全是大实话!国产单机游戏制作人暴论局

合集 · TapTap游戏纪录片《存档点》 (16)

  1. 12:31
    一人肝4年,百万下载,这全免费神作国游图啥?
  2. 16:54
    一群“草台班子” 怎么做出了史上拿奖最多的游戏?
  3. 15:45
    “韩国腾讯”做的单机,凭什么能卖700w份?
  4. 18:21
    实习,转行,选专业!我们和国单制作人聊了聊怎么进游戏行业
  5. 18:49
    两位女大学生,怎样做出好评率历史第三的国产游戏?丨《存档点》E11 火山的女儿
  6. 21:16
    全是大实话!国产单机游戏制作人暴论局丨《存档点》E10 国产单机制作人
  7. 10:43
    从差点凉透到30万销量,一款土耳其游戏被中国玩家“救活”了?丨《存档点》E09 菜市场模拟器
  8. 22:16
    濒临破产的日本制作人,靠抽象行为艺术在中国销量逆袭?丨《存档点》E08 百日战纪
  9. 17:29
    今年好评率第一的国产游戏,为什么赚不到钱?丨《存档点》E07 三相奇谈
  10. 20:08
    国产最大尺度Steam爆款,登顶热销榜靠的不是瑟瑟?丨《存档点》E06 苏丹的游戏
  11. 15:37
    未成年开团买谷,成了不用坐牢的骗钱生意?丨《存档点》E05 拼团骗局
  12. 15:25
    年度销量第二的国产美少女单机,为何遭受骂名?丨《存档点》E04 饿殍:明末千里行
  13. 15:48
    评分9.7却被迫关服?拦着你氪金的离谱手游,能活下去吗?丨《存档点》E03 召唤与合成
  14. 21:12
    揭露戒网瘾学校真相,却遭黑客攻击!谁急了?丨《存档点》E02 飞越13号房
  15. 20:06
    好评如潮却全员解散的国产游戏 被玩家狂买10w份救活了丨《存档点》E01 苍翼混沌效应
  16. 13:13
    不到100M,2小时通关,却拿下Steam 99%好评?
Description
卖游戏赚的钱开发者能拿到多少?国产单机游戏的定价低了吗?玩家对国产游戏太苛刻了吗……这是一期TapTap《存档点》特别栏目,我们邀请了《苏丹的游戏》《鬼谷八荒》《苍翼:混沌效应》《无限机兵》的开发者,来聊聊关于国产单机游戏,那些玩家最关心的话题。

Comments

平平淡淡姜曲阳 2025-10-31

鬼谷什么原因他自己不清楚吗?刚上线这游戏我是秒入的,也一直很期待后续更新,目前游戏时长400小时近500小时大部分都是游戏前期打的,鬼谷刚开始那个架构我就是当修仙沙盒来看的,如果鬼谷能做到饥荒那种工坊生态,那这游戏能很耐玩,谁知道你创意工坊整那一出啊,后续更新游戏性上重复率也很高,后续期待的各种系统完全没有开发好

♥ 2035 ↩ 42

山河大人丶 2025-10-31

张三:然而我销量是最高的[doge]

♥ 1348 ↩ 13

蔄龑不是蔓延 2025-10-31

全玩了,鬼谷算是修仙系统游戏里素材框架最完整的数值怪,苏丹是一款逻辑框架严谨的邪典,苍翼属于动作挖掘最深的银河城肉鸽,机兵是一封将致敬拉满的情书。这四款开发最难的个人感觉还是鬼谷。

♥ 2717 ↩ 98

陌子虚 2025-10-31

鬼谷之所以褒贬不一还不是当初出mod骚操作弄的

♥ 1112 ↩ 25

暗中观察局副局长 2025-11-02

苏丹说的对,就拿鸭克夫举例,前几天疯狂沉迷,几乎玩一天,但是我手游的每日一个没耽误,反倒是b站的稍后在看多了几十个没来得及看的视频。单机真的不和网游手游抢时间,他是和短视频抢时间

♥ 1050 ↩ 8

苍翼-混沌效应 2025-11-01

战术后仰[脸红]

♥ 1183 ↩ 51

鹰李 2025-10-31

感觉好离谱啊,开发者只能拿到三成的钱[辣眼睛]

♥ 824 ↩ 103

二回W 2025-11-01

苏丹的游戏体验和游玩时长是相反的 刚玩的时候是最有代入感的,不知道能干什么也不知道要干什么,更不懂选择带来的代价和好处,身边只有妻子和零星的几个人,每天只能想着怎么撕卡活下去 之后在命运商店强化了自己招募了两三个好友,历经磨难终于打出了较好的结局,这一刻成就感达到了巅峰,不那么完美的后日谈反而激发了达成其它结局的动力 在不断达成各个结局的轮回中,对于不断重复的人和事已经感受到了疲倦,但是尝试去选择之前未选择的选项,去堆高恶名探索新的事件还是有些新奇感的 最后知晓了所有事件的最优解,能轻松应对一切危机,看着眼前不知道跳出过几次的文字越看越觉得枯燥,开了自动模式还在快速点击鼠标想要跳过,留下了一两个又难又长的结局根本没动力去打了 和苍翼一样的问题:不够随机,没有那么多内容可以选择,重复游玩会腻

♥ 736 ↩ 19

螺子说要多喝热水 2025-11-01

钻咖老师好强啊……得看多少书才能达到这种抛观点的时候随手就能抓出来论据效果……好羡慕她的脑容量记忆力和这种牛逼的表达能力……我论文都没她随口说的有逻辑[捂脸]

♥ 892 ↩ 44

子曜先生 2025-11-01

鬼谷的差评和游戏没关系 是因为创意工坊

♥ 348 ↩ 42

函晏 2025-11-02

其实看这个评论区就能看出来一点什么样的声音会大,这四个游戏里有三个好评在90以上,但这个评论区里夸的和骂的基本上是一半一半

♥ 491 ↩ 45

AirChip_8701 2025-11-02

无限机兵不参加本次同捆的唯一原因是在这期节目之前&这个同捆包意向之前,已经开启了史低折扣25%OFF几天有余,无论史低折扣期间卖出多少套,我们都不想让这些消费者权益上受到伤害,所以没有参加这次的同捆,并没有其他原因。祝其他三款游戏销量越来越好,未来有合适的机会再同捆(包括不限于节目中的三款作品),也感谢所有支持无限机兵的玩家。

♥ 314 ↩ 6

非常简单电脑 2025-10-31

其实中国单机玩家不是对国产游戏苛刻,中国单机玩家是对所有游戏都苛刻

♥ 402 ↩ 43

丨心如明鉴照织微丨 2025-10-31

[doge_金箍]为什么不请戴森球主创呢? 答:因为人家四平八稳不像以上几位节奏不断[doge_金箍]

♥ 496 ↩ 24

妮可-波拉斯 2025-10-31

确实单机游戏可以共存,我这四个全买了[笑哭]

♥ 286 ↩ 18

容纳我的唯一性然齁哦 2025-11-01

主持人真牛逼,请了四个人,三个都是神人

♥ 715 ↩ 128

金泽明 2025-10-31

确实很烦,游戏舆论就逼着你站队,像我这种杂食玩家逛游戏社区,但凡说点中立的话,就开始刷怪了,甚至有些人利用玩家的站队心理,猛吃这种流量来获利。

♥ 599 ↩ 63

风干土坯 2025-11-02

关于给差评这件事,不得不说一个现实问题:你在steam留好评只会被忽略不计,那么想反馈问题只能留差评,否则没人看见。这不是骂,这是因为要沟通只能差评。

♥ 208 ↩ 4

AttaFUnymudPy 2025-11-01

真的很喜欢苏丹,对我个人来说(只走善线),酥油就像属于成年人的童话,他传达出的那种价值观,那种对善行的肯定,对人与人之间真情的肯定,对理想终会实现的肯定,和对抗争的意义的肯定,都让我觉得备受鼓舞。简单概括一下就是“外面黄的精彩,里面红的热烈”。真的很喜欢[支持]

♥ 390 ↩ 9