让利?很简单,其他手游一个大版本100抽,你异环只给50抽
♥ 52 ↩ 28
真的离谱,正式服也给我整上
♥ 40 ↩ 2
异环限定武器池的3%概率,是单抽概率!不是十连概率!武器池只能十连,不能单抽[辣眼睛]
♥ 45 ↩ 30
原来异环还是有武器池啊,这样看降价幅度没有想象中高。3%单抽概率,25%不歪率,这样算下来期望大概是133.3抽一个?这个期望有点高了,原神现在期望也都不到一百了。难道25%是歪的概率?
♥ 33 ↩ 21
卡池看着水浅了一点,但还得结合游戏的资源供给看,不要就是看着保底少了,但相应的版本水也少,那最后还是和其他游戏一样的出货率了 [doge][doge] 以及在现场看牢雀吃满保底,情绪价值拉满[打call]
♥ 34 ↩ 8