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Description
褒贬不一,翻译过来就是有褒有贬,所以好的部分要肯定,有问题的部分要指明,审美OK,PVP将来多点花样OK,如果能有PVE更好!建议再给一些耐心和信心。
Comments
好多人忽略了一点,有问题不怕,最大的问题是,这个游戏测试过这么多次,之前发现的问题改了多少?那么这个游戏真的会往好处改吗?
♥ 1080 ↩ 71
游戏背景适合PVE,别整搜打撤,别阄割捏脸。
♥ 934 ↩ 52
国内玩家有一种错觉,总觉得像《星际战甲》这种四人组队的带剧情PVE刷本网游很简单很容易做[doge]
♥ 239 ↩ 57
如果有PVE我肯定掏钱,联机什么的真的是……[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 232 ↩ 30
二测不如一测,公测不如二测,氪金项目越来越多,玩家压力越来越大[FGO_怒]
♥ 224 ↩ 3
守望+电竞化,这个套餐放在这已经有褒姒之象了,还是希望西山居能先稳下来,把游戏最基础的东西打好,别天天想着那不切实际的东西了
♥ 199 ↩ 4
这游戏目前唯一出路: 1:匹配排位娱乐分开 2:模式改清楚一点,占点刷分模式分开搞,目前我玩的不能选地图选真艹但,还有就是把6V6,3V3名字搞清楚。刚玩游戏一脸懵不知道哪个是哪个 3:我个人认为搜打撤这个模式要不然删掉,要不然改,从PVP和PVE两个模式共存,谁会不喜欢一堆高达组队在太空里面打人机(快出太空地图)。 4:在搜打撤PVE的基础上出团本,搜打撤装备可以同步团本。可以类似于逆战CF线性关,并且有配套战利品(例如武器机甲各种皮肤,有效改善微交易)也可以有搞那种法环肉鸽,或者大世界抢BOSS,(各队搜集触发器,PVP,然后打倒其他玩家(可复活)后触发BOSS强制改成PVE,触发队拿大头,剩下的队根据表现分配)
♥ 195 ↩ 39
这游戏本身就不是服务玩家的 而是给老板圆梦的
♥ 167 ↩ 5
这游戏把钱都花商单上了
♥ 119 ↩ 1
说白了gww还是喜欢按照古早传奇类网游的运营方式做解限机 路径依赖了属于是 解限机在玩法层面有点尴尬 上位替代有ow 漫威争锋 为了追求玩法为什么不去玩他们 受众方面 是喜爱机甲格斗的胶佬 这个群体占大头的是2 30岁的青中年男性 你让他们上班劳累之后再来游戏里体验被队友嘴臭高血压?他们只是想爽一把而已 解限机现在的要求是了解自己的受众到底需要什么...
♥ 108 ↩ 18
我玩游戏是来找乐子的,不是来当电竞选手的,说实话,解限机几乎没啥乐趣,每天打2局就腻了,如果遇到坐牢局,能把人搞得连续几天都不想玩。 总结:游戏正反馈低,负反馈严重。赢了吃颗糖,输了吃吨屎。
♥ 106 ↩ 4
我高强度玩了两天,最大的感觉是反馈不明确,很多时候就感觉我也不知道我打没打中敌人,奶没奶上队友。甚至玩卢米纳尔会不确定我的无人机到底打没打出去。 在一片光污染中,我自己的动作是那么不显眼,多人对战游戏特效一定得克制。COD前几代枪口焰大了都会被骂娘,更别说这激光满天飞的游戏了。
♥ 73 ↩ 10
机甲游戏题材不是空白,而是小众,你真要说这个的话,FS的装甲核心6前年才拿过TGA最佳动作游戏
♥ 63 ↩ 14
跑!孩子们,跑!
♥ 56 ↩ 9
大概十年前左右吧(太久记不清了),玩过一个叫SD敢达OL的游戏,PVP平衡很差,但是有个PVE剧情模式,好像是参照着高达的剧情来的,我当时很喜欢玩这模式,可以刷扭蛋奖励,机体设计图啥的,剧情体验还是很不错的,就是高难副本确实难,刮BOSS半天。我以为解限机也会有类似的PVE模式,结果死活不出,我个人觉得msmk有可能是PVE转过来的,只是没有剧情,因为这模式里开保险打BOSS给我的感觉太像了。 我个人还是很喜欢这种机甲对战的游戏的,但目前来说问题确实多,msmk最大的问题就是UP视频里提到的经济系统,太抽象了,必须得有玩家往里面投入氪金货币才能运转起来,而且每件东西都限制了最低价格,没办法让玩家自由调配出售的物品价格,有很多品质高的东西其实根本配不上对应品质的最低价。
♥ 51 ↩ 20
我还是觉得解限机电竞化走的太急了,国游搞电竞都快成某种风气了。 倒也不是不能搞电竞化,而是不能一根筋的只搞电竞化,LOL能搞电竞是因为自从有45度角俯视2.5D游戏开始,这些类暗黑游戏、RPG游戏,甚至天堂、奇迹、传奇,包括一些即时战略游戏,其实都在给LOL这类MOBA游戏电竞化积攒基础玩家群体,因为主要的操作玩法都是相似的。 CS、COD、守望更是同理,几乎从有游戏开始的FPS游戏,全都在给这些电竞游戏积攒玩家群体。但是解限机上来就搞电竞化,凭什么呢?市面上是有过同类型的游戏?并且有着大量的玩家基础吗? 健康正常的电竞游戏,是应该先有广大的受众群体,玩家群体,然后从玩家群体中选出最顶尖的,打比赛来吸引更多受众群体,受众群体愿意观看比赛也愿意变成玩家群体,玩家群大了自然会有专业电竞职业高手。现在国内这些电竞入脑的,卡丘也好,解限机也罢都是本末倒置,那已经埋在土里的边境还在棺材里看着你们呢。 所以,我十分赞同出个轻量化类似地狱潜兵星际战甲这种PVE模式,或者他们再有点追求,能出个战役剧情模式,再把那个又大又空的基地资源各种房间设施利用起来,而且机战题材就很适合做PVE。 可惜至今官方对于玩家反馈的全部有关于PVE内容的请愿,都不能说是置之不理了,只能说是充耳不闻,真就是一门心思的只搞电竞。
♥ 51 ↩ 6
事实证明 光把钩子做大也不一定就能赢[笑哭]
♥ 45 ↩ 2
游戏模式和平衡性之类的暂且不提,个人啊纯个人感觉,对于网易祖传网红脸真的有那么点应激......身材是顶,但是看脸总感觉怎么捏都有点.......嗯.....难绷,娃娃感太重了[笑哭]
♥ 43 ↩ 10
如果你信西山居,那我只能说你有福了。但凡玩过剑三都知道西山居是个什么B样[doge_金箍]
♥ 33
我也一直想不明白,为什么不肯出PVE
♥ 32 ↩ 8