和玩家对着干时,策划在想什么?【绅批】

合集 · 绅批 (163)

  1. 9:05
    咱村有俩大学生啦!可以玩的武侠片影之刃零【绅批】
  2. 10:27
    你的马找着了SweetBaby!【绅批】
  3. 11:21
    又被黑神话戳肺管子了吧哈哈哈哈哈哈【绅批】
  4. 11:06
    一个学新闻的打算来当UP主【绅批】
  5. 15:29
    【话痨绅】星刃!一面反ZZZQ的大旗!
  6. 10:51
    罗小黑之后还有高手?!黑神话悟空遭遇的碰瓷与诋毁没有看上去那么简单!【绅批】
  7. 10:43
    再度开服的尘白禁区究竟做对了什么?17连告白的含金量!【绅批】
  8. 9:00
    微软开团?!跟了!黑神话微软原神尘白面对的到底是什么东西?【绅批】
  9. 10:07
    他急了他急了!“黑神话”和“黑悟空”的混淆意欲何为?【绅批】
  10. 10:34
    出事了吧,该!育碧刺客信条黑人武士事件始末【绅批】
  11. 10:34
    黑神话给3分?那你值几分啊SR??【绅批】
  12. 10:13
    读黑神话评论,但是外网!黑神话悟空近期外媒乐子【绅批】
  13. 12:21
    拿黑神话硬拐星鸣特攻?反正我是没看懂【绅批】
  14. 9:47
    谈黑神话色变!西方媒体究竟在怕什么?【绅批】
  15. 9:37
    谁在抹黑黑神话?简直赛博狼人杀【绅批】
  16. 12:09
    不理性分析黑神话能否拿年度最佳【绅批】
  17. 12:30
    黑神话夺冠!IGN玩不起了!【绅批】
  18. 8:42
    开战!SweetBaby摊牌,要把游戏业夷为平地【绅批】
  19. 10:47
    人心焚毁,修庙何为?你说是吧IGN?【绅批】
  20. 11:07
    金摇杆,时间差不多喽!【绅批】
  21. 11:28
    抹黑黑神话?你也配?骂战升级与SBI最后的疯狂【绅批】
  22. 5:44
    这游戏凭啥没死成啊?【绅批】
  23. 11:16
    开团!有DEI不玩!【绅批】
  24. 10:21
    昭和米国如约而至!DEI被刨穿老底!【绅批】
  25. 8:41
    咋又破防了呢?黑神话被金摇杆提名不是好事吗?【绅批】
  26. 10:11
    大统领提刀即位,DEI哭爹喊娘【绅批】
  27. 9:02
    生父满足了逆子对养父的X幻想【绅批】
  28. 12:50
    黑神话年度最佳提名!TGA头秃端水!【绅批·改】
  29. 11:26
    黑神话年度最佳那还不是手拿把掐!【绅批】
  30. 8:30
    坏了!黑神话成袈裟了!【绅批】
  31. 9:43
    TGA会是年度游戏奖项吗?【绅批】
  32. 9:24
    玩家抵制!网友指责!艺术总监撕破脸!黑曜石翻大车!【绅批·改】
  33. 10:30
    育碧丸辣!!……吗?【绅批】
  34. 9:02
    年度最佳不是玩家选择?TGA到底在纠结什么?【绅批】
  35. 10:24
    不能只在赢时才自信,那TGA又在怕什么呢?【绅批】
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    倒果为因,避重就轻,部分游戏外媒在维护什么?【绅批】
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    美末2再上Steam,顽皮狗新作持续引争议!【绅批】
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    卡普空到底惹了谁?识质存在的离谱舆论漩涡【绅批】
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    玩家担心国产游戏时,在担心什么?【绅批】
  148. 13:44
    杀戮尖塔2突然决定 自刎归天【绅批】
  149. 11:28
    满分独游?0分毒瘤?症结其实在媒体上【绅批】
  150. 11:08
    环国区好评?所以嘞?【绅批】
  151. 4:51
    罗技突然决定 自刎归天【绅批】
  152. 10:18
    命运2突然决定 自刎归天【绅批】
  153. 8:04
    影之刃零突然决定 跳票!【绅批】
  154. 9:39
    《归唐》被拿来和《战神》比?先质疑,再质疑,游戏上线了再说【绅批】
  155. 10:10
    剑星新作人设翻车?玩家争论不休,金亨泰访谈回应【绅批】
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    战神牢菲,你也要自刎归天吗?【绅批】
  157. 5:28
    魔兽和激战,真是一对苦命鸳鸯啊【绅批】
  158. 8:47
    午夜以南突然决定 自刎归天【绅批】
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    诡秘之主可能的争议在于,它叫诡秘之主【绅批】
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    命运2开发商棒鸡 突然决定 自刎归天!【绅批】
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    主机游戏光盘突然决定 自刎归天【绅批】
  163. 9:49
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Comments

幺幺漆_11770 2025-11-04

早有大智若愚道破

♥ 421 ↩ 26

账号已注销 2025-11-04

因为现在游戏不是看玩家脸色,是看投资方、看股东脸色

♥ 127 ↩ 8

谢孤不孤 2025-11-05

[doge]怎么把狼训成狗呢,很简单,把不听话的赶走剩下听话的提纯一下,就行啦,喂啥都吃还能帮主人咬人的好狗哦

♥ 65 ↩ 11

imagineeer 2025-11-04

策划和玩家的立场不一样。 策划,主要目标是帮游戏投资商赚钱

♥ 61 ↩ 1

Ciel雪儿 2025-11-04

你知道更糟的是什么,有些做单机游戏的,总想搞网游或者把网游那一套加到单机里[doge]

♥ 48 ↩ 12

提高水评 2025-11-04

简单,游戏花钱只买能断网玩的,或者点卡收费制的,免费游戏一律一分不给[doge]

♥ 44 ↩ 24

曰日曰日曰日曰日曰 2025-11-04

底层逻辑其实并不复杂。有两份of,第一位是个985本硕出来的卷王,除了不玩游戏其他啥都懂;第二位是个中途辍学的网瘾少年,只会玩游戏,其他啥都不会。选人时选哪个? 其实还有第三种,既是卷王又是网瘾少年,这种人不太可能会去投of,大概率会成立一家游戏公司,就叫游戏科学吧。

♥ 47 ↩ 7

0o苍穹之翼o0 2025-11-04

一小波人发出了很大的声音,让策划/设计师误以为这是大多数玩家的意见,导致做出来的让大部分玩家不满意。

♥ 47 ↩ 13

赤红的布尔什维克 2025-11-04

无所谓了,我只玩单机,不吃策划的屎。

♥ 26 ↩ 13

神之天平 2025-11-04

UP是真不懂游戏策划,你但凡玩个20年游戏,你就知道,大部分的游戏策划,是很享受折腾玩家的这个特权的,他们挂在嘴边最常用形容玩家的词就是傻福。你为策划是一群心智成熟的商业成年人,其实大部分这个位子的人都不乏溜须拍马的无能之辈,然后把积累的压力发泄的玩家身上,最明显的症状就是喜欢潜伏在玩家社区看玩家喜欢什么就削弱什么,并且不在乎他的游戏是不是单机,只要玩家被我权到了我就爽了。

♥ 26 ↩ 2

今儿风儿喧嚣啊 2025-11-04

就以网游为例,玩家是想尽可能地获得好的体验,而策划的需求则是让玩家掏钱,玩家的诉求和策划的需求是对立的,在最开始的时候矛盾可能缓解,因为这时候厂商一般会抑制自己的需求选择退让,但是到了后面矛盾一定会爆发,因为策划想要赚更多的钱就并不会优化游戏而是制造需求去迫使你花钱,所以并不是策划要和玩家对着干,而是策划不想再抑制自己的需求了,自然玩家的利益就受损了,所以我到现在也不理解为厂商说话的到底是什么神人[妙啊]

♥ 24 ↩ 2

夜鹭よる_Official 2025-11-04

之前看机核一个访谈找了几个制作人讨论过类似的问题。感觉无解

♥ 17 ↩ 1

最爱芙芙的佩佩 2025-11-04

AC站你这么玩是吧

♥ 16

無言述 2025-11-27

游戏策划的目的 1.如何让玩家无法离开游戏 2.如何让玩家贡献更多的价值 3.如何让玩家互相攻击,转移游戏与运营本身的问题 4.如何强制让玩家在本身游戏规则下维持运作 这个游戏叫做,地球OL。 恭喜你,你发现了东大的一部分帝王心术[滑稽] 记住,是人玩游戏,而不是被游戏操纵,你的人生,应当属于你自己

♥ 16 ↩ 2

石田夕颜 2025-11-06

[doge_金箍]核心其实是KPI或者说是开发组/运营组/工作室的业绩标准出了问题。 假如有一家游戏公司,评价旗下运营的游戏不是按“本月流水/本月利润率”的标准,而是按“本月留存率/活跃人数/市场正向讨论热度”等等来评判组内工作人员的奖惩的话……(但是同时,这个游戏的收入肯定不会差)

♥ 15 ↩ 2

天空脉搏 2025-11-04

策划要赚钱 游戏玩家只想爽 供需关系很难一致 底层逻辑不同 算是傲慢试探底线

♥ 11

Satisfactory打工人 2025-11-04

长线运营手游是重灾区,有一个大矛盾点其实不是策划和玩家,而是老玩家和新玩家的体验平衡。策划怎么做都没法两边讨好,最后基本就是老玩家流失新玩家打不过退坑,两难。

♥ 13 ↩ 4

已经转职魔法师的NPC 2025-11-04

我的想法始终是游戏公司和玩家是对立的,因为需求完全背道而驰,游戏公司希望用更低的成本挣更多的钱,玩家希望用更少的钱体验质量更高的作品

♥ 10

十二月的烟火雨 2025-11-05

更加深层且基本的说一点 “货币是人劳动价值的具现化” 游戏要卖钱 那为什么不直接点,去掉中间层,直接让玩家给游戏运营商打工呢? 现而今的游戏厂商由“娱乐产品提供者”的身份,跨越了好几个阶段,摇身一变直接变成了“玩家劳动价值剥削者” 这样你再看,可不就是要跟你对着干么? 什么“技术”啊,“代码”啊,“价值”啊 都是虚的 它的目的就是剥削你,剥削你的一切,金钱,时间,劳动价值,乃至人生观世界观。

♥ 7 ↩ 2

骑车全靠蹬 2025-11-05

不做单机的恶果。 成名的游戏公司全是成功做出单机游戏,才奠定地位的,这么明显的发展道理,你以为某些公司看不到吗。它们只是要赚钱,但是违背事物发展规律的,一定会凉的很惨。

♥ 7 ↩ 18