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Description
资源地址:https://www.planetminecraft.com/data-pack/spruced-vanilla-1000-features-all-in-one-1-20-1/
Comments
这个数据包我有在做汉化,然后有个误区:不是1000个而是1000多种新东西(实际上就是世界建筑生成,动物,物品,粒子效果啊这些算在内的),实际上数据包只是整合了58个数据包,里面除去一些数据包的核心依赖零零散散内容不会吃配置,相当于是在原版上做了一些新内容。当然如果是多人游玩还是会有一点点吃的,因为比如蝴蝶实际上就是蝙蝠带上了盔甲架做的,然后其他的内容基本上就是一些装饰啊,一些小武器啊这些
♥ 2566 ↩ 37
大概去官网看了一下 以下是简介 该数据包增加了: -新的环境和沉浸功能,包括结构、环境声音和暴徒 -供玩家使用的新积木,它们都适合预先存在的调色板 -新的怪物和冒险者的战斗物品! -新项目定制,如修剪工具和装饰elytras的能力 -新的生活质量的变化,就像牛奶的变种,只清除不良影响,任何形状的虚空门户,等等! -新的维度和冒险。不剧透! 从介绍来看挺不错的,而且还是通过数据包来实现的 这点超赞 目前从岷叔第一级看来,材质是有很大的变化的,甚至包括经验值也发生了改变 gui什么的也都改变了 结构挺丰富,偏向中小型结构 食物以及装饰内容也挺精致,(个人感觉食物材质可以修改一下)
♥ 676 ↩ 12
太强了,连数据包整合包也有人整出来了[UPOWER_686127_开心极了]
♥ 665 ↩ 18
个人认为这整合包的技术难度比模组整合难得多,数据包的兼容性要比模组差。这次尝试即使质量不高还是有很大的意义(虽然已不是数据包、命令方块模组繁盛的时代了[脱单doge])
♥ 290 ↩ 4
不知道什么时候整合包模组能够破万[笑哭]
♥ 190 ↩ 26
云玩提问:模组mod数据包有什么区别?[热词系列_知识增加]
♥ 130 ↩ 10
终究是mc热度开始冷了吗,以前都能几十万播放,现在越来越低了
♥ 127 ↩ 27
所以说数据包的优化还是挺好的,之前900多个模组都能让神级颤抖,说不定数据包做成的整合包会被更多人接受,也可以说是MC又迎来新的大变化了吧
♥ 125 ↩ 9
视频内容无关,以下全是个人碎碎念() 我时常在想随着版本的迁移无论是怎样热门的模组都会随时间推移而逐渐而失去维护,这样一来囊括了其内容的档就无可避免的成了死档,而在这个大前提下似乎一切在其中花费的心血似乎从一开始就没了意义。 古早时期除模组介绍外岷叔日常推送的视频中,最爱的就是种种基于原版命令来实现的小游戏和种种魔术(其中像是美丽沙世界又或者我要去太空都是非常经典的系列),和红石一样每次看完都能拓宽我对游戏上限的认知。 当时也经常幻想要是这些内容能方便的和资源包一样直接导入到游戏里还有多好,既可以拓宽游戏本身的内容,又有较好的向上兼容性可以长久地玩下去。当然这个愿望现在已经实现了。 现如今我也有个差不多八百余天的档,很切实的感觉就是在保有很多新内容的同时游戏中的一切都是活的,每一步都有其意义和价值,这种感觉真的很好。
♥ 79 ↩ 3
所以这个应该叫数合包还是整据包[热词系列_知识增加]
♥ 72 ↩ 10
其实看这个视频给我最大的,不是整合包里面的内容 是岷叔视频特有的那种温柔的轻音乐 加上岷叔温柔的嗓音 真的会有一种回到过去守着岷叔更新动物空岛的感觉 我觉得岷叔的视频与其他最大的区分点可能就是那种轻音乐那种治愈感 一种过去但又不是如此悲伤夹带点愉悦的回忆感~[爱心] (从岷叔优酷跟到B站的
♥ 66 ↩ 1
1000多个数据包.....真的不卡吗[惊讶]
♥ 54 ↩ 8
有没有大神还记得optifine无forge直接安装在原版的方式,请赐教
♥ 36 ↩ 9
岷叔能不能把未填的几个坑给做了呀[笑哭]
♥ 13 ↩ 1
籽岷籽岷,可以推荐一个吃低cpu也能带的动的吗
♥ 13 ↩ 10
大佬们,为啥我安装了数据包游戏里只有图案和改了。没有籽岷这些东西???
♥ 12 ↩ 6
新坑?![脱单doge]
♥ 11 ↩ 1
岷叔,我今天过生日,可以祝我生日快乐吗[脱单doge]
♥ 9 ↩ 3
数据包能完成暮色森林这样的模组吗[脸红]
♥ 9 ↩ 7
快进到开新坑,必追[doge][支持]
♥ 6 ↩ 4