【战锤3】战场AI逻辑3.5——分阵地遮蔽内容答疑补充

合集 · 【战锤3】机制研究 (15)

  1. 35:59
    【战锤3】战场AI逻辑2.5——分兵机制补充与战例
  2. 13:18
    【加更】关于仇恨与视野机制的补充与注意事项
  3. 28:57
    【战锤3】战场AI逻辑②——模拟视野系统与分兵逻辑
  4. 28:54
    战锤战场AI逻辑探究与阵型原理
  5. 37:37
    【战锤3】战场AI逻辑3——分阵地战术及其原理
  6. 35:17
    【战锤3】战场AI逻辑3.5——分阵地遮蔽内容答疑补充
  7. 27:39
    【战锤3】战场AI逻辑3.6——主阵地撤退流以及多副阵地思路
  8. 31:01
    【战锤三】骑兵的优势与劣势何在——骑兵战术的理念探讨
  9. 28:53
    【战锤3】分阵地骑兵流的原理补充与实战案例
  10. 27:50
    【战锤3】如何让老农抗住神尊欲魔——打造超肉抗线的原理
  11. 24:09
    【战锤3】机动分阵地战术的理论与战例(不使用遮蔽机制)
  12. 26:10
    【战锤3】战场AI逻辑4——骑兵停留位置研究
  13. 23:31
    【战锤3】战场AI逻辑——交叉遮蔽的原理与应用
  14. 26:45
    【战锤3】完美的遮蔽方式?——复合遮蔽原理与实战案例
  15. 30:33
    【战锤3】步兵阵型——利用主队遮蔽与AI索敌实现的包围战术
Description
本期内容是基于上期内容的一些补充,疑问回答,以及实战的部分注意事项。本期视频中的部分知识来自于@wodwd-不是wdnmd-  大佬的测试,包含视野中心理论,维持遮蔽的方法,以及利用告诉飞行单位来维持遮蔽等,感谢大佬的支持0w0。

Comments

可爱胖毛豆 2025-12-24

我自己开了两个档,尝试了这个打法,分别是墓园玫瑰和变化灵,说下感受。 首先肯定很有用,尤其是奸奇火妖变得极其好用。奸奇把蓝妖和近战怪步放一起作为主队,火妖大队作为副队进行遮蔽,火妖可以疯狂输出侧射,让过去难以操作的火妖变得很舒服,且怪步输出环境也更好了。 墓园玫瑰也有用,不过帝国还是纯射更好,可以用这个机制作两种部署 1.多模块纯射,多模块可以防止有的地形不利于展开,多模块可以让敌人也分开被射,防止一拥而上把阵型打溃 2.小单体抱团子,纯射大阵被遮蔽作为副队。小单体团子保证肉度,作为高权重主队吸引敌人来打。纯射大阵作为副队秒敌人接近的小股敌人,并清完之后支援团子,保证输出保证肉度。 相当于传统的扛射分开了,变成了小单体巨能抗与射手巨能射。 普通方法14t遇到四天灾满编打的我也很头痛哈哈哈,一开始处理不了,敌人实在是太多了,那个地鬼海一样涌向我的阵地[笑哭][笑哭][笑哭]。好在我最后领悟了用方法2打了史诗大捷还是酣畅大胜忘了[doge](忘记截图了,但是有前面的一个截图)

♥ 9 ↩ 6

可爱胖毛豆 2025-12-20

牛逼啊,这不是把ai当日本人整[doge]

♥ 6

无贰打 2025-12-18

实战主要还是地形影响太大。有点难搞

♥ 5

蹭蹭 2025-12-24

试了一下,是有用的,毒蜂迫击炮+抬枪美美隐身侧方暴力输出,主队后缩两队暴风鼠保护鼠特林+掷弹,用来阻停歼灭突脸部队,敌方单体直接氏族长群殴+分体毁灭

♥ 4 ↩ 1

绝界の行 2025-12-25

目前发现最好用的方法,就是以单体团子在中间遮蔽,远程组在后方射击,实践效果就是敌人远程,炮兵,魔法,骑兵都会去攻击团子,偶尔也会漏几个部队过来,所以炮兵阵地前面可以放置几支能快速处理过来的骑兵或者单体,比如震旦的龙弩。难以快速处理的高速目标,建议使用魔法减速。这个打法我实践下来基本上能无损打各种敌人。

♥ 2

我杏美如画 2025-12-24

太爽了,飞艇大师打两队鼠鼠加驻军,打了全军重生+双倍弹药mod,10队就打赢了,火炮加大师右边山上卡bug隐形了,正面雷管矿工加飞机加英雄,左面高崔克加雷鸣打遮蔽,开局双斧帮忙砍了一次偷火炮的召唤奴隶鼠,然后对面等援军领主被我火炮点死了,中间高崔克反复横跳,对面来回变阵原地拉扯自己,远程都被轰残了,然后援军进场我飞机加召唤飞艇直接把援军领主也斩了,然后火枪飞机手动点远程,近战鼠鼠冲到脸上聚团三门火炮侧袭一穿一大片,鼠鼠直接溃不成军,直接连锁白一片,从来没玩过这么爽得火炮[支持]

♥ 2

折朝繁真香 2025-12-18

一叶障目不见泰山[笑哭]

♥ 2

一抹多 2025-12-18

盼星星盼月亮终于出下一期了,感觉坏的档又有救了

♥ 2 ↩ 2

随笔论道 2025-12-30

我感觉近战也可以玩这个遮蔽体系吧,抗线一侧,机动输出在另一侧,然后等对面聚过去后配合魔法和机动输出快速打击士气

♥ 2

风啸之石 2026-01-02

求助,为什么这样布置,敌人全军都向着我角落里的主阵地过去了,完全不会分兵来我龙王子这边的分阵地?

♥ 1 ↩ 4

我杏美如画 2025-12-24

左右翼摆两个事务官带两队火枪,主阵摆高价值烟花炮,两翼事务官阵前反复横跳是不是硬控到死[doge_金箍]

♥ 1

痛痛痛痛痛8 2025-12-18

出一个模组,换成平地地图吧 求求你们了

♥ 1

枳研 2026-01-07

那对面有援军的话还能生效嘛

二两相思愁 2026-01-25

完全没用,不知道是因为版本更新加强了ai还是什么其他原因,十次遮蔽有九次半都是失败的,对方会先集火遮蔽单位,要么是远程要么是领主,或者是骑兵。感觉7.0更新后电脑ai很难打了,无论是守角还是其他,基本上很少成功,当然也许是我菜,但是遮蔽我试了两天,就成功了一次,但是很快遮蔽单位就被秒了。然后就没有遮蔽效果了,最绝的是,哪怕我分阵地离得很远了,只要遮蔽消失,正在攻打主阵地的对方领主都会直接抛弃主阵地来打我分阵地。。。。。[捂脸][大哭]

沉默的四歼 2026-01-04

UP主加油!看好你噢~

卡卡akk 2025-12-31

实战有地形 树林遮蔽等问题加上 并不能像这种大平原地图一样发挥

x1yu戏鱼 2025-12-22

感觉遮蔽这个机制都能算bug了

白龙御雪唯爱梅 2025-12-21

大佬 移动射击单位好像与常规远程单位的仇恨不一样 求测一下

加里_Gally 2025-12-19

UP主加油!看好你噢~

睿智的河水不知道 2025-12-19

战锤二生效吗,我在2试了好几次都没有成功。

↩ 3