【方舟微积分】扣挠之手到底有没有伤害?洁哥和手谁在C谁在躺?

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Description
第一次尝试用manim做点公式可视化,不知道大家感觉怎么样?
如果觉得好的话,以后就会有更多数学公式和图像了(草


开头安洁莉娜打奎隆素材:BV13SS7YTERN

Comments

鲛糖奶绿 2024-11-06

@血狼破军 这里有扣挠手特限洁哥伤害算法模型

♥ 2010 ↩ 12

快递不存在的 2024-11-06

我有一个不现实的想法:十天老师有没有考虑开辟一个新赛道,回想我大学数学的痛苦经历,我觉得可以出个系列一边讲大学公共数学重难点(高数/线代/概率)一边教实际应用(提升游戏理解)感觉会很实用[doge][doge][doge]

♥ 1023 ↩ 13

欧皇小玉 2024-11-06

扣挠梦里都想打最大生命值百分之三

♥ 867 ↩ 5

幻镜双生 2024-11-06

这个手可以称为JK之手了,除了洁2没有哪个辅助能有那么快攻速了,根本打不满,所以后半部分手衰减的影响在实战中其实影响不大,毕竟不能靠挠死对面

♥ 844 ↩ 11

暴力影哨 2024-11-06

越扣越慢的,不能指望纯靠抠挠杀,得有人帮忙斩杀

♥ 800 ↩ 23

T1ckyTackyToe 2024-11-06

太好了是高等数学,我们丸辣

♥ 691 ↩ 13

艾姬酱 2024-11-06

都说人生气的时候什么事都做得出来,刚刚听课的时候气了一下。发现数学题还是做不出来[傲娇]

♥ 673 ↩ 5

游乐的微元法之芯片 2024-11-06

敌人越肉,扣挠越强,扣挠越强,敌人越脆,敌人越脆,敌人血少,敌人血少,扣挠越弱,所以扣挠越强,扣挠越弱 ——大学生刚学完类似的内容,产生ptsd的发言 不过话说洁哥过了这么多年,也该是大学生了,非但没变脆皮还获得特限模组猛猛霸凌千岁佛祖也算是行善积德的福报了[滑稽]

♥ 673 ↩ 14

wduonal 2024-11-06

省流: 扣挠占比和法抗,拐无关 仅与敌血量我攻击比有关 血越厚扣挠占比越高 简易计算 血:攻击=1:300扣挠占比80% 血:攻击=1:70扣挠占比50%

♥ 613 ↩ 30

Thor-LT 2024-11-06

笑死我了,我上水课看这个,同桌以为我在偷学高数,我跟他说这是明日方舟,他一脸震惊地看着我[打call]

♥ 188 ↩ 1

最终能量 2024-11-06

18岁高中生少女扣死老佛祖

♥ 127 ↩ 6

最终能量 2024-11-06

这种题目,有没有一种可能,就是先通过计算n15奎隆计算法抗庇护的等效血量,然后从0血开始逐渐往前计算洁哥扣挠之手的输出量,直到这个等比+等差数列的合大于奎隆的等效血量,这样会简单点

♥ 122 ↩ 7

颢颢__ 2024-11-06

要被英语字幕笑死了

♥ 114 ↩ 5

Dr虎口拔凉 2024-11-06

刚才尝试再次简化(首先根据近似得知可以减伤和法抗无影响) 发现按照扣挠打40%左右生命和干员基础伤害算结果也是相当接近 如50000血600攻击,结果为50% 老登447898,386攻击,结果为6.7% 921攻击,结果为14.6% 奎隆1934918,921攻击,结果为3.8% 386攻击,结果为1.6% 此发现有待进一步考证

♥ 91 ↩ 1

waterfall瀑布 2024-11-06

脑子里全是数学了,其实因为扣挠手和本体攻击都是法术,减伤和法抗本来就不影响占比[笑哭]

♥ 89

最喜欢阿芙朵嘉了吖 2024-11-14

误差分析来了

♥ 41 ↩ 1

人间孤独传说 2024-11-06

额啊,居然是高数!不!我的脑子!

♥ 29

pmapma 2024-11-06

应该是忽略了谁先造成伤害的问题?精确公式是抠挠手先造成伤害,简单公式没有这个关系,导致抠挠手的伤害占比略低。

♥ 24

模组数据块x12 2024-11-07

提个视频里弄错了的地方 阿纳萨除了精英boss+50%血以外,还有把五层关底变为紧急的隐藏效果 比如对于二结局来说,还有额外的攻防血+25% 所以五层的大特是100万血 而非视频里的80万

♥ 24 ↩ 5

凝夜夜 2024-11-06

其实这是五五开之手

♥ 22