【战术解构】废弃玩法重获新生!顶级大坑一线烟与战术设计教学
合集 · 战术解构 (52)
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Description
视频最后有难绷小彩蛋。 你觉得还有哪些csgo中被淘汰的战术来到cs2能变废为宝,也可以在评论区和大伙讨论讨论。 很多玩家想去自己构思战术打法,但并不知道如何付诸实践并加以优化,所以这期视频就以小镇一线烟为例,来教大家怎样将一个战术从理论转化到实战当中。 感谢观看
Comments
主播别私信我了我真不是女高中生
♥ 243 ↩ 9
这套重中之重就是二楼,破解之法也在二楼,二楼暴毙对面如果站在坑里还好,但就是怕他还在二楼,这样不仅有了交叉还少了俩最主要的nip闪,所以一定二楼得站个老油子。
♥ 146 ↩ 2
战术学会了,请问剩下的4个队友哪里找
♥ 110 ↩ 15
视频质量越高越没人看吗
♥ 72 ↩ 9
是个好战术,但是感觉得五黑去跑跑图才打得出来
♥ 69 ↩ 2
我试过了 他们说不要丢巴闪[初音未来_问号]
♥ 64 ↩ 5
非常好的战术 使我的队友头痛
♥ 58 ↩ 2
我是一个常年呆在小镇的玩家对小镇,cs2小镇给人的感觉就是整个地图更加的紧凑了,一些以前的打法现在不再那么好用了,让我感觉最深的就是现在的香蕉道的第一波攻防变得特别凶,虽然以前大家伙总调侃香蕉道火拼但是道具最多的位置还是在中段,现在当匪几乎出了门就是两边的雷火套餐送到脸上很容易失去中路和香蕉道的第一波控制权,简单来说就是第一波的进攻变得更困难了,得益于目前cs2的实际对战体验警第一波的防守变得更简单了些,当然被对面牛子吹风机突脸的情况除外,不过相对的匪家的第一波道具也可以很快的送到警的脸上,相信大家伙如果这段时间经常打小镇就会发现警刚到黄墙附近的时候很容易吃对面一颗塞到嘴里的满雷,b区的攻防变得更加以伤换伤了,基本上一轮下来俩边都是大残血,而且烟雾弹的更新让警的回防更难了,a区的回防如果不是警方的大优那么基本可以放弃了,本来小镇这破图回防就难打,第一波和前期防守就差不多把警的道具用光了,回防很多时候更看个人能力,新的烟雾弹一颗很容易能达到比以前两颗更好的效果,所以一些以前常规的道具扔法都需要迭代了,比如b区的防守隔断烟随便一扔就是满封,但是藏烟后就不是一个很好的选择了,我最近就在想能不能利用现在烟雾的特性用一颗烟达到一三箱包括水池棺材的完全隔断或者从一箱上让烟往下封满形成单向,不过咱们也就是普通玩家更多的还是等up这类大佬研究出更好的战术等着抄作业了[doge]
♥ 40
emmm说实话既然都用了一线烟战术了,那意味着大概率不用看坑那边的那个方向,直接把nip闪取消掉,A1队友一直续丢在阳台大坑那边的闪光不就好了,队友进攻的时候也不需要背反正大坑小坑都被烟起来了,这样解放二楼了不是嘛,二楼不用给闪的话想干啥就干啥简单多了,包点的敌人就算闪光不一定白,他也没有交叉火力可以打,进攻方靠补枪就可以打上去的
♥ 30 ↩ 3
队友不听咋整
♥ 22 ↩ 3
这几颗烟 就我目前的配置来说 不仅可以遮住我 还可以卡死我
♥ 12
尽量选一些大坑有站人的实战demo吧,会更有说服力和参考性一些
♥ 11 ↩ 3
[Hiiro二周年_俺也一样]怎么哪都有MyGO人
♥ 10
个人感觉这套战术弊端在于,链接的敌人是听得见中路这么大的动静的,回第一时间给包点报信息,而现在由于ct方a1丢vip拖延火丢不了了(没空气墙),导致大坑大概率是有火的,四颗烟进攻,必须留一颗烟灭火,就导致前期没有烟来控香蕉道。对面在丢匪口烟控下香蕉道后,有一定可能放b一个人跳看。不过任何战术都有弊端,这套战术优势在于克制那些不主动拿信息的ct、打得保守的ct。个人见解不喜勿喷[tv_腼腆]同时也感谢up分享这套a区爆弹战术[tv_点赞]
♥ 9
好🥬,看得好爽😋!
♥ 9 ↩ 1
总结:五号位至关重要
♥ 9
这两天又开始掉帧了,不知道咋回事
♥ 9 ↩ 4
能出个烟的详细瞄点吗 真心容易呲[大哭]
♥ 8 ↩ 1
睦头人!
♥ 7
学到了,都是干货[支持][支持]制定战术的思路也非常棒[打call][打call]
♥ 6