【P话】让老牌游戏厂涅槃重生的大人游戏——如龙/人中之龙
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Description
还有不到两周《如龙 维新·极》就要发售了,趁着这个节点咱们来聊聊如龙这个ip诞生的曲折故事。 太灵了,三连的朋友都成为了龙!
Comments
如龙当时开始发售的时候为了很多成年人玩,在酒吧、舞池那种地方,好像拿几万份(应该是试玩版的光碟)免费送给玩家游玩来着?后面发售后的销售量确实很不错,后面为了清库存把游戏做成便宜点的清掉(在ps2 3时代常常有这种情况,游戏过段时间热度没了,就做成另一个版本,低价清掉,那个时候没有数字版只有光驱版,买到都是实物,清库存已经是日常)初代的销售量有一百万(开局既巅峰)后面的作品都没有那么高的销售量了,后面的二代虽然各种优化和追加了更多的内容,游戏人物的操作性更加爽快,然而玩家并不买账,销售量还是比初代低了一点点,见参作为试水作本身是作为跨平台的作品,但质量和诚意还是很高的(维新你是个啥?)3代后由于剧本是横山昌义一手操办的,少了初代和二代的剧本检修,横山觉得天也晴雨也停,又觉得自己行,上来就是被玩家啪啪打脸,销售量降到30多万。。。这波啊,这波叫加油站抽烟,找抽!(当然三代的游戏质量还是可以的,就是剧情嘛。。。)四代算是中规中矩不差,销售量也是有点回暖,五代横山自己又浪起来又被打脸。 到维新开始呢,也可以叫横式如龙的开始,这个时候的菊池也不跟横山玩了,溜了溜了,开发手游咯,维新开始游戏的质量就越来越劣质,对比于12见参345来说,打击感还是支线、小游戏内容都有明显的缩水,游戏是越卖越贵,质量是真的越来越拉胯,维新极摸了摸了。
♥ 314 ↩ 40
然后现在名越润了,如龙正统要在网易力(悲) 当然你猪场要是能整出个可以代替魔兽的雅库咋mmo也不是不行(
♥ 201 ↩ 9
如龙7是个好游戏,可惜它是正传,倒不是游戏本身改回合制有什么问题,7代的回合制改的方向非常好,和剧情人设贴合紧密。但是7代主题和核心思想是和老如龙背道而驰的,现在如龙8双主角不知道是不是7风评两极分化搞得制作组信心不足,如果主题和核心思想玩法都要改回去的话那7就是图一乐的失败作,如果是能沿着春日一番新的道路继续前行进步那7就是划时代的新如龙第一作
♥ 101 ↩ 24
我,在一代辛辛苦苦保护的小女孩,在六代,被一个小混混搞到未婚先孕,造孽啊![tv_发怒]
♥ 79 ↩ 6
对我来说,如龙和审判这种类型真的神中神,第一次接触到的时候就爱上了,地图不大但是玩起来就很快乐,暴力解压的战斗,搞笑的支线,还有各种小游戏,我感觉比我玩过的不少大作都有意思,可惜了如龙系列人气不高,这种类型貌似龙组独一家,市面上也没有类如龙游戏
♥ 72 ↩ 7
十几分钟的内容还是有点少,既没有讲如龙成为一个大IP后游戏以及制作人自己在世嘉环境变化下的各种改变,也没有讲如龙本身除了RPG以外的动作特色在内的其他内容,挺清汤的[tv_鬼脸]
♥ 58
玩如龙最大的错误就是先玩了如龙0,导致现在看系列其他作品都索然无味[笑哭]
♥ 38 ↩ 8
这系列败在上个十年几乎一年一作的速度在出,迅速消耗生命周期,6把主角隐退了,大家也对每次大变不变的系统多少有些腻了,好,换RPG,7也不知道到底行不行,现在又要把元老拉出来鞭尸,你说这主角怎么就这么惨,永远牺牲自己,为了和孩子们普通生活继续坐牢,然后出来继续干黑道的事。。。而保护了无数次的干女儿到最后连声爹都不愿叫,我是真没见过如此人中之龙
♥ 37 ↩ 2
不过说实话,横皮博尔格真的能做好以后的如龙吗?他居然在维新极里面给boss加了好几个魔法技能,给我看晕了都。他果然还是想继续就着7的奇幻rpg想法做下去,真别做这种无理取闹的梦了,服了
♥ 29
喜报:P话已经超越了口口剑的连载了
♥ 23 ↩ 1
我对《如龙》系列的随笔:如龙1,一切的起点;如龙2,虽说年代久远,但是玩起来非常爽快,剧情也很感人;如龙见参,虽说没汉化,但是玩的人都说好;如龙3,剧情烂不说,就连照顾小孩的流程都很烦人;如龙4,战斗上比3代爽快了不少,而且我超爱神室町F4;如龙OTE,如果移植PC并汉化,我还是很欢迎的;如龙5,虽说后期剧情烂,但不得不承认是整个系列里最好玩乃至集大成之作,我愿称之为是整个系列系列的巅峰;如龙维新,我最爱的一部,不论是玩法,还是剧情都做的十分优秀,新选组F4万岁,乌拉;如龙0虽说是前传,但是跟后续故事线在某些方面上有冲突,而且这一部也是整个系列质量的转折点;如龙极,我的入坑之作,但是我觉得还不如原版好玩爽快;如龙6,剧情烂的离谱,但是流程舒服、战斗爽快,这一部的可玩性让我来定义的话排名第二,可以说是如龙系列的短暂中兴;如龙极2,剧情没变化,虽说加大了苍天堀的探索区域,但是砍掉了新星町,而且极2把橡皮人缺点给放大了,前期爽快后期就不舒服了;如龙Like a dragon,没救了,这一部都让我跟Souki元帅、热情已消逝等少数已知成员一样都不愿意承认是如龙里,而且那衰弱已经不可避免了;审判系列,我还没玩过,但是我愿意称为是如龙系列里最后的中兴,最后的正统。 总结:随便写写,全是主观个人感受。对于这个系列曾经是热爱,现在是若近若离的厌恶,我虽说入坑晚,但是我在过往的作品中见证了这个系列的辉煌、巅峰、衰落,到最后只能在老作品里吃过期的糖,擦拭着已经褪色的军功章罢了。
♥ 22 ↩ 3
有一说一,如龙比起黑道剧更像一部萧峰穿越进鹿鼎记世界的现代武侠剧
♥ 17 ↩ 1
虽然如龙系列为了突破新时代越卖越差的困局而兵分两路推出七代和审判两作,但实际效益没有想象中的这么好,七代内容大改导致实体销量劲头不足,直接给名越下了一层职位;审判之眼有增长,到了之逝又给干回去了,变革之路真是困难
♥ 16 ↩ 8
希望审判3能够在保有之逝优秀战斗系统的基础上优化剧情吧[笑哭]无名之龙?横山别瞎搞就算成功
♥ 15 ↩ 9
莎木的制作组后面好像大部分流入了I社[doge],导致2000年左右i社直接一飞冲天成了行业巨头
♥ 9 ↩ 3
如龙的问题是把桐生写的太强了,到2之后已经没有成长空间了,再怎么写也就那样,《古惑仔》不也是一部比一部差,如龙毕竟不是什么热血格斗游戏,打完一个boss然后主角去修炼挑战更强的boss
♥ 8 ↩ 9
如果菊池跟名越都还在,把横山这个老逼登踢掉,龙8绝对是时年tga最佳动作游戏
♥ 8
我觉得天使工作室一定是莎木铁粉,荒野大表哥那些永远等在玩家打开的抽屉、橱柜、床头柜,90%以上都是开了个寂寞但是玩家明知道开了个寂寞他就是想去开,这个设计跟莎木查重率100%[笑哭]能开出个嚼烟算赚到
♥ 7 ↩ 1
虽然批评声这么多但是我真的觉得如龙和审判全系作品都在我好球线上跳舞,磨多磨多
♥ 6