【战术解构】指挥的价值与底线
合集 · 战术解构 (52)
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Description
既然有绿龙有小蜜蜂有A队,那这期也算是blast世决的复盘了。 感谢观看
Comments
二流指挥告诉队友场上已经发生了什么,一流指挥告诉队友场上将要发生什么,大超老师告诉队友他希望场上发生什么
♥ 916 ↩ 8
cadian:我们打一个打b转a实际打b的骗中骗战术。 b区的粽子:指挥,他们转点了! chopper:不急,他们会回来的。🤓 chopper:该死,我太他妈聪明了!🤓👈
♥ 743 ↩ 5
我个人认为厉害的指挥两个核心至少得占一个:一种是因地制宜,打得架构科学合理;一种是因人而异,让队内大哥打得舒服能发上力。
♥ 454 ↩ 6
apex的指挥其实还行,最为人诟病的还是他的个人操作和决策[灵魂出窍]
♥ 286 ↩ 31
好的指挥一定是一个好的剧本设计师,预想局势,然后把局势推向自己想象的情形。即使有角色个人能力的差异,好的指挥也能让交火始终处于对枪优势[星星眼]
♥ 252 ↩ 7
小天给个签名[doge]
♥ 207 ↩ 12
其他不说,这个可以拿出来批判一下吧[doge]
♥ 184 ↩ 35
apex指挥其实一直在线,他现在的问题是,他的操作已经匹配不上他走的位置了,或者说手跟不上脑子[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 96 ↩ 3
这也是我为啥这么喜欢点子哥呼吸大表哥指挥的原因,实在是太有想象力了。尤其是点子哥,赛前制定战术想象力丰富,过程拿到信息临场决策合理,总会有种woc还能这样打的感觉
♥ 88 ↩ 1
大超的指挥咱 先不说那个离谱的白自己人排第一的道具 就那个中期 一会便秘 一会猛冲的抽象理解 我怀疑 要么是他脑子只有鱼的记忆 要么是完全不复盘 否则的话 我只能说这种超脑指挥完全不是我等凡人可以理解的
♥ 77 ↩ 4
唉呀,又开始带chopper节奏了,我真是服了,chopper是cs2唯一的完美钢枪指挥,已经和这个游戏融为一体,成了CS2默认的底层逻辑,成名绝技15把b还带来了CS最精彩的博弈,创造了人文关怀的黄金时代,踢走chopper,你想毁了这个游戏吗?
♥ 77 ↩ 2
G2的个人能力弥补了snax的指挥漏洞
♥ 76 ↩ 11
小天可以讲一下李子刚到navi跟现在在navi,指挥上有什么进步和变化的地方吗,感觉李子指挥跟之前刚到navi的时候差的很多[妙啊]
♥ 57 ↩ 6
独联体真的太缺指挥了[笑哭]可能是崇尚枪法吧
♥ 54 ↩ 8
freezing来个电子签名[未来有你_打call]
♥ 39 ↩ 7
我笑那李子无谋,菜点少智,天下英雄,唯使豆超熊尔,战舰指挥,faze表哥,年老智衰,与小辈交锋被多次逮捕,不值一提,智慧末刃,navi李子,九擒大虾而bo5必败,论传奇指挥,当憨豆披肩,老鼠领袖,新星siuhy,征战日浅,谋断难决,久为faze所虏,智计不及小李子大表哥之辈,枪钢难比总监电子之流,不足虑也。VP詹姆,里约上帝,色厉胆薄,保枪无数,干大事而惜身,见小利而忘命,非英雄也。cadian依赖蛇鼠,动态掉人,没有背刺,何足顶尖指挥
♥ 34 ↩ 1
我感觉每个up分析得很有道理 头头是道的 为什么队伍本身就不懂呢[笑哭]
♥ 32 ↩ 19
大表哥应该去绿龙指挥,估计会很强。
♥ 31 ↩ 9
apex送不送不好说,他的指挥可比大超强多了
♥ 29 ↩ 8
看彈幕有人認為超破指揮的隨意性讓donk打的更舒服,但現在的問題是,超破的指揮沒辦法對整個團隊提供更好的空間,我只想問,開局因為戰術問題導致圖權丟失,donk真的能打的舒服嗎?走路都可能被人拿狙抽一槍的情況下,怎麼可能舒服
♥ 28 ↩ 4