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Description
一天时间、0 行代码、3 款网页游戏上线。这个曾经代表着高技术门槛、需要团队爆肝的“游戏开发”,为什么在AI时代变得如此触手可及?从被 AI 写的“无敌外挂”虐杀,到目睹“数字生命宇宙”的崩坏与重生,我用亚马逊的Kiro Agentic IDE 8小时速通了游戏创作。今天我们就来聊聊,在智能体接管代码的时代,为什么你的“审美”和“判断力”,才是未来真正的硬通货!

Comments

凑合凑合12138 2025-12-12

飞机大战 滑雪大冒险 蛇蛇大作战[doge][doge],我只是老了,不是死了[吃瓜]

♥ 404 ↩ 7

白落媞 2025-12-13

ai的通病,对某一个点理解出现差错,基本就可以remake了,后续只会越说越乱。这是所有ai的一个致命,难以攻破的难点

♥ 278 ↩ 30

不奇妙BG5DLT 2025-12-12

大学毕业之后,就没怎么接触过代码,后来领导让我搞个小程序,正好看到了AI编程也试了下。本来今年二月份就尝试过用千问写python,最近也看到字节有个写代码的AI,于是做了个微信小程序,有了点思考。首先一个前提是,人类肯定会被AI替代。 1.人类被ai替代后,会处于一个什么样的角色? 先说答案,从牛马变成监工。这个结论很容易推导出。一些需要机械重复和枯燥的劳动,ai就能搞定。程序员的语言进化和各类框架也都是这个趋势,让人更懒。在ai出现之后,一些架构和设计只需要ai就能实现。那么人就需要拷打ai,让其努力的实现自己的效果 2.变成监工后,ai又会如何发展? 精细化。由粗犷的傻瓜式生成,到可供人类编辑进化。我们就拿经典的马车和马车夫举例。现在的ai是自由奔跑的马车,马车夫只能让他去往一个特定的区域,至于精细到某个点,马车还做不到。所以为了让人更懒,马车一定会朝着精细化进步。举个例子,一键生成图片的ai,往后一定会发展为用户觉得哪里不好看,就精细化调整哪里。比如用户觉得某朵花不行,指挥ai去替换局部的某一朵花,比如觉得这一段视频的火车头不应该这么旋转,指挥ai换一个方向旋转而背景之类的保持不变。 准确化。顾名思义就是ai变得更懂人心,如果你需要10句话才能让ai跑到指定范围,那么将来可能只需要5句话,1句话就能让ai实现目标

♥ 254 ↩ 61

会评论的猫 2025-12-12

AI时代我愿意成为人人领导时代。 简单来说,现在每个人通过AI都可以有一种当领导的感觉。 表现起来就是什么活都能让AI来干,一个人只需要作为中枢把任务派给AI然后整合起来就可以了。 但是这实际上对人有更高维度上的要求,这种要求是系统性的,人必须理解AI的生成的内容,也要充分明白自己的需求,并且能够整合AI点内容。如果要使用AI生成的内容,还要对这些内容负绝大部分的责任。

♥ 158 ↩ 10

real孔祥智 2025-12-12

我想说,并不好玩呀[笑哭] 可能这就是产品经理和程序员经常会陷入的误区。因为自己付出了努力,所以想当然的认为自己的产品一定会有市场。

♥ 121 ↩ 20

Bluffeng 2025-12-13

强烈赞同最后一句,当执行变得容易,好的创意和想法才是未来最难得的

♥ 94 ↩ 3

不善言辞的路人乙 2025-12-14

发现现在AI做游戏,做程序用的都是Web前端技术栈,Web前端做游戏只能做一做休闲小游戏,想做RPG,射击等等这种单机游戏性能不够 我估计未来10年独立游戏开发还是以人主,ai只能作为一个辅助去帮忙实现一下算法和简单逻辑

♥ 93 ↩ 18

诚如君之所说 2025-12-12

我想起了当初羊了个羊创造的营销传奇,说不定各类主打休闲的小游戏又要迎来一波井喷了

♥ 63 ↩ 9

真探杨瀚森 2025-12-12

AI开发这种文字类游戏感觉效果挺不错的,特别是它可以帮我随机生成各种事件[doge]

♥ 66 ↩ 12

爱玩被遗弃的机会 2025-12-16

额[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 52 ↩ 3

吟月者 2025-12-18

这种视频应该会有人认为AI可以帮一个完全不会代码的人做游戏吧[吃瓜]

♥ 51 ↩ 24

ctdcqn 2025-12-12

GTA6再不出,等过几年AI编程成熟了,我拿AI做个GTA6给自己玩[doge]

♥ 38 ↩ 51

纯洁的毒公子 2025-12-23

这评论区一堆圈外人给我看乐了,还有想用ai做个原神的,你咋不说让ai帮你赚钱得了[笑哭]

♥ 33 ↩ 1

Lihilix 2025-12-13

Ai大模型的发展是数学天才拿很多工资为得到了很多融资的大公司做的事情。算法创新是从小就学习编程,钻研现有算法与数学的天才做的事情。我们普通人能在现在的各种娱乐之中抽出时间把天才的算法了解清楚,同时把天才想出的各种底层机制理解,并且把工具运用好就已经需要花费上千个小时。一个最普通的人进入机算机,如果想变得专业,就必须把底层全部搞懂。先学一门非常底层的编程语言,而后学习算法,数据结构,计算机组成,操作系统,计算机网络,数据库。要开发程序,要在开发前就看有没有现有的类似程序,如果有,还要去读别人的代码,如果程序语言不通,要学环境搭建,如果自然语言不通,要么读一句翻译一句,要么学自然语言。了解完别人的项目后,尝试修改,添加新功能。这过程就要学版本管理,要学架构设计,写接口文档。如果全部交给ai,直接把别人的项目发给ai让它改,你连环境都不知道,怎么搞呢?而带着急躁的心,速成的心,永远不会耐下心去真正了解其实并不难只是你太急而不想去思考的底层。在自己完全了解一切的情况下,即使不了解程序语言甚至自然语言,至少了解环境,对各种问题也知道如何用ai去解决,自己想不出来的问问ai,不会写的代码可以看不懂,但是要知道代码的功能接口是什么,知道出问题了怎么最小化去让ai修改。越大的东西越不好保持稳定,只有越小的东西,ai才可以越稳定,同时你的项目才可能越稳定。你把ai当成你的第二大脑,就必须想办法让这个大脑稳定,而不是让其装下一切,输出的东西都无法稳定,那到时候你如何对项目进行更新维护,或者是工作的时候让别人去接手呢?可以不知道怎么写一段代码,但是要懂得如何给代码打标签,并且有让ai根据标签稳定生成一段功能代码的能力。ai生成速度很快,我们容易幻想,凬多巴胺让我们激动ai下一次的,生成是否会达到我们的预期,这跟赌博没有区别。在ai能完全稳定生成我们预期的内容之前,不要去尝试用ai生成自己能力以外的东西,这会让人产生错觉,觉得自己行,但是换个ai你就又不行了。必须是得让大多数ai都可以稳定做到的,才可以放心,甚至是自己本地部署的ai可以做到的。这可能是一种完美主义和焦虑症,但是我觉得这是不让我们在这个浮躁的世界保持稳定的方法,不让更会因为ai或者时代发展速度而熵增更多,最后死的时候也充满了愤怒和焦虑。

♥ 36 ↩ 2

小明漫谈 2025-12-20

3a大作,ai画图,ai编程,ai文案

♥ 28

黄晨7a 2025-12-12

500的额度刚好可以让我这个250的大脑试两次水[脱单doge]

♥ 19

Minsi丨夏虫 2025-12-12

需要一个会使用AI,并且懂得游戏设计的人来,产出质量或许还能更高一些

♥ 18 ↩ 8

klaussang 2025-12-15

AI能做美术和BGM是独立游戏的春天,AI整个游戏都能做是独立游戏的末日

♥ 24 ↩ 9

子宁Zing 2025-12-16

我让ai改代码,怎么就这么傻,没有网上说的那么聪明,看到最多的就是"您说得对""您说得太对了"[tv_笑哭]

♥ 18 ↩ 10