【方舟阴间怪】深池人才辈出,但谁家小怪身上能有那么多机制啊???
合集 · 方舟阴间怪——杂谈篇 (15)
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Description
爱姐这人最阴了,在外面手搓了那么多把罗德岛当狗踢的怪物,结果上了岛就惦记他那个白板大兵。
Comments
我还能说什么呢[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1455 ↩ 14
这就是贡献了五个肉鸽的传奇鬼图的阵营怪啊,你们敢直视他们吗.jpg
♥ 1453 ↩ 32
纯粹的数值[嘘声]
♥ 1120 ↩ 27
你说的对[doge]
♥ 637 ↩ 2
就算是到了今天,我仍然觉得折射是明日方舟敌人设计的第一石,数值给的暴力还人人都有,当年术士干员查无此类跟这个机制脱不开关系[生气]
♥ 480 ↩ 33
明日方舟不仅干员保值,我看这怪物也保值啊。一个小怪愣是靠高数值和高出场率让人印象深刻,玩家不一定认识死芒但一定认识这个小怪[笑哭]
♥ 339 ↩ 2
三期深池虽然怪弱了,但场地机制比这两加起来还阴
♥ 329 ↩ 20
泰拉兵王爱布拉娜吓哭了
♥ 276 ↩ 6
深池三期的灼藤:孩子们,还有第三关,喜欢我贴脸摸一下然后直接炸的你阵容亲妈都不认识的吗[笑哭](特定阵容起来了也罢,这东西跟卷心籽堆过来就问你害怕不害怕吧)
♥ 209 ↩ 5
其实还有一点,就是沼泽降低攻速,导致地面单位不好单独击败这些次数怪,而场上的芦苇丛配合远程小怪,高台又没那么好活,又进一步放大了逐火战士复活的机制[笑哭]
♥ 191 ↩ 13
[doge]UP,请你吃一顿土石之子的午餐
♥ 131 ↩ 5
爱布拉娜会不会到了塔卫二依然活跃但因为是已经死了的状态所以又解出一个再旅者爱布拉娜啊[思考]
♥ 116 ↩ 44
我们至今仍不知道德拉科怎么被征服的[偷笑][偷笑][偷笑]
♥ 101 ↩ 14
这玩意最粪的是丫的死了变火苗那段会直接丢仇恨丢阻挡,有次打卫戍,阿戈尔兜底,结果一群大兵一个没漏全被我阻挡下来了,但是平均每个被我打死四五次,打到时间结束也没死几个[辣眼睛]
♥ 94
照我以火是在22年12月出的,没隔几个月设计师就在水月肉鸽出了“余烬方阵”,可见设计师真的很想给他深池爹尽孝 现在深池三期也有点初见端倪,界园里专属关落叶归根,活动机制更是给了硕果累累这个鬼图。出了肉鸽,灼藤在卫戍二期当大运(24年末为一期,25年的为二期)
♥ 93 ↩ 2
萌新玩过的活动关卡不多,抽到初雪后刷遍了所有剿灭本,感觉最阴间的是 花癫疯(大范围持续神经损伤)、 寻路者信使(缴械15秒)、 寻路者炮兵(数值高范围大,数值之力力大砖飞)、 鳄鱼斗士(被阻挡后无视其他伤害来源)配合运兵车和群体隐匿、 深池塑能术士(隔老远一直丢火球过来,而且固定路径导致没法靠仇恨吸引他转火,比寻常远程更难处理)、 超远程打4动力甲(打一下挪一小步,赖着不往前走,打4考验你的地面数量质量和高台奶量)、 矛头哥(超高移速冲过来就是一戟,一砍一个不吱声)。 上面这些我觉得都是那种需要玩家特地去注意的,一个不小心就会导致死人或溃败的高危敌人。 至于视频这个深池兵感觉也就那样...虽然说机制多但实际打起来会发现他们死得很自然而然...其实就是正常一挡一输出,他们被打死了就变成一个次数要求不高的次数怪被挡住打几下就又死了,高台火力稍微足一点然后攻速不特别慢就是能很自然地打死的,都不需要过多关注,挂机挂着就挂死他们了。 就好像青钢影也是一堆机制集于一身,护盾 回血 软控 群体硬控 加速 位移 不可选取 不可阻挡 物伤法伤真伤百分比 绝对出不去的大招,你很难再找到一个在“机制丰富性”上比她强的英雄了,但实际打起来也就那样,也不是说谁机制丰富就厉害的,数值和机制能发挥的作用也得考虑的。
♥ 76 ↩ 68
新肉鸽要来了 他俩be like:兄弟,有新的使命在呼唤我们
♥ 72
你说的对,但是有张图很有特点。 全场只有四个高台,高台周围禁所有地面。还是小地图只有为数不多的几个地面。 开局隐匿次数复活三位一体冲家,跟着来打二高攻远程怪,攻击范围覆盖半个地图。另一边扣技力的大怪,还有一个绕场一周的远程boss,死后爆一个范围扣技力场。 最最普通的是特色近战笨比血牛。但是全场只有寥寥几只。[doge_金箍]
♥ 72 ↩ 9
主要是42太强了yj拼命想办法针对[笑哭] 深池是明日方舟最经典的“充钱充怪身上了” 最搞笑的是42有法穿还不怎么怕折射……[doge] 最后yj发现想要淘汰42光针对没用,得搞数值膨胀,新卡更强42自然就不行了[FGO_汗]
♥ 60 ↩ 9
深池,旧时代敌方单位阵营,由于对应的第三期ss是2025年,因此还是受到一定程度上的强度束缚,boss还被当路人打飞,1、2期的boss还被本家机制做局,小怪的机制更是与本家机制不紧密联系的,从这种情况来看,深池,并不是一个十分阴间的敌方阵营()
♥ 60 ↩ 4