【战术解构】指挥博弈:Jame这人你真得防着点
合集 · 战术解构 (52)
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Description
非常多人催更的指挥博弈系列,jame大战aleksib大家都很熟悉。 上一期已经是一年多以前了,做这种讲解真累,有很多东西是画面表现不出来的想给兄弟们讲明白就比较麻烦。 感谢观看,喜欢的话记得三连关注。
Comments
就喜欢看G2,heroic和VP的比赛,jame的匪指挥就是打控图打克制,缓慢推进队伍优势消耗对手道具,擅长中局博弈和之前讲的蒙古相似,就是给动静后反制反制,面对VP的打法会非常难反清拿信息,不注意就晕头转向被牵着鼻子走,VP的比赛中期非常好看,根据控图进度和资源决定进攻方向方式,VP的警强大在于道具管理以及赌点,jame非常相信自己的直觉,敢于根据不完全的信息给出一个坚决的指令,对了对面进警察局输了保枪,对于VP都是正确的决策[脱单doge]点还在的heroic和VP的以静制动不一样,heroic非常爱动,各种反清抱团推进,强烈依赖信息做决策,heroic中期大概率会抱团推进,所有动作都是为了地图控制和信息,队员站位道具也是精心设计,里约的VP战胜heroic不只是个人能力的爆发也是指挥风格上的针锋相对,可惜heroic散的太快了[大哭]呼吸也是擅长做指挥博弈的选手,大量设计过的重复战术会给对手很大的压力,同样的道具带来不同的变化,你是不是打a,还是打两波爆弹?还是打两波爆弹转b?警也会有针对性的设计反清拿取主动权,给出大方向指令,然后靠队内明星选手的发挥和小配合打出优势,不是最好的指挥但是合适G2[doge]这些都不绝对,毕竟现在VP也会快攻,G2也会慢控图,但指挥的风格个人看下来就是这样,不同指挥风格的碰撞也是比赛中非常精彩的看点[脱单doge]
♥ 624 ↩ 20
不一样的地方就是没有人可以算到上帝究竟有没有钱[doge]
♥ 533 ↩ 10
你知道的 小天 哥们在等的是哥本哈根major预测[滑稽][支持]
♥ 320 ↩ 15
上帝最折磨李哥的一点说实话就是经济,李哥永远不知道对面有没有钱的时候就彻底的陷入了自我怀疑,毕竟从老ENCE就这样了,major上设备丢呲的一颗烟烧了李哥整整两张图😭
♥ 237 ↩ 2
我觉得vp体系强的地方就是对枪法的要求比其他的队伍低许多,因为极少出现像红温和急这种影响枪法的举动,每个人都是做自己该做的,决策都是上帝或者排练过的。输了的挫败感会比正常打低许多,因为自己只是工具人而且vp的经济局很少,基本都是长枪,对手感保持真的非常有用[打call][打call][打call][打call][打call][打call]
♥ 213 ↩ 14
看得出来小天真的很喜欢上帝[doge],我也喜欢)
♥ 172 ↩ 5
jame是怎么在赛局中没去一个地方光听队友讲就能这么清楚对面的进程的啊@小天FreeZing
♥ 117 ↩ 6
最后不看b小是因为中路开局二换二,而这张图中路两人开,偏向a是弱防(这个图a大和中路ct是没办法同时控制的,只能控制一边),在开局中路掉两人的情况下,a可能只剩一个ct,而且这个ct是没信息的,对navi来说,b区可以保黑屋或者斜坡(navi选择了干摸保住斜坡和凹槽),但是不可能用闪光清整个b长(这样就暴露了2b防守,也暴露了自己没有站住vip视野,对手直接中路夹a就赢了)也不太可能去重新夺回整个中路,只能保警家vip,保证ab包不会被包夹,因为3v3的ct是劣势的,已知中路有人的情况下如果ct踩跳台没打过那这把对方就可以随便包夹打a或b了。双方实际上都是在围绕vip做a包的博弈,navi知道vp不敢赌a包没人,vp也知道a区是navi的薄弱侧,但是不确定是不是真没人,只要站住vip断b,对面a区可能存在的队员就是被包夹的,所以jame直接架vip,因为他知道navi不可能放弃vip,但是b长是大概率能放掉的位置。这么短时间就做出一个完全正确的决策,只能说jame这个脑子是真的牛
♥ 128 ↩ 2
再次回望了巴黎rmr被淘汰的四把,不知道是俄罗斯天生自带的内敛还是啥的,jame fame flit mir还是qikert都有一种“微冷”的感觉,游戏风格总的来说就是冰冻对手(当然也冰冻了观众)不是纯粹的以不变应万变,队内也是做出过改变的,引进kairon想变回有狂的vp,但是jame的指挥貌似容不得有“火”这种激进的队员了,如果有队能把vp这种单一风格打破,那么jame是不是就被研究透了呢[思考]
♥ 144 ↩ 9
vp队内没什么明星大哥,但就是很难缠,vp的比赛永远说不准。之前的开荣虽然很准,但是不符合jame的风格,说踢就踢(虽然兔死狗烹不好),但能看出来vp要的不是明星级实力,要的是执行力。执行力和jame的指挥让这个个人能力不突出的队伍变得很难缠且稳定。而且vp心理素质好,大比分落后大比分领先不会影响心态,该怎么就怎么。
♥ 56 ↩ 1
感觉是基于这把强踩中路打掉了对面喜欢23占位的中路人员且黑屋防守人员没有补枪,默认黑屋和底线回放了并且b外的包匪拿到b坡没有前顶的错误信息。便觉得大概率是遗迹警家或者是底线带vip的站位等你甜甜圈出来拿信息。由于时间过得太久考虑ct可能返清中路,便有了假凹槽火骗你vip的人员。这个逻辑比较通畅但是还是感觉有点炸胡这波大j老师[doge]
♥ 50
通过精湛的小区补枪和爆弹配合,慢速的控制推进,给对手营造一个每一个控制区获得成本都很高的现象,等对手融入节奏后,适当变速穿插。这一套虽然算是普适,但vp的钢铁控制是真的钢铁控制。反过来,由于个人实力不稳定,ct对于地图控制的容错率更小,ct有时候打的很糯很乱。
♥ 39 ↩ 1
看了up的解说才发现一线职业赛场的指挥是真的聪明啊,就是黑粉最多的李子都这么聪明,怪不得CNCS不太行,枪法还能练还能有天赋,这指挥学鸡毛啊[笑哭]
♥ 37 ↩ 4
vp这支战队就像一台精密运转的机器,绝对的纪律性和执行力让他们成为任何一支战队都不能轻视的对手
♥ 53 ↩ 2
入坑的晚,没机会去了解为什么当年那只波兰VP和谁都能五五开的,或许,一些老观众能解答吧,但是这支VP确实能看在眼里,本身队伍的选手并不算什么明星上帝甚至是最明星的那个,而且上帝也老了,也就比飞哥年轻一岁,可预见的未来枪将会越来越马。但是他们打法足够惊奇,上帝的指挥很难说是第几档的,但一定是论外的,以前玩的对战游戏有一种节奏的说法,你要找到自己获胜的节奏,然后把对手拖入到你的节奏之中,并且避免进入对手的胜利节奏。上帝,我感觉他的节奏就是很难防,很多时候你必须跟着他的步调一步一步来,他指挥着你走路,指挥着你跳舞,指挥着你一步步跳到悬崖下面。有些队伍能够摆脱上帝的步调,上帝的节奏。但是大多数队伍就只能跟着他一步一步来,然后在上帝最擅长的领域被打败。反正就一个可怕好吧
♥ 15 ↩ 1
可是VP打navi真的好折磨
♥ 12
第2.5
♥ 12 ↩ 1
所以说看cs比赛有一个好的解说非常重要,观众看cs比赛通常只能看看这里杀人了,那里爆弹了,然后莫名其妙就看到一个队输了,于是在弹幕里无脑喷,有一个好的解说他就能用上帝视角去解读两队的战术,分析两队的行为,同时调动观众的情绪,去给观众呈现一个很好的战术博弈,这样vp的比赛非但不无聊而是像看象棋比赛那样暗波涌动,紧张又精彩。但是现在国内的解说基本都是只能说说这里掉人了,啊那里爆弹了,所以大家会觉得vp的比赛无聊。
♥ 10
遗迹我觉得回防挺难的,尤其是b包点[辣眼睛]
♥ 10 ↩ 4
非常好的视频,让我觉得自己没有脑子[大笑]
♥ 8