从《轻音》到MyGO:少女乐队越来越「有毒」?【漫物质】Ep5-2
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Description
本期节目主要想要聊聊从《孤独摇滚》到《少女乐队的呐喊》的近年来的少女乐队题材动画的叙事特点和音乐风格。三位主播的一个共同的观点是,近年来少女乐队题材的作品都在逐渐摆脱“日常”的小确幸套路,向着更“狂”、更“激进”、更“有毒”的方向转变。 那么,到底是什么因素导致了这样的转变,这样的转变又给少女乐队乃至整个日本动画来带了什么样的影响或者启发呢?欢迎收听本期节目。 欢迎大家收听本期【漫物质】——从《轻音》到MyGO:为什么少女乐队越来越「有毒」? 小宇宙:@漫物质AniMatter B站:@漫物质AniMatter 微博:@漫物质AniMatter
Comments
少女乐队动画能变成赛道也是想不到
♥ 41 ↩ 9
每个人的感受果然差很多,对我来说在国外有比nina更深刻更困难的经历,所以也不想再在动画里看一遍了。mygo里爱音留学那段经历也真实的叫我胃疼,看动画果然还是不想看翻版的现实。反倒是芳文社系比较远离现实更放松些。 孤独摇滚我一看到主角设定,就知道跟当年《丧女》主角和大老师前几集那种,是…非自愿孤独的状态,拼命想融入又做不好而因此陷入无限焦虑。每集都有焦虑演出。大部分年轻人可能会跟前者有认同感,而不是mygo主角那样教科书一样自闭症的人有共感吧。 对于对音乐有了解的人,一定会更喜欢孤独摇滚和gbf那样描写更写实的。就算不描写从零起步练习,搞大舞台演唱,mujica全国巡演却一笔带过,原本想听歌想看3d制作,镜头可以放肆移动的演唱会,很失望。 对于我这种对于音乐没有足够兴趣的,梦想被现实殴打过的人来说,宁愿看mygo吧。想要看远离自己的人生的故事。但也没有kirakira的梦了。nina和高达z的卡缪,看着就想起当年的自己…… 对这些年一直很让观众痴迷讨论的败犬挺王也没有兴趣。以上全是个人内心想法随便说说。
♥ 24 ↩ 5
独立音乐也是这样,感觉从单独表达作者个人美学特质,到更极端的情绪氛围描写
♥ 21
学历越来越低了倒是真的[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 20 ↩ 3
轻音孤独摇滚mygo完全不是一个类型的番剧
♥ 19 ↩ 1
毒(X) 因为过渡压榨而变形(✓)
♥ 16
商业化炒作和圈米是不可能避免的啊,像京阿尼实干的越来越少了[夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜]
♥ 14 ↩ 1
现实压力越来越大,大伙口味越来越重,传统套路吸引不到人,烂炒成本低且效果显著,fw公司实际上是草台班子 口碑什么的先放一放吧,先捞一笔再说 就这样😈
♥ 11
一个额外的角度,女女关系性的动画在国内从边缘萌豚向走向国内二次元流量密码。这一点国内外共振并不一致。欧美仍然会更加偏好冰海战纪。mygo继续的传统比起邦多利更多的是少女歌剧,live更接近舞台装置,这一点视频前半部分一直若有若无指向此但是没有明说是为啥
♥ 10
迷途之子和颂乐人偶能火就是个错误 典型的网文风格和小时代玛丽苏 当年二次元们有多看不上小时代如今就有多爱这两部动画 而且有趣的是这两部只在华语文化圈里火
♥ 10 ↩ 8
很毒吗?还好吧,我天天看也没有中毒啊[吃瓜]
♥ 10
GBC是lovelive团队做的,所以风格延续了LL的3D LIVE,确实也和MV差不多了,舞台完全是超现实的; 孤独摇滚的LIVE感觉创新不多,反而因为部分演奏大概是照着3D模型描的,突兀感明显,分镜设计亮点不多;邦邦的LIVE结合了3D和2D做法的优势,远景近景都能随意发挥,加上制作实在用心,最终效果确实相当出色。我还是更喜欢具有临场感,现实感的LIVE。
♥ 4
趋向于音乐题材,或许是日本本土音乐氛围整体比较成熟,观众更容易融入。 还有就是,比起日常的小确幸,可能激烈的情绪碰撞带来的更“重”的关系性,更能让当下的观众“满足”吧。
♥ 3
个人看法少女+社团题材最后发展出少女乐队路线商业因素起主导作用吧。就作品本身而言,现在作品快节奏推进故事靠强情绪,音乐本身就直接作用于跟情绪,那跟音乐相关题材最好了直接就能放歌了。作品后续开发,比起指望阿宅们会受运动类社团作品消费相关运动周边,让阿宅去线下打call实际得多吧。
♥ 3
[夜奏未终动态表情包_撒娇][夜奏未终动态表情包_撒娇][夜奏未终动态表情包_撒娇][夜奏未终动态表情包_撒娇][夜奏未终动态表情包_撒娇] [颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜][夜奏未终动态表情包_浇黄瓜] [夜奏未终动态表情包_喝饮料][夜奏未终动态表情包_喝饮料][夜奏未终动态表情包_喝饮料][夜奏未终动态表情包_喝饮料][夜奏未终动态表情包_喝饮料]
♥ 2 ↩ 1
非常好播客 很赞同嘉宾提到的日常系的消亡和潜在的轮回,社会压力的增大确实会带来观众审美倾向的变化,但如果以泡沫经济时代的结束作为日本动画创作的转折点,三十多年间的主流趋势也经历着世界系日常系大逃杀等等不同精神内核作品的此消彼长,无论是对日常的珍惜还是破坏都包含着不会改变的,动画所追寻的终极价值,相信好的作品一定经得起时间的考验
不一定越来越,邦多利比较早的roselia也属于关系比较扭曲的吧,只能说是中途可能发扬光大了?
↩ 1
说到底是和轻改一样,本质上是商业宣传。剧集只是吸引你了解角色的工具而不是创作本身,整个企划的目的是营销乐队卖线下演出的门票周边推广与乐队相关的商业活动。
标题是mygo,封面却是母鸡卡嘛[妙啊]
并非有毒,