早期曾是飞行英雄单位的先知是怎样的?
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Description
早期的英雄先知曾被设计成一名飞行英雄单位,并且有着多个和现在版本不同的技能,早期的他战斗力也很不错,但是后面为了平衡而从将他飞行单位改成了地面单位,本期视频带大家探索一下早期先知的设计。 视频中所使用的飞行先知模型来自蜂房的Retera。
Comments
后来雷克萨战役的灵魂飞龙就是这个模型的坐骑部分吧
♥ 79 ↩ 2
有趣的是在wow中,萨尔真骑过双足飞龙
♥ 73 ↩ 2
早期萨满还真是风暴 闪电 暴风 听从我的召唤
♥ 56 ↩ 9
飞行单位太容易被克制了[笑哭][笑哭]之前用编辑器捣鼓过飞行英雄,打没对空的纯降维打击,遇到狼骑和蜘蛛立马就废了[笑哭]
♥ 56 ↩ 18
其实是该设计飞行英雄,就像娜迦族能在水里活动,难道没有种族和英雄都在天上吗,就和星际没红警里的船一样[笑哭],多搞点海陆空一起才有意思
♥ 27 ↩ 21
飞行英雄太破坏平衡了[笑哭]
♥ 21 ↩ 10
空中五连鞭 感受下七十多岁老法师
♥ 21
飞行英雄过于逆天了 开局飞行英雄去屠农一点办法没有吧
♥ 19 ↩ 3
飞过去放电屠农太狠啦
♥ 9
现在的ai也太好用了,配音真的像
♥ 8 ↩ 1
不过也是得先知只能靠两个技能吃饭了,对战中基本上没人学透视和地震[doge]
♥ 7 ↩ 4
高质量UP,这个系列会成为老war3粉收藏的宝藏[支持]
♥ 7
4:15处的技能召唤风暴的复原,是在技能释放点召唤了一个马甲放地狱火?或者多个马甲放暴风雪? 5:11处娜迦Beta的疾风虽然被换掉了,但是被留在编辑器里,没有像凤凰印之类的被改掉或者删除。 8:18处萨满祭司的配音是梅森,蜂房上有配音文件。 以及吐槽一句旧版war3中文翻译把先知姓氏省略了。
♥ 7 ↩ 3
飞行英雄肯定得免疫龙鹰锁,狼骑蜘蛛的网,蝙蝠的自爆之类针对空军的东西吧?不然你堂堂一个英雄,被单位虐有点过了。
♥ 6 ↩ 2
会飞的英雄可太强了,我直接躲树林里用技能打农民[doge]
♥ 5
闪电应该是类似混乱之雨,无伤害,无眩晕,无召唤单位的地狱火
♥ 5 ↩ 6
以前我自制地图的时候,WE里有个选项是设计单位的状态,好像分为步行、骑马、飞行、漂浮、两栖什么的,说实话我一直没搞清楚漂浮这个定义是什么[笑哭]
♥ 5 ↩ 19
全图透视是最bug的
♥ 5 ↩ 1
假如先知变成了测试版本还有多少英雄可以战胜他[吃瓜]
♥ 5
如果不知普及这个废案,真不知道这么强,闪电链前身闪点箭太强了,50点费蓝,300点伤害,而且这pre-beta版把我方步兵变狼。套一层狼皮,攻速加了,说实话暴雪这么搞就是想让四大阵营平衡性一致,没有任何族群有空中英雄,血法的凤凰也算召唤物了,就算中立英雄都少有空中英雄,也就是野怪里各种青龙、黑龙、绿龙、红龙,而且如果没有改变的话,空中英雄太赖皮,范围视野肯定是陆军英雄的1.5-2倍的范围。抓人太容易了。个人见解啊![doge]
♥ 4