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合集 · 方舟阴间怪——杂谈篇 (15)
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Description
有点晚了 但还是蹭着母鸡卡联动来吐槽一下联动ss这个逼难度
Comments
方舟的联动,并不像一个拉新的商业行为,而更像海猫的“我想把我喜欢的东西塞到我游戏里”的个人决定,哪怕是卖的特火的母鸡卡,仍然感觉是很明显的个人爱好
♥ 1407 ↩ 21
《卡兹瀑布》 《大迁徙》 《丛林密布》 《硕果累累》 《好梦在何方》 《人镇》
♥ 1112 ↩ 57
按照明日方舟阻挡数多的怪身上都写数字的特性,很难不怀疑猪bro刚设计出来的时候是占用三个阻挡数的[辣眼睛]
♥ 955 ↩ 18
隔壁小金学到精髓了,边狱巴士和方舟联动的怪还原太好把恶心的地方也还原,恶心到我了[2024明日方舟音律联觉_垮脸]
♥ 888 ↩ 31
源石尘行动:联动开山,各方面开局即巅峰 怪猎联动:敌人强度不足但机制有特色 水晶箭行动:马涛的护卫扛下了所有 迷宫饭:纯搞笑,但遗留了大嘴花和大咬等烦人的东西 母鸡卡联动:无限接近源石尘行动,奈何EX拖了后腿
♥ 576 ↩ 21
冻上了
♥ 506 ↩ 28
无忧梦呓狠狠重铸联动怪荣光了(别让我在界园DLC1看到这个ss的怪)
♥ 390 ↩ 4
本质的上次返场是促融共进里某张图的boss之一
♥ 288 ↩ 7
母鸡卡联动入坑,当时和同学在班上打了好久的管家[笑哭]怎么打都是被剪断双腿,后面硬抄攻略一眼不敢错过才打过的,因为EX最后一关没借到角色,含恨结束征程[藏狐]
♥ 280 ↩ 36
然后大家回顾一看,当年阴的没边的进化的本质现在也是没有什么威胁的小家伙了,甚至感觉难度都没血魔大君高了[doge]
♥ 195 ↩ 25
这个弹幕是真大脑涣散了,让他只能用21年以前出的干员去打,怕不是前后左右都分不清[微笑]
♥ 149 ↩ 16
水晶箭行动恐怕是唯一一次设计保守的联动,暴露这机制在ex关跟被吃了一样,即便是现在的人镇,设计师都没敢把下图这位塞进去
♥ 144 ↩ 3
源石尘行动可以说是夕最高光的活动了,我还记得那时每一关带上夕难度都能低不少,而且每次被动都是叠满的[藏狐]
♥ 102 ↩ 11
落叶逐火活动的那个鸟也挺阴间的,有可能会带个子弹出来,一下快3000的伤害[笑哭],血也上万
♥ 98 ↩ 3
这次活动最有含金量的就是ex关砍了一刀敌人数值[吃瓜]
♥ 89 ↩ 1
当年沙尘暴和虫海对设备的伤害也挺高的
♥ 84 ↩ 2
错误的,迷宫饭的怪还是相当阴间的,阴间的点在于和其他怪配合,小虫子受伤施法眩晕干员12s,食人花猛站部署位,爆虫子的魔像,上限阴完了…… 母鸡卡联动反而还好,只是有着新时代数值和机制,普通关难多是因为机制不配合和地图限制。 剪刀手、食人花都是铺场限制怪,早期就是术士、奇趣蛋和跑跑花,另类一点就是飞天马桶和五连击飞艇,这么一想剪刀手还挺阳间的……
♥ 80 ↩ 1
设计师设计幽影时:我们先教玩家要用阴影盖住必经之路弱化敌人,现在我要是反过来一定可以给他们惊喜呀[少女乐队的呐喊表情包_摇滚]
♥ 70 ↩ 4
别当时空警察了,源石尘那时候逻维这些大爹都没有呢,可能在现在确实不太够看,但是在当时也算是阴间关了
♥ 69 ↩ 5
(一年小登抄作业)打完墨菲斯看完live后我沉思了两分钟,这boss真的是给新手打的吗[笑哭] 尤其是在他之前的两个boss是三船和酒神[藏狐]
♥ 67 ↩ 6