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Description
我已经完全被《神鬼寓言》里这套「游戏中的游戏」理念给折服了。我已经等不及要上手了,它至今仍是所有XBOX第一方游戏里我最期待的一部作品。
Comments
看了Pv,萎了
♥ 15 ↩ 2
否
♥ 8
看到IGN这么激动,就知道这里面政治正确的含量有多高了[doge]
♥ 10 ↩ 2
游戏质量神了,是神寓言,鬼了,是鬼寓言
♥ 149 ↩ 8
这就是这游戏的进步,好歹回归正常人审美了[吃瓜]
♥ 54 ↩ 11
就目前来看,这人物建模丑的eb,都没有刷好感的动力
♥ 3
神鬼寓言这个系列最大特点是在传统rpg游戏里玩模拟人生,这么多年过去了RPG战斗部分早就被其他大作甩开十条街,为什么不放弃这些东西专心做奇幻世界模拟人生。
♥ 8 ↩ 1
官方说主线15-20小时,全完成40小时。按宣传的大型开放世界标准来说内容真不算多。
♥ 81 ↩ 27
回眸一笑那张图谁有?
♥ 32 ↩ 6
评论区怎么刷机器人了
♥ 19
沒有善惡值有什麼好玩
♥ 1
其实主角丑不丑无所谓,反正可以捏脸,但NPC清一色的丑我就受不了,特别是你还宣传个个可攻略[热]唯一能看得过去的女角色还是个反派。神鬼1和3小时候都玩过,这个新神鬼我是真想玩,可又让人难以下咽,单捏个看得过去的女主脸来宣传又有什么意义呢,你骗玩家买了进去游戏一看到这些dei内容不还是该退款就退款
♥ 7
就担心玩法看着多,但每个系统都浅尝辄止没有深度内容,并且也无法影响故事走向或者目标完成方式
♥ 3
某宝买个xgp会员,5块钱一个月爽玩,不可能在steam买的
♥ 3 ↩ 4
玩过失落之章的人现在也应该是老逼了,这游戏当时真的惊艳,善恶系统具象化最好的游戏没有之一,善恶值影响外表和剧情还有NPC的态度,随着战斗脸上/身上可能会留疤、身材会随着进食有不同的变化比如暴饮暴食变肥、随着时间变老、好像还能娶妻等等,当然还有更多的细节记不住了。这游戏真是革命性的创新,即便放到现在也没有游戏能做到这样。
♥ 12 ↩ 3
不能变恶魔和天使了。。。。这真少了很多乐趣[笑哭]
♥ 2
原本以为是一代重制,原来是系列重启新作,那就完蛋了演示再好也没用,微软已经做不出游戏了,或者说微软一直就做不出什么好游戏。
♥ 1 ↩ 5
我要玩 我要把所有居民的家底都偷光 [脱单doge]
♥ 5 ↩ 4
dei false
怎么感觉你在串啊[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 2