混乱之治时期被废除的人族英雄游侠是怎样的?
合集 · 魔兽争霸3开发早期的故事 (13)
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Description
魔兽争霸3混乱之治早期开发时期的英雄游侠,本打算作为第四名人族对战英雄登场,但是在上线前被废除了,本视频主要讲述它的开发故事,主要是技能的设计。 视频中所使用的游侠的肖像模型来源于Hive Wrokshop的Retera。
Comments
游侠相对于十字军是比较幸运的,能在编辑器里留存较多的数据,以及通过希瓦和黑暗游侠变相出场。 另外游侠也是难得有英雄介绍留存的废案英雄。
♥ 339 ↩ 7
就和星海爭霸一代一樣,以前的技能強悍、大膽、可能性十足,不過為了平衡性一點一滴就把技能效果收斂了起來,然後到了現在完全沒有新的單位和技能,全是數值+1、-1的超微小微調,雖然對職業玩家影響重大,但我想說現在的擺爛暴雪讓人失望透頂
♥ 377 ↩ 31
如果那个加速光环能保留下来绝对会是war3第一光环,比辉煌邪恶专注光环都强[笑哭]。45%移速什么概念哦,小炮都能跑得比骑士快了,别的种族还玩啥……
♥ 173 ↩ 8
@终孽剑士 找到戴面具的模型了,这个是冰封王座beta时期的小Y模型,配有图标的
♥ 81 ↩ 10
漏了一个冰封王座里的婕娜拉·晓春,为了致敬设计师女友做的彩蛋英雄,从后来设定来倒推是滞留联盟的高精[doge]
♥ 70 ↩ 3
可能他们和希瓦一样被转化为了小黑,这样设定也许更合理
♥ 68 ↩ 5
都是当年银月城的游侠,挂了变成黑暗游侠的名字,肥肠合理。不过一二技能不能同时使用感觉有点浪费,而且一个远程有免伤被动太奇怪了,还好最后换了。大招其实等于强化的毒标,纯伤害丢一个跑就行了,更适配冰箭,这么看火箭只有伤害还不高,还不如隔壁暴击,给了白给也算强强联合可真是
♥ 55 ↩ 3
远程单位在被迫近战是自动切换近战武器。这是直到帝国时代3的时做出来。魔兽争霸3这个引擎做不到。除非主动切换,利用编辑器。就像熊德一样。但是一个模型射箭,一个模型拿刀近战。
♥ 74 ↩ 50
混乱之治的游侠希尔瓦娜斯能调出来吧 她有什么技能?
♥ 57 ↩ 25
地图编辑器里还有,光明游侠,被拉到澄海3c里了
♥ 53 ↩ 13
希尔瓦娜斯精灵时期更好看,因为没有战纹,而且皮肤更白
♥ 41 ↩ 9
感觉好多早期人物形象参考龙与地下城和战锤那种狂野,后来可能是指环王系列上映了,又往那个方向改了改
♥ 37 ↩ 19
至此人族失去了唯一的敏捷英雄,只剩下了一帮力量和智力的大老爷们[笑哭]
♥ 30
我记得亡灵章节用阿尔萨斯把希尔瓦娜斯杀死转化成女妖后可以造女妖夺舍精灵农民,然后就可以造精灵的建筑和部队,而且没有人口上限可以无限暴兵[doge]。
♥ 28 ↩ 1
英雄个体的强度在魔兽争霸向来不是重心 带队能力才是重点,像人族首发的大法和亡灵首发的dk,在单挑方面都属于一坨,然而他们的光环可以使部队质的飞跃 迅捷光环强得可怕,首发游侠点冰箭和迅捷,可以步兵或敲民兵直接围杀英雄,一点一个准,也可以出火枪火炮打游击。3级游侠点2级迅捷,直接加30%移速,就跟你打前期,就敲民兵骚扰你。
♥ 23 ↩ 5
早期白虎会飞[doge]能不能说一嘴?[doge]
♥ 20 ↩ 4
看来早期技能看上去更有趣也更强 后面上线后的技能应该是为了竞技平衡性做出的改动
♥ 11
精灵游侠这个英雄原型就是二代人族的二阶远程兵种“精灵游侠”,通过科技从精灵弓箭手升级而来,对应兽族的巨魔狂战士(从巨魔掷斧手升级) 顺带看弹幕里有人说“魔兽争霸出的时候没联盟这个概念”,这个说法明显扯淡了[笑哭] 只有War1时代没有“联盟”这个概念,那时人族的势力还叫“艾泽拉斯王国”(即后来的暴风王国)。但War2时代的开场动画和战役剧情就已经明确提到“联盟”的概念了(即人类,矮人,精灵为应对部落入侵而组成的联盟),War2/War3中人族的正式名称就叫人类联盟(Human Alliance) 与之相对部落的历史更长一些,早在War1里就有“兽人部落”(Orcish Horde)这个概念了
♥ 10
冰箭,强击光环配火枪如何呢?
♥ 12 ↩ 32
发现人族远程都是靠矮人火枪精灵游侠啥的,弩手还是酒馆雇佣兵,正规军编制就没有自己的远程兵种吗[妙啊]
♥ 9 ↩ 19