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Description
我还是喜欢熊猫人之谜
Comments
13年前:“怒拳为谁握” 现在:一拳呼玻璃渣脸上。[doge]
♥ 117 ↩ 6
我来帮你们回忆一下熊猫人: 猎人小红人+动物园秒天秒地 术士dps霸榜 戒律牧三色盾垄断奶榜 开荒带三萨满,极限压榨dps,奶潮三系天赋可点。 法师急速断点,我现在都还记得活体炸弹9522/虚空炸弹12684 版本初期50万血的血dk 全身堆满耐力宝石的武器战,20%血的复苏之风,怎么打也打不死。 小号战场班的破门大剑一刀一个小朋友 怒总炮总乌总纳总一波流,进团打1。 巨兽岛满地坟墓 贫瘠之地组团刷好运币 黄金挑战,3h日常,血色通灵重制 在半山集市最多半个小时就能把烹饪练到500点 装等+8,牦牛的幻化商人在这个版本是装备重铸。 目标宏劳软足
♥ 71 ↩ 47
魔兽没了点卡之后就不在玩了……当年我疯狂玩的时候不出月卡。到我佛系了想上去养老摆烂玩了又没了点卡……[笑哭]
♥ 62 ↩ 29
熊猫人很好玩,但唯一反人类的就是日常太多了,最多的时候一天有40多个日常,这是人能能想出来的?如果国服开到熊猫人还是那么多日常我根本不会去玩,简直太肝了!
♥ 52 ↩ 11
都说熊猫人版本日常周常多很多人不喜欢,就我个人来说我最喜欢的版本就是熊猫人,和剧情内核和民族情怀无关,就因为熊猫人的地图和副本设计亮堂,到处都是桂林的山和梯田稻田,满屏幕的绿色春季盎然,看着眼镜舒服。现在这个S2大米一大半都是黑漆漆的,打两个本眼镜累...
♥ 40 ↩ 5
現在還有人玩魔獸啊,了不起[doge]
♥ 40 ↩ 27
我就记得我在酒店交任务的时候,拉稀奥一直哔哔赖赖这那的,童福一句够了我记到现在,他也是除了周卓以外对熊猫人版本记忆最深的一个NPC。
♥ 26 ↩ 8
一个小细节,拉席奥和安度因在酒馆里下的棋,是一种熊猫人研究出的独特游戏,下棋二人的目标就是双方同时获胜,拉席奥完全不理解这种双赢游戏有什么意思。
♥ 21 ↩ 7
我感觉别人夸我们是文化认同而不是输出,熊猫人之谜能打破“什么?东亚不是一个文化?”的印象。做得再好,也是别人强,别人的技术力 这次暴雪做了个连接器,但是最后输出是始终是自己来吧
♥ 20 ↩ 1
我最有时间的时候不上月卡,等我没有时间了只有月卡,暴雪,柠檬什么时候熟啊
♥ 18 ↩ 3
MOP问题最大的其实还是刚开门那个版本,真就是全员锦绣谷抢怪,每天日常做得想似[笑哭] 但是PV是真的顶,一句“护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔”比现在一堆咬文嚼字拽生僻词的“国风”都强上百倍
♥ 13
看这是什么[OK]
♥ 12 ↩ 6
说到熊猫人就不得不提他的开场cg了,这个cg可以说是魔兽历史上场面最小的cg,但确实让人感觉最震撼的cg。当年多少人是被这个cg骗进游戏的呢??
♥ 12 ↩ 8
卓学者周游[doge]
♥ 12 ↩ 4
熊猫人之谜的剧情是参照中国近代史写的,这一点很少有人看出来。
♥ 11 ↩ 12
85版本小吼还是个极有荣誉感的鹰派,还拷打过搞生化武器和活体实验的女妖,结果到90版本小吼给塑造成了一个种族主义者,女妖给洗成了正派,一个很好的角色死于暴雪办公室宫斗[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
原来据“魔兽世界”记载,澳大利亚是我国领土啊![doge]
♥ 7 ↩ 1
我一直是魔兽的剧情党,但是在我20多年的魔兽游戏的过程中我其实发现了一个比较难绷的事。 WOW的制作团队其实非常亲共,很多故事明里暗里都在传递一种共产主义思维,一种中国思维,并不只是单纯的中华元素的应用,而是真正的在传递一些中式内核的东西。比如这次熊猫人版本。 但是让我绷不住的是反而很多国内的玩家思维非常“德式”,非常“西”化。经常在网上和人讨论剧情的网友应该深有体会,很多网友并不是单纯的玩梗,而是打心底认可类似于“联盟部落对立”的这种仇恨导向的价值观,他们会打心底认为希女王的屠杀是”理所应当“,认为小牛、阿强、萨鲁法尔等等这些想办法求和平的做法是所谓的”民族叛徒“、是”歪屁股“。 这种思想其实挺危险。
♥ 6 ↩ 3
绅士终于接到网易的商单了,也是好起来了[嗑瓜子]
♥ 5
你能否独立山巅,任由风霜侵袭,直至沧海变为桑田,高山沉入海底
♥ 4 ↩ 1