不到100M,2小时通关,却拿下Steam 99%好评?
合集 · TapTap游戏纪录片《存档点》 (16)
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不到100M,2小时通关,却拿下Steam 99%好评?
13:13
Description
《存档点》第16期 Öoo来了!有这样一款独立游戏,体积不到100M,只用两小时就能通关,卖42块钱,但是它在Steam好评率仍然高达99%,综合好评率能排进Steam年度前十名。两小时的游戏流程,作者却用了两年时间开发?背后的原因是什么,这款游戏又为什么被誉为可以写进“游戏设计教科书”的神作?《存档点》摄制组专程来到了东京,听听作者本人怎么说。
Comments
精妙的设计[脱单doge][支持]
♥ 69 ↩ 1
我知道了,这个游戏没热度的原因是,想搜索打不出来名字[笑哭]
♥ 63 ↩ 2
好喜欢知识锁游戏[星星眼][星星眼]我也想做知识锁游戏[星星眼][星星眼]
♥ 22 ↩ 4
既然都采访了,能不能让他把游戏入驻到taptap[doge]
♥ 20
知识锁确实有意思,你一开始就拥有所有能力,只是没获得使用它的知识,而不是获得道具解锁能力。
♥ 16
这游戏确实牛逼,我两个小时出头没看攻略就通关了,但全成就不看攻略大概20小时都通不了关,而且隐藏关卡每个都太巧妙了
♥ 15
我一年级的女儿在我的各种旁敲侧击的提示下终于通关了 爱不释手
♥ 8 ↩ 1
为什么Google play会把你卸载?
♥ 6
这个关卡设计是真的很有水平[Ave Mujica_愉快]
♥ 5
上一个是动物井[星星眼]
♥ 4
这游戏是真神,每一关都是严谨设计过的[罗小黑_大麦]
♥ 4 ↩ 1
惊鸿一瞥[doge]dr
♥ 4
这类解密游戏我最不喜欢的是,谜已经解出来了,但还是要靠高难度操作才能过
♥ 4
怎么感觉这集看过[25年度表情包_一]
♥ 2
马上各类二游就要“致敬”了
♥ 2
看到视频素材里用了光明记忆的画面,所有有机会采访飞燕群岛(即光明记忆制作者)吗
♥ 2
我的评价:不如炸弹鸡
♥ 1 ↩ 3
00:45 @逍遥散人 啊,他是连@小高和刚_tookyogames 的游戏都敢挑着玩,并且浅尝辄止的,我对于他完成这个游戏不抱太大期待。
♥ 1 ↩ 1
游戏不好玩的很大原因就是又臭又长。很多不好玩的游戏,改版缩减时长能变得好玩,
♥ 1
好游戏
♥ 1