【斯露德】矛盾重重!戴着镣铐跳舞的3D空战手游·公测吐槽
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Description
经过多次内测不断“优化”的斯露德,究竟算是积极改动还是自乱阵脚? 斯露德在轻度二游和特色玩法中摇摆不定,难以找到一个完美的平衡点。 公测上线依旧问题多多,矛盾重重令人大失所望。 希望还是能继续优化游戏本身,让坚持下去的玩家有更好的游戏体验。 有任何意见和建议,欢迎在评论区讨论,我会尽量回复。视频内容如有错误,还请指正。 感谢你的观看。
Comments
高度轴给你锁了,只能平面左右动这也叫空战[热]
♥ 40 ↩ 5
各种删减导致游戏性奇低,抽卡概率也是奇低,开服肝出60多抽一共一金六紫(金新手送的),12+最后只有腿漏(没错所有角色只有腿漏),建议未来可期未来再玩[呲牙]
♥ 26 ↩ 5
看完想入坑?跑啊!(向导连夜开着车跑了)[傲娇]
♥ 12 ↩ 2
我的建议是快跑,刚开始送的5星加上卡夫卡(首充武器+卡夫卡专武)能横扫1-4章,推到第5章就不能靠数值碾压了,你需要考虑纯色队伍了,每章最后一关还需要用特定属性打一次爆裂才能拿3个星。每个属性队伍需要养两个大C+两个挂件,命座还拆的稀碎,慢慢攒不知道要攒到猴年马月了。 这游戏明明可以做成跟崩铁一样的每个怪两个以上的弱点,配队也可以做成不同组合提供不同buff(比如4色一样一个增加攻击力,纯雷加暴击纯火加dot伤害,雷+火=dot可暴击)这样的有趣组合。如果游戏不改机制或者出卡概率(减少角色获取难度),这游戏撑不了半年
♥ 9 ↩ 2
大招动画演出没时停太离谱了,希望能优化一下
♥ 7 ↩ 3
为什么不摇杆控制上下左右,默认前飞,然后按钮切换悬停,这样不是更好吗?悬停状态高度不会改变,取消冲刺只有闪避,高速状态下按钮变为冲刺做成类似于赛车游戏氮气,这不更合理吗?
♥ 6 ↩ 9
没有下一波刷怪波次的提示是真的反直觉,做一个提示很难吗[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
做了这么多期游戏测评,都不给子雀推广费么[doge]
♥ 4 ↩ 1
直接劝退。
♥ 3 ↩ 1
快跑.jpg
♥ 3 ↩ 1
确实,我刚入坑,它那个图标给我整的一脸懵(后面还跟了一个火系),但最让我难以理解的是这个游戏竟然没有三星还把角色跟武器混在一起抽,确定不是偷懒吗[疑惑],就算三星不强但好歹也要堆几个充数吧
♥ 3 ↩ 2
为啥我想起了铁道
♥ 3 ↩ 4
朱子雀,我有一个问题,朱子凤(也就是现在的爆竹)他是单纯的模仿你的剪辑手法还是说真的是你徒弟,他一天到晚在评论区说他在你这学过2年剪辑,说是你的徒弟,可是我看他跟你好像不太熟的样子[思考]
♥ 2 ↩ 1
建模太差了 特别是那个白 丑到窒息
♥ 2 ↩ 2
听说这游戏要抽13个才能满命,是真的吗?
♥ 2 ↩ 1
来力!省省晚上好!注意休息[doge]
♥ 2 ↩ 1
来了来了
♥ 2 ↩ 2
你们怎么这么快[doge]
♥ 2 ↩ 2
朱子雀退游逃少了吗?
♥ 1 ↩ 2
吃了大保底拿了卖当然。快速飞,打怪还挺好玩的
♥ 1 ↩ 1