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Description
下期是电榴弹,至于上期说的不吐不快环境,算了吧,毕竟这次更新的挺好的
Comments
没人觉得当前版本攀爬系统改的一坨吗?一推小坎都爬不了,实战打起来真的影响操作
♥ 65 ↩ 7
根据呛丝的测试,指挥官每个人可以分别拉一次武斗,短时间可以对抱团的潜兵拉出12只武斗。这可能使得指挥官成为史上最强虫族单位。。。
♥ 48 ↩ 9
资源全空的时候剩了一只阿尔法指挥官和几个红武斗,队友不在附近。本来想去肘击几下,结果越来越多了
♥ 22 ↩ 1
这武器加强后除了伤害这个问题外,后坐力,人机都是问题
♥ 20 ↩ 6
现在东线经常走着走着屁股后面就突然刷新几只红武斗给你两刀[Cat2_IsLiquid!]
♥ 16 ↩ 4
怪物尸体的隐形墙啥时候能正经修修[笑哭]好几次死于这玩意
♥ 11 ↩ 1
主宰呢主宰呢主宰呢…为什么都在加强主宰还没见加强?!
♥ 8 ↩ 1
噪轰引擎最该修改的其实不完全是血量,一个落单的噪轰引擎很容易被拆毁弱点后灌雷,只是因为其他单位的存在导致潜兵不能专注反坦克体操。[来古-注意][来古-注意]
♥ 7 ↩ 3
我刚在up这里知道了破门锤是消音武器,在突击兵任务里爽玩了没几天,箭头就给突击兵暗改加了声音。现在想来我都还是感觉难绷[无语]
♥ 7 ↩ 2
我觉得指挥官多拉红武斗是好的,这难道不是让想无双的玩家击杀数更高杀得更爽吗,而且东线那么多拒绝交互的手段,不想打一个毒雷一个晕雷一个飞鹰几下榴弹一个喷射背包不就完事了,我觉得绿胖迫击炮才是最恶心的,某次更新准度变得很高,不看天上经常突然被炸一下轻甲差点被炸死
♥ 6 ↩ 1
我现在东线让我选三头牛还是三只阿尔法,我直接选择三头牛[笑哭]
♥ 4 ↩ 7
UP来评价下这个[微笑]
♥ 2 ↩ 3
我还奇怪怎么大半年没见过指挥官摇人,原来是客机bug。 当初赛博斯坦引擎那刷新率已经逼得我开挂把380炮弹全换成迷你核弹了。
♥ 2 ↩ 1
看别人解包未来可能有补给小车,[吃瓜]应该可以缓解这些背包三号位的续航压力
♥ 2 ↩ 3
指挥官的刷新数量是不是有问题啊 巡逻队和任务点猛刷指挥官
♥ 2 ↩ 4
我是客机,以前东线随便调戏阿尔法,现在看到阿尔法直接进入作战姿态
♥ 2
灭菌器:我呢?我呢?
♥ 1 ↩ 1
视频刚发唯一真旗就解禁了[笑哭]
♥ 1
能不能问一下变数啊
♥ 1 ↩ 8