【原神/钢琴】「岩壑之崩」这就是龙王的考量吗?若陀龙王战斗曲自虐向改编,我愿称之为<提瓦特>最燃战斗曲!

合集 · 原神钢琴战斗曲合集 (22)

  1. 4:30
    风魔龙战斗曲 - 终天闭幕曲
  2. 1:58
    北方狼二阶段 - 冰封交响曲
  3. 4:20
    璃月战斗曲 - 疾如猛火
  4. 3:17
    公子战斗曲 - 永无谢幕的演出
  5. 4:38
    雪山战斗曲 - 不冻的激浪
  6. 3:31
    龙王战斗曲 - 岩壑之崩
  7. 1:44
    万叶挡刀曲
  8. 4:32
    稻妻战斗曲 - 空行不羁
  9. 3:12
    女士战斗曲 - 燃烬之舞
  10. 4:07
    渊下宫战斗曲 - 寒光裂涛
  11. 3:27
    渊下宫战斗曲 - 鲸波鼍浪合奏版
  12. 1:56
    须弥战斗曲先行版(官方非内鬼)
  13. 3:58
    菲谢尔战斗 - 仲夏夜绮思
  14. 3:32
    散兵二阶段战斗曲
  15. 3:32
    草龙王周本 - 噬神巨蛇的狂舞 双钢琴版
  16. 3:32
    草龙王单钢版 - "噬神巨蛇的狂舞"
  17. 3:59
    枫丹战斗曲 - 花与剑的轮舞
  18. 2:19
    冰风组曲双钢琴
  19. 4:13
    纳塔战斗曲 - 苍原的颂灵歌
  20. 4:14
    多托雷:七见断灭智论抄
  21. 4:23
    至冬战斗曲2
  22. 3:53
    至冬战斗曲 - 冰湖的凯旋礼
Description
这个曲子第一次听到就鸡皮疙瘩了!实在太燃太史诗了!一举就冲上了我心目中原神里最燃的战斗曲了!比起其他几首周本BOSS处刑曲,除了大家共有的紧张感之外,风魔龙更多的是对悲伤命运的叹息,狼王则是有种冰天雪地的感觉,公子....(不说了,还没填完的坑,不知道为什么听得越多越喜欢第一第二阶段得那种优雅的感觉),  而且蛙王给我的感觉就是压迫感! 

这次主要先由熊佬负责按照他的想法改编第一段及中间的两次间奏然后我进行优化,而我自己则主要负责中间吉他进来的部分。

吉他部分应该是我全曲最爱的部分了,修改过很多次,第一次是只有右手旋律而左手强调鼓点,但是后来觉得还是不带劲,于是又尽量仿照原曲背景里混着的跑动的琶音固定音型并不断为了适应演奏而改变,最后一下子难度大了很多!这次战斗曲的后半段基本就是1.5PV里的了,除了调不一样外有些鼓点也不太一样,因此还是做了适当的修改。

演奏方面这次最难演奏的应该就是开头和两个间奏了,由于调性,这次的左手OSTINATO有一大票黑键,要弹出跳音的颗粒感和紧凑感还是有点难度的,主要是准确度。然后就是间奏部分,大量和弦反复并移位对我来说难度很大,自己还在第二遍种作死加入了吉他一长串跑动给左手,不过效果出来自己还是挺满意的!

录制方面,这次尝试使用了新的视角可以更多的看到手臂的动作,可能比单独在斜后方从上往下拍看起来动作幅度更多一些,也许能让演奏看起来更激情?!也希望大家留言反馈下看法~ 录了多久就不说了,反正很累,因为太高能了,太久没有录制这种3-4分钟的全程高能曲目了!(二胡那段虽然柔一些但其实也很难弹orz 我都找不出哪一段真的算简单)

剪辑方面这次使用了PV1.5中的一些画面插入,希望能有一些代入感,也给一些不是对看手有兴趣的朋友可以有一些新鲜感!2P是纯钢琴不带原声合成的,也只有纯手!

前两天犯蠢先开了邀约系统,完成每日领了钥匙又开了一个邀约,直接没法做钟离传说了,今天终于可以好好和龙王刮一下痧了!

大家如果喜欢这首曲子的话可否给一个三连+关注,谢谢~!