【原神/钢琴】前方高能,极限还原!「寒光裂涛」渊下宫战斗曲高难度演奏~

合集 · 原神钢琴战斗曲合集 (22)

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Description
连续肝了一周,终于完成了这首战斗曲的改编和录制。这次改编说实话和以往不太一样,声部和和声都是非常容易扒的,难点在于如何合理的在钢琴上表现。首先是声部的取舍和再编,由于原曲主要是弦乐的重奏,各个声部可以各司其职的有不同的旋律线或者伴奏节奏型,音域也完全不同,要两个手来还原是非常困难的。

首先开头部分很有意思的是弦乐的节奏其实是不太一样的,上面的小提琴是连续4个音XXXX,而中间的两把其实是XXOX的音型,虽然听觉上哪怕弹成XXXX也问题不大,不过不知道是不是陈老师有意而为之,蛮有意思的,按照原曲编配到钢琴上弹会有点别扭,不过练练就好~ 可惜的是左手实在不知道如何做出弦乐渐强的效果,如果低音部分内容太多容易失去原曲的感觉,虽然没有渐强也会效果大大折扣。

接下来开始拨弦的那个动机A循环,然后进入大提琴的旋律。为了保留断奏,低音提琴的低音无法通过踏板来保留,因此我选择了把小提琴动机A和低音提琴的低音并入左手,而把大提琴的部分转到了中音区(类似把大提琴变成中提琴)用右手来进行演奏。左手两个声部合并后再配上右手的旋律,对协调能力的要求大大增加。

之后小提琴进来的那段是由我完成初稿后熊佬再进行优化和补全的,其实不算太难但是由于各种大跳,对准确度的把握也花了不少时间练习。原曲的弦乐节奏型并不是一尘不变,因此为了尽量还原,很多地方都按照原曲的节奏,以至于弹的时候经常因为看漏了微小的节奏变化而重录。

第一遍主旋律过后又回到了动机 A,基本和开头差不多。但比起第一遍,其他弦乐和丰富了起来,所以基本上是把小提琴和中提琴的音型进行了修改后的合并,带了很多的层次。接下来那段主要是还原类似舞蹈般的三拍子韵律,所以左手直接只使用Xxx的音型,右手旋律。

然后是第二重头戏的女声哈气部分,哈气是肯定不能保留了,不过扒完声部后发现运气非常好,基本可以在保留音阶音型的情况下演奏旋律,虽然有一些撞手。这里熊佬也给了一些建议和方案,鉴于三遍旋律都非常像,为了有层次感,我选择第一遍单音旋律,第二遍八度旋律,第三遍则照熊佬意思直接改变原曲跑动的音阶变成范围更广的琶音来增加气势,结尾我还改变了原曲的一些和声(其实是弹着弹着兴起的)带来一些不一样的效果。整段的难度主要在于演奏,控制跑动部分和旋律之间的平衡,加上有一些撞手,挺考验的。

接下来那段基本也是还原原曲,由于旋律是中提琴,演奏起来需要勾勒出右手双音的下面的那个音,手小的话有点费手。这里也是采用不同的音域来进行层次的递进,中提琴的第一遍是双音,第二遍选择高一个八度用八度,填充中间一些和弦中的分解音,然后小提琴进来后直接使用更高一个八度的八度音程来推进。

接下来那段女声旋律是我纠结了很久的段落。首先有个很明显的跑动音型,然后其他弦乐需要保持一定的节奏律动,再加上女声的旋律。这里左手选择了类似开头那段的改编方法,不停的使用切分的节奏来还原动机A+BASS,但是比起开头本身比较薄的织体,这里需要更低的低音,因此左手基本都在大跳加切分。右手合并了女声旋律和跑动的音型,还好这里的音型是DEFG一直循环,不算太难。

然后是小提琴接替女声开始旋律,类似第一遍小提琴旋律,但是bass及和声的变化更多了,这里也是有不少不同的伴奏节奏型,为了完全还原原曲,我决定保留本来的节奏型(尽管稍微修改一下应该也不会太明显),于是右手出现了很多瞬间大跳(因为旋律要马上接伴奏的弦乐)

最后一段类似群玉阁战斗,几个声部听起来有点交错的进行循环,这里的处理类似第一次跑动音型时候的处理,但难度大大加大。所有的动机(主旋律,跑动音型,动机A)都不再完全是本来的节奏,扒完声部才知道效果原来是这样出来的,这里的协调能力要求达到顶峰哈哈哈。

语言组织能力不是很好,就大概说一下编曲思路。我自己最不满意的一段应该是第一遍小提琴主旋律和女声旋律中间的一段。那段在使用拨弦动机的时候是明显有个小提琴在上面有一个固定音型的伴奏的,但也实在想不出这里可以怎么还原了。如果是双钢琴的话这个曲子应该是可以做到非常还原的,难度也小很多,尽管如此,我们还是想尝试用单钢琴进行表现。

封面也就是吸引人进来看看~ 用钢琴还原五把琴加人声还是很困难的,最主要的问题还是音色不同~ 不过这首其实改成钢琴曲还挺带劲的,我自己也觉得还算还原,只能说是比较去做钢琴曲的曲子,并不能说能复刻~ 

很巧今天发布也是陈老师的生日~ 这里再次吹爆陈老师! YYDS 以及生日快乐!

希望大家会喜欢!求一个三连!

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演奏难度:5/5 (双手协调能力要求极高)
(难度一共分5级,仅以自己改编或者参与改编的曲目为基准进行的进行的难度分级,并不能代表网上平均难度)