M78宇宙浪漫史诗:特效师品鉴《梦比优斯&奥特兄弟》
合集 · 特摄特效品鉴大会 (20)
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大会1(艾克斯,泽塔/特利迦,格罗布,奈克斯特)
21:21
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大会2(银河,泰迦,赛迦,01)
18:09
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铠6光厂素材水印
1:09
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铠六赤石(第一期)
11:04
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铠六赤石(第二期)
10:01
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铠六赤石(已完结)
12:02
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铠123
23:04
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铠45(片尾有彩蛋)
20:14
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铠甲电影(铠甲系列完结)
43:27
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奥美迦第一集
22:15
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大会3(kabuto,decade,空我,高斯)
30:59
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梦比优斯&奥特兄弟
24:20
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ZZZ追车战
8:08
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大会4(平成三杰初战)
36:12
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最终圣战
32:27
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圆谷你脸都不要了?!特效师锐评奥特曼60周年纪念PV:六十大寿变丢人现眼
9:45
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武居听令,自刎归天!特效师被奥美迦大结局气晕【特效品鉴大会】
31:45
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可以停更吗,这PV真的好难看!特效师直播狂喷迪迦30周年“纪念PV”【特效品鉴lite】
13:01
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你说你请了夺少群演?特效师惊叹特摄高能片段【特效品鉴大会#5】
45:42
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最难相信的一年!最难评的特效!特效师评提欧PV&亚极陀新剧场版片段【特效品鉴大会#6】
30:20
Description
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Comments
开头典故出处
♥ 130 ↩ 3
难得看到几乎全程夸的,梦比优斯那两年是真的用心[笑哭]
♥ 125 ↩ 5
特摄里阴天或者异空间设定下的外景大部分都是正常天气实拍、后期再加个滤镜(比较经典的例子是宇宙刑事加邦的魔空空间)这套思路老昭和特摄就在用,现在好像也没什么特别好的替代方法。做阴天效果同时把影子也修掉确实是相当细心的操作了
♥ 65 ↩ 2
up品鉴一下赛罗银河帝国吧,第一次看是真的惊艳,泡沫宇宙可以说是拉爆想象力的画面[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]
♥ 60 ↩ 4
要不品鉴一下赛文x?说是说经费低,但我觉得效果还蛮不错的。
♥ 58 ↩ 5
赛文ov的那个变身应该也算半现代化重置吧,我很喜欢ov里面团完全变身成赛文的时候那一下修身的效果,感觉特别有化身奥变回原形的质感
♥ 39 ↩ 6
几位老师看了新生代奥特曼的特效。我想知道现在奥特曼作品里面对于特效的这种制作呀。武居辻本坂本越知靖田口这几位导演谁做的比较优秀?能做到小范围的与平成奥特曼的特效质感 咱也不说谁做的跟以前一样。就是接近于以前那种效果的
♥ 34 ↩ 11
老师们可以评价一下巨神战击队前三部的cg特效吗[星星眼]
♥ 30 ↩ 7
这部电影第一次看还是3岁时候拿碟片放,那个时候不知道什么是cg,导致最后决战的空战部分我以为是类似木偶戏,拿线提着软胶摆动作,当时还在想怎么摆动的这么灵活
♥ 28 ↩ 1
梦比优斯和奥特六兄弟都讲了。下期讲一下超八行不行
♥ 25
可以看得出yg那会儿的cg班子水平是真的在线,如果能一直发展下去可以说是前途无量,可惜新yg之后就给解散了
♥ 18 ↩ 1
纯门外汉,请教大佬们,旧平成时期奥剧场版里那种自然舒服的光特效,放到现在,个人能以什么软件制作出来啊,真的太喜欢[蹲蹲]
♥ 15 ↩ 3
这里其实很容易看出来归曼和初代的斯派风格区别(归曼光线中央多叠了一层白色半透明的长条来打底)。没记错的话这也是两者TV时期斯派特效上表现的差异
♥ 14 ↩ 3
跪求贝利亚银河帝国
♥ 10 ↩ 1
无限梦到处窜的话好像也没什么问题,飞行数据虽然才44mah,比不过奇迹戴好像?但是他设定是飞行速度第一 而且目前这个设定还是他的
♥ 9 ↩ 6
要不评鉴一定平成哥斯拉或者加美拉等怪兽系列?
♥ 6 ↩ 1
那个人偶的用法我大概能理解一点,他们应该是把绑在人偶身上的点的动捕用在了角色绑定的根骨上,让角色可以按照人偶的运动轨迹动起来,然后用动画图层把演员放技能的角色动画叠在上面,然后再修动捕,完成了整个的角色动画
♥ 5 ↩ 4
以前用的东宝的棚,现在新生代没有这么大的棚了
♥ 5 ↩ 5
能不能说说痞子新奥和新哥斯拉的特效
♥ 5