绑上十字架的火环,还在做美术拯救游戏的白日梦【二测测评】
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Description
游戏名:火环(一/二测) 文案协助:@唤火司祭团 片尾彩蛋/数据统计:@不问天辰 部分素材来源:Fly_K、玛莎有起床气Zzz、Super也好君、JP是只熊、麟呀_哟、NaoNaoLY、当浮大白、我的三体
Comments
感觉近几年好多游戏都是这样。一测虽然一堆问题,但想法都是新颖有创意的,但二测开始就直接把一测全推翻了,重新搞了一个向米家看齐却又只取糟粕的一眼望得到头的游戏。[难过]
♥ 4468 ↩ 63
野心很大,但是能力匹配不上 火环的定位是粥、1999、新月同行这个档位的游戏。 把自己想成了米哈游就是他暴雷的原因, 说白了就是能力匹配不上商业模式,还觉得自己配的上,那就让市场教他做人。 2次测试直接沦为路边一条,就算今年公测,也打不过其他几个厂商的游戏,质量差距太大。 关键叔叔还收了他,叔叔能不能好好做你的三谋啊,别掺合二游了,亏的还不够吗?
♥ 3051 ↩ 346
“还在做美术拯救游戏的白日梦”,这个标题实在是很符合我处于弃坑边缘的物华弥新[黑眼圈_金箍]
♥ 3002 ↩ 41
火环这个项目管理也是挺失败的,这种横版2d游戏就应该赶紧做个单机或者明确副游定位的玩意出来回血,而不是在这开发四五年。哪怕在20年,这个品质的游戏也不可能冲上头部水平分一杯羹,制作组到底在想什么搁这浪费时间
♥ 1719 ↩ 9
我有一计,把火环重新包装成精品短流程单机出来卖就好了🤓☝
♥ 1604 ↩ 33
他们裁员裁的差不多了……之前和我聊的hr也被裁了
♥ 1508 ↩ 21
火环的官群我是2021年pv出来就加了, 大家都在水群,气氛很好, 但就是已经跟火环除了群名没半点关系了。
♥ 1456 ↩ 12
最近的游戏真的有问题,火环,猫之城,归龙潮,还有斯露德,都是一测有自己的特色,自己的创意,然后结果越改越平庸,甚至越来越差,就拿可能很多人不了解的斯露德来说,他在最初测试的时候,设定斯露德都是类人生物,他们用歌声使用能量,身上的宝石也不是摆设,是发声装置,宝石碎了就没法说话,当时的设定,尼尔的味道特别的重,特别的有趣,而且初次测试时,那个视角是斜方向俯视,视野感觉和操作都比较舒服,结果后来呢,二测推翻之前全部的设定,弄了个平庸的剧情和世界观,和自己的角色设计自相矛盾,三测元素反应配米池,四测删除Z轴,我白白等了四年,为什么这类游戏要折断自己的翅膀然后去买量产的滑翔机啊,不知不觉说的有点多了,我只是可惜了他们最初的创意,火环,我真的很喜欢……真的……
♥ 1415 ↩ 34
美术吾有一计,可以打包卖给微信小程序游戏[doge_金箍]
♥ 1268 ↩ 5
米家这系统怎么人人学啊[笑哭][微笑]
♥ 1140 ↩ 286
米家能成功从来不是因为他的付费养成方式。在我看来米家游戏能运行是因为“毒”与“解毒剂”共存,米的内容质量作为解毒剂够优质,米的养成抽卡的毒才能让人忍受(更何况有相当部分人依然不能接受)。学米式养成抽卡,玩家就会去比较你的解毒剂与米家质量孰优孰劣,不配那就等着被这套东西毒死。
♥ 1104 ↩ 525
有一说一美术风格是真的很不错[笑哭]当初曝出PV的时候也是一眼就喜欢上了1999和火环 [doge]结果现在1999已经成了老司晨了火环还在难产 就很难绷
♥ 945 ↩ 20
这游戏的制作人主策我聊过,梦想比较远大,有点偏离现实,对游戏整体运营方面把控也挺一般的,21年PV22年应该就有版号了,看这样25年才能上线,时间和人力成本超乎想象了,想回本几乎都不可能了
♥ 795 ↩ 13
社区和厂商一边抨击米池和圣遗物,但是到现在还没有拿出改进方案[笑哭]
♥ 758 ↩ 137
这真的不是AI啊,AI融的就是这个画师的图,所以才像,别在那空口鉴AI了,还看到打包票是AI的[笑哭][笑哭]
♥ 730 ↩ 9
我记得这几天看到一句特别合适这个游戏的话“虽然厂商是抱着挣钱的目的去做游戏的,但是纯粹以赚钱为目的做游戏,最后反而是亏钱的”
♥ 648 ↩ 4
这个“火”字加上十字架便成了米
♥ 592 ↩ 8
我从不觉得美术能拯救二游,因为我玩的唯一二游叫FGO,烟宝那样的立绘都大把人买单,只要剧情吸引人就够了
♥ 462 ↩ 29
当初超级期待的,但是这还没上线呢就给自己砍了一刀[腾讯招聘_流汗][腾讯招聘_流汗]
♥ 458 ↩ 15