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Description
备注:国区运营一直都很不错,哥们我也是收到了官方直邀前往本次上海参加活动,到时候如果能拷打到箭头本社人员我多多少少得整两下。
Comments
债券没有就算了,你给我把平衡做好来了呀。各种暗调数值,减拉烟间隔还加刷怪量,现在落地就开始拉烟,真就是落地两秒开始战斗,明明以前都不会这样。搞不明白箭头加强敌人的逻辑是什么,难道还要照顾小怪的游戏体验?
♥ 152 ↩ 30
我想到一种最坏最坏的结果,箭头先把债券里的东西发一轮,然后所有mo结束之后再把债券原封不动发出来水一期,美其名曰“我们让错过银河战争的玩家也有机会获得这些东西”。看起来是两全其美了,活跃玩家免费获得了新的玩具,错过的玩家也有机会补上,就像杀戮地带联动债券那样,箭头还白放俩月暑假。不过如果箭头真这么搞那我也只能大大方方了
♥ 147 ↩ 10
现在官方社区群里就有好几个人,只要讨论话题一涉及“箭头是不是把债券拆开扔战役当奖励了”,就会出来炮轰cn社区喜欢传谣言[doge]然而事实的本质根本不是大家喜欢传谣言而是箭头自己不遵守自己的路线图,不更新债券还装死,有这种猜测是理所当然的
♥ 89 ↩ 8
ai这锅真好甩呀,谁家ai不用喂数据就精准预测你箭头接下来要上线的战备。 很多时候的所谓泄密都是官方在炒社区热度,我更偏向于社区关于机甲债券舆论爆了导致拆小车债券的。 而且合理推测后续很多计划的债券都像小车债券一样,都是潜兵原本升级就能解锁的战备变种,所以箭头现在就装死慢慢改咯。
♥ 70 ↩ 3
现在去打几把生化人+vox星球、孢裂种星球,可以看到多少局满编地狱火,多少满编轨道火、2台以上机甲,就知道平衡已经烂到放弃交互了——拿vox举例,现在那几个通风口有谁会记得,全是荡平飞矛 对于一个自己打不过n6、认为鹰眼是最平衡武器、能给榴弹加重穿的制作组,你不能对他有一丝期待,北欧懒狗既不热爱自己工作、也不喜欢自己的游戏,能做出现在的环境我认为毫不奇怪
♥ 74 ↩ 12
餐车这玩意没记错的话至今在舰船的战备列表里找不到,总不能是因为箭头做不出来“在列表里显示,但是不开放玩家解锁”的办法吧。也就是因为这个,我才怀疑这玩意是在债券里的,因为如果是那样的话,它一旦出现在舰船的战备列表里,就会直接显示出来所属的债券。不过后续解锁的话有可能会搞得跟当初的杀戮地带联动债券类似。变成个免费债券,已经有的不需要解锁,只需要拿勋章换没有的。
♥ 41 ↩ 2
难度越高就越避战 根本没战斗爽的感觉,一个烟出两三只泰坦跟一两三只牛谁绷得住,你潜兵只能一直飞扑比虫族还像虫,搁那地上蠕动
♥ 41 ↩ 8
感覺就是原有的債卷被拆分成獎勵帶來的債卷延期,生不出來更可能是他們手上握著的債卷按分類屬於接下來大版本更新之後的,臨時換不過來
♥ 25 ↩ 4
AI图事件简单概括就是一群掌握了泄漏渠道的玩家拿真图泄漏然后说是自己AI生成或者假的,目的在于污染信源和搞乐子。这有前车之鉴,比方说这次的生化人死星早在一年前就漏了,但泄漏者说自己是P图,内容是假的。 因此你的第一个分析是正确的。 不过,箭头为什么不打算替换存货上来那也是不得而知了。
♥ 45 ↩ 3
没发新债券的话,为啥不把哪些垃圾战备增强一下(wsap, 电弧发射器,灭菌器什么的),玩家就是想搞点厉害的新玩具,这点都很难吗
♥ 23 ↩ 4
有一说一其实我并不支持把最近几次敌方膨胀与自由升级作对比,或者说我不支持到目前为止所有的所谓“自由升级2.0”的说法,因为真正经历过自由升级的朋友都知道那会的根本问题压根就不是某个或者某群怪有多恶心,而是你压根就打不动对面尤其是重甲怪,为什么那会有那么多各种各样的体操包括且不限于晕雷定泰坦然后摇轨道精准、磁轨破牛腿甲然后灌伤,是不想颗秒吗?是没法颗秒啊!你可以说现版本疯狗旅有多哈人、利群泰坦的超绝颠勺能让你变成无能的丈夫、机甲旅的超级迪厅灯光能给你晃出光敏性癫痫、老资历的大脚有多带派、引擎和大双足这俩颠勺大师的厨艺有多精湛,但无论如何你不能否认的一点是现版本在正常配装的前提下冻肉有一轮输出弄死除霸王虫外所有怪的能力,所有的粪怪本质上是临死反扑猛烈加大量的刷怪造成的容错率极低,而不是自由升级那会的对面重甲人均胳膊壮、冻肉一轮输出对面啥事没有,我觉得过于滥用自由升级2.0这一说法会让后来的新人无法明白箭头到底在自由升级那会整了个多大的烂活,从而导致箭头不长记性再度发癫真弄出个自由升级2.0
♥ 21 ↩ 6
肯定是拆了。解密出来有3套甲、一个强化、一个雷,两个车、一组涂装、两把主手一把副手,AI做的图可能只是顺序不对,一般第一页不是小车涂装而是空降仓的,况且箭头就跟异见分子一样谎话连篇。啥时候把新闻三要素换成箭头那三投注
♥ 17
万一箭头后面倒打一耙,说这都是废案是玩家不知道从哪里挖来的然后自己yy的,解包还是看看就好,只能等官宣。(这图是假的,被版主删了)
♥ 24 ↩ 11
蓝币获得渠道就只有古法捡币是最蛋疼的,没有其他兑换渠道,只剩下氪金,哪怕mo胜利发点呢,发个一百都算庆祝了,我是感觉MO胜利之后真没啥特殊的,失败了挫败感强,赢了就那样,没奖励,勋章没的换东西还被锁上限,打的时候还要吃各种屎,哪怕战役期间发点特殊道具呢?清算节都发三种混合战备玩玩,还没啥MO压力,那无所谓想打啥打啥,每次MO要用特殊战备还要去拼好饭,打生化斯坦还得自己拼好虫拿加特林火,而且发了一天还是两天就没了,最后才发地狱火背包玩两下,给的感觉就非常蛋疼
♥ 12
前几日拉新人入坑,第二天新人提桶跑路[笑哭]
♥ 11 ↩ 6
从他们连现代射击游戏必备的武器自定义系统都是从开服就一直被催然后推出来一个半成品应付玩家,到现在也没有一点完善和更新这个系统的迹象,以及他底层代码完全支持自定义载具甚至部分红绿战备来看 ,他们的运营思路很可能就是用大量素材高度复用的同模板变体来支撑相当一部分债券的主体内容,那个泄露图无非是顺序排列和部分数值有出入,实际就是他要出的新债券,但是因为社区风暴导致之前的运营思路整个失效直接暂时失能要从头开始规划债券思路,所以都快八月了连个预告的预告都没有
♥ 10
太久没玩了,餐车居然是限时发放的绝版战备吗?还准备暑期忙完了要是剪头运营的不错要下回来玩呢,看起来又可以搁置了
♥ 10 ↩ 3
byd箭头,正经内容说产能低,行,小工作室,我能理解。 那利于玩家的东西怎么都抠这么细,修那么勤,你产能低还是有筛选的是吧?
♥ 9 ↩ 2
我觉得国内社区氛围比较和谐九成的原因都是玩家的蓝币都是“滴”出来的,玩家把这种更新当成了免费更新,但是老外都是主机平台,不太好“滴”所以对于他们来说这种更新就像国内二游出新角色一样,要么花几天肝要么氪金。
♥ 11 ↩ 2
所以餐车我找不到是因为那段时间没上线没领到吗[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]
♥ 8 ↩ 4