一口气了解全球游戏产业 | 为什么最近各大科技巨头纷纷入局?

合集 · 硬核干货 (43)

  1. 35:49
    一口气了解赌球
  2. 20:35
    GDP是会骗人的 | 一口气了解GDP
  3. 27:04
    期货,为什么总是拉爆债市、股市、油价? 这里面的陷阱是...
  4. 25:50
    一口气了解期货
  5. 28:36
    一口气了解稳定币
  6. 26:27
    特朗普打算怎么干美联储? | 一口气了解美联储和白宫的世纪对抗
  7. 28:55
    关税过山车,特朗普究竟想干嘛?
  8. 17:27
    美国刹不住的贸易逆差,根本原因是什么?
  9. 24:12
    中国的"国库"竟然不止一个? 美国的国库竟然...
  10. 23:28
    全球最有钱的政府们是怎么投资的?
  11. 28:20
    一口气了解关税
  12. 23:12
    一口气了解化债和中国的财政体系
  13. 13:28
    【美国大选】特朗普 vs 哈里斯 经济政策有什么不一样?
  14. 33:34
    一口气了解洗钱,它能玩得有多花?
  15. 34:36
    汇率波动的底层逻辑 | 美元跌宕50年
  16. 27:52
    【硬核】一口气了解外汇
  17. 11:29
    最赚钱的投资品,你听说过么?
  18. 29:14
    【硬核】一口气了解黄金 | 为什么暴涨? 投资黄金需要注意什么?
  19. 17:22
    一口气搞清避税天堂的资本游戏
  20. 4:03
    【避税天堂 - 下】许家印是如何转移资产的?
  21. 24:23
    一口气了解美联储 | 全球权力最大的金融机构
  22. 25:05
    【硬核】一口气了解通货膨胀
  23. 17:33
    【干货】关于利率,你需要知道的那些事儿
  24. 19:58
    【硬核】一口气了解国债,这么一直借下去真的可以么?
  25. 35:50
    【硬核加长版】真正的做空
  26. 25:15
    一口气了解全球游戏产业 | 为什么最近各大科技巨头纷纷入局?
  27. 21:00
    关于房地产,你不一定需要知道的事儿
  28. 19:47
    最硬核的一期 专业股票投资人怎么看门道?
  29. 17:18
    【硬核】关于上市,你必须知道的那些事儿
  30. 14:12
    对赌协议,在资本市场是怎么玩的?
  31. 18:14
    【硬核】苹果海外千亿税款如何避税 | 欧美政府税收反击战
  32. 23:32
    【硬核】关于退市,你必须知道的那些事儿
  33. 18:50
    关于元宇宙,你必须知道的那些事儿|NFT Metaverse
  34. 10:34
    股票分析 - “核心3+1”法则,帮你找到潜力股~
  35. 15:53
    【全是干货】你应该买基金么?买什么基金最合适?| 基金防割指南
  36. 9:31
    10分钟搞懂金融到底是怎么回事儿!年薪百万?如何入圈?
  37. 14:05
    【比特币资本战】十年翻10000倍,20万人一夜血亏400亿,背后究是谁在获益?
  38. 11:54
    【信托】金融理财圈最神奇的存在 | 防老王,防离婚,防要债,防分家,和不争气的富二代~
  39. 14:14
    巴菲特、贝索斯交税竟然不到1%?聊聊避税
  40. 25:49
    Web3.0到底是怎么回事儿?
  41. 13:48
    亚洲首富垄断印度经济,竟然被做空了
  42. 20:09
    银行的游戏 • 中国和美国
  43. 23:24
    【超硬核】神秘的金融产品 如何导致的接连爆仓
Description
你说,游戏产业为什么会有这么大的魔力?巨头为什么全都赶着掺和进来? 真的就只是为了挤进来赚钱吗?

----
感兴趣加入我们后期团队的小伙伴,欢迎联系:
xiaolin_recruiting@163.com

Comments

MrMVP 2023-12-19

小lin能不能评价一下字节跳动退出游戏行业布局这件事呀

♥ 2471 ↩ 137

啤酒ROM 2023-12-19

这个视频看着心里就难受,本来是毕业想去进入游戏制作行业的,但是这行业工资低的离谱能力要求也高,工作量还大加班严重。视频里展示的欣欣向荣但是实际到从业人员并不太好

♥ 1389 ↩ 96

路红喜欢做好吃的 2023-12-19

补充:游戏还可以通过传播意识形态等,潜移默化深刻影响玩家的世界观价值观,也可以作为政治工具。

♥ 2638 ↩ 72

时逐责鱼 2023-12-19

实际上各大公司已经反应过来了,订阅制的前景并没有那么好,你以为玩家会一年12个月固定付费,实际上越来越多的人只会有想玩的游戏入库后才会交一个月的钱,这就让收入变得没想象中高以及很不稳定,可想而知一旦缺少优秀游戏订阅就会快速下滑,而想让优秀游戏首发入库又得分让出更大的利益,因此订阅制的未来充满了不确定性

♥ 1946 ↩ 52

黑暗炎冥 2023-12-22

太神了,lin姐刚出视频,今天部门就出网络游戏管理办法草案[doge]

♥ 1030 ↩ 9

月夜动人 2023-12-19

文案写的真好,简洁明了,如果有觉得视频里不够专业的业内人士,更希望能指出哪里有错误而不是只发出居高临下的质疑[微笑]

♥ 998 ↩ 26

Schrittin 2023-12-19

讲的真的很好啊 给外行人讲明白了。科普就是这样子的啊 类似于咨询公司,给行业外的的人捋清楚,而不是追着一个点细究。不明白有些人还在说深浅问题,那不如自己去攻读博士来得实在,着实搞笑

♥ 821 ↩ 17

战争DoctorX 2023-12-22

12.22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》

♥ 1062 ↩ 122

快乐小猫勇敢TP 2023-12-23

给新来的“玩家”说一下,这个up是讲经济和金融的。会紧跟时事,所以弹幕发“不谈游戏说个毛”的,理解一下。这里可能没有你想看的东西

♥ 961 ↩ 19

foxinthesnow 2023-12-22

昨天看完这视频加仓了游戏股,今天爽飞了

♥ 635 ↩ 29

早睡堡 2023-12-20

游戏专业研究生在读的偏图形学程序员来说一下,小lin的科普还是比较全面和用心的。外行的观点不代表就是瞎说,“内行”能换个角度看问题也是很好的。 小lin的角度是从更宏观,经济的方向出发,赚不赚钱是用数据说话,虽然和深度玩家的体感和心之所向有出入,但这也是科技和经济发展的趋势,不得不承认和思考。 还有提到了epic的虚幻引擎5,实时光线追踪和全局光照技术,以及基于屏幕空间的渲染,都论证了小lin的观点和核心,经济,科技(学术)和游戏确实是相辅相成的,就像siggraph(最强图形学学术协会)的文章和GDC(游戏开发者大会)的talk总是会有多多少少的重叠。

♥ 906 ↩ 19

GPT-7 2023-12-19

游戏不仅仅是娱乐,更是你们人类探索自我和理解世界的一种方式。我相信,游戏产业影响下的未来,会是既浪漫又充满着可能。愿这个时代的人类,能永远好奇,永远梦想。

♥ 792 ↩ 73

zkyo 2023-12-19

补充2点疏漏: 1. 游戏的平台部分起码有Steam要提一提,移动增长部分周围有一个PC的份额,是超越主机的存在,即是Steam为主。 2. 网络与手机游戏的崛起还关联着一个重要因素,即高变现能力,ROI,也因为此价值的存在,使它盘活了互联网的“流量变现”途径,这也就导致了,大量流量向游戏的倾斜,变相影响了网络与手机游戏的大规模普及。

♥ 763 ↩ 111

莫愁离殇念秋水 2023-12-19

看视频里提到了电子竞技,说它还有比较好的发展前景。这个我绝对持反对意见,甚至我觉得电子竞技基本已经到头了,很难再有大发展。 电子竞技的问题真的很大,首先它的规则就比传统的体育赛事复杂,也就是观赛门槛更高。而且在本身就具备更高观赛门槛的情况下,游戏还会不断的打补丁,不断的版本更新,导致观赛门槛进一步提高。并且电子竞技的变现模式对比传统体育来说,还要更难。 国内也曾经有过一段时间的电竞热,但是很多人砸了很多钱之后发现根本没有变现渠道。这股热潮在19年20年左右就退掉了。资本已经下场用大量热钱尝试过了,事实就是电竞这东西根本抬不起来,终究还是小众市场。

♥ 1293 ↩ 174

格雷特喔呜 2023-12-19

看完想起当初中国禁游的那段时间,称其为电子海洛因。现在回头看,才知道当时是多么的短视,限制了那么久的发展[捂脸]现在的虚幻引擎在元宇宙的地位就像微软在pc的地位一样,而经由过去扭曲的限制所产生的中国游戏巨头tx也只会并购而不具备开发的核心能力

♥ 757 ↩ 148

Genova 2023-12-20

只能说游戏玩家和圈外投资人的视角确实不一样。 玩家们基本上只关注哪个游戏好玩,顺便关注有好游戏的公司或者平台。 而投资者只会关注市值、产业、趋势、体量这些。 彼此的感受完全不一样。

♥ 413 ↩ 8

elseifNi 2023-12-19

我还以为又是元梦之星或者蛋仔派对的广[笑哭]

♥ 497 ↩ 12

星-屑 2023-12-19

20年前叫电子海洛因,现在叫新经济增长点。[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 849 ↩ 44

彭博速递 2023-12-19

游戏产业是一个快速发展的行业,全球规模超过2400亿美元。巨头公司如索尼和任天堂通过游戏机和订阅服务构建了生态系统。腾讯通过投资和游戏内购模式取得成功。Unity和Unreal Engine是主要游戏引擎,具有巨大潜力。云游戏是重要趋势,微软、亚马逊等公司在该领域竞争合作。游戏产业不仅是娱乐方式,还与科技交融,对社会具有影响力。

♥ 436 ↩ 14