【原神/钢琴】单人震撼演奏"噬神巨蛇的狂舞"

合集 · 原神钢琴战斗曲合集 (22)

  1. 4:30
    风魔龙战斗曲 - 终天闭幕曲
  2. 1:58
    北方狼二阶段 - 冰封交响曲
  3. 4:20
    璃月战斗曲 - 疾如猛火
  4. 3:17
    公子战斗曲 - 永无谢幕的演出
  5. 4:38
    雪山战斗曲 - 不冻的激浪
  6. 3:31
    龙王战斗曲 - 岩壑之崩
  7. 1:44
    万叶挡刀曲
  8. 4:32
    稻妻战斗曲 - 空行不羁
  9. 3:12
    女士战斗曲 - 燃烬之舞
  10. 4:07
    渊下宫战斗曲 - 寒光裂涛
  11. 3:27
    渊下宫战斗曲 - 鲸波鼍浪合奏版
  12. 1:56
    须弥战斗曲先行版(官方非内鬼)
  13. 3:58
    菲谢尔战斗 - 仲夏夜绮思
  14. 3:32
    散兵二阶段战斗曲
  15. 3:32
    草龙王周本 - 噬神巨蛇的狂舞 双钢琴版
  16. 3:32
    草龙王单钢版 - "噬神巨蛇的狂舞"
  17. 3:59
    枫丹战斗曲 - 花与剑的轮舞
  18. 2:19
    冰风组曲双钢琴
  19. 4:13
    纳塔战斗曲 - 苍原的颂灵歌
  20. 4:14
    多托雷:七见断灭智论抄
  21. 4:23
    至冬战斗曲2
  22. 3:53
    至冬战斗曲 - 冰湖的凯旋礼
Description
这大概真的是目前我所有改编(或者合作改编)的曲目中演奏难度TOP 3的编曲了..第一次听就被原曲丰富的层次吓到了,当即就认为改单钢是不可能的,但是做双钢的过程中逐渐发现似乎不是不行,于是就想拼一把试试。很多地方尝试了好多种不同思路的织体和双手配合,最后基本每一段都是在不断和熊佬尝试改进中成型的,基本每一段都很有难度。我甚至觉得这首已经超过了当时渊下宫战斗曲改编的演奏难度,协调性的要求比那首更高,因为这首的大跳更多更快,跨度也更远。

接下来熊佬帮我写了一下剩下的简介,谢谢熊佬百忙之中依旧高强度编曲

“这首曲子里麻烦最大的是开头就有的弦乐Db C C动机,光是弹这个动机就占用了几乎一整只手,给其他声部的还原带来了很大的限制。到后面这个音型重新出现的时候整体层次已经比较丰满,为了保证它的存在感只能使用八度演奏,是全曲演奏难度最高的一段。

第二麻烦的是草龙进三阶段升调之后的高潮,所有层次都堆了上来,即使在双钢改编中都是塞满的更不用说单钢了。熊佬在做双钢的时候顺手写了一些单钢的想法,但是实现起来非常困难,我们讨论了很久做了很多取舍才敲定现在大家看到的版本。

第三麻烦的是木管切分与钢琴琶音重叠的片段。好消息是由于两者节奏相差巨大即使在同一个音区也不会混,坏消息是这意味着地狱级别的左右手协调。等到这个段落第二次和(升调后)第三次出现的时候我们实在蚌埠住了,只能把其中一个层次用效果相近但简单得多的织体去替换掉。

第四麻烦的是战斗动机段落,在单钢中由于只有两只手,能够做的织体上的推进比起双钢相当有限,上方班苏里笛的加花也不能完全还原。

感觉这么说下来全曲都很麻烦,但这么说也没错(笑)如果能让最初刚听这首曲子的我们看到这个改编,他们一定会惊掉下巴吧。希望大家喜欢!”