【原神/钢琴】爆燃!「燃烬之舞」愚人众执行官练习曲之「炎之魔女处刑曲」(女士二阶段战斗BGM)
合集 · 原神钢琴战斗曲合集 (22)
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风魔龙战斗曲 - 终天闭幕曲
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璃月战斗曲 - 疾如猛火
4:20
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公子战斗曲 - 永无谢幕的演出
3:17
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雪山战斗曲 - 不冻的激浪
4:38
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龙王战斗曲 - 岩壑之崩
3:31
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万叶挡刀曲
1:44
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稻妻战斗曲 - 空行不羁
4:32
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女士战斗曲 - 燃烬之舞
3:12
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渊下宫战斗曲 - 寒光裂涛
4:07
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渊下宫战斗曲 - 鲸波鼍浪合奏版
3:27
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须弥战斗曲先行版(官方非内鬼)
1:56
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菲谢尔战斗 - 仲夏夜绮思
3:58
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散兵二阶段战斗曲
3:32
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草龙王周本 - 噬神巨蛇的狂舞 双钢琴版
3:32
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草龙王单钢版 - "噬神巨蛇的狂舞"
3:32
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枫丹战斗曲 - 花与剑的轮舞
3:59
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冰风组曲双钢琴
2:19
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纳塔战斗曲 - 苍原的颂灵歌
4:13
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多托雷:七见断灭智论抄
4:14
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至冬战斗曲2
4:23
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至冬战斗曲 - 冰湖的凯旋礼
3:53
Description
琴谱购买: https://mymusic.st/chaconnescott/105880 女士的战斗音乐真的很史诗..只能说我太喜欢这种带有人声吟唱合唱的曲子了,有种宗教的神秘感,关于曲子本身的内容我就不多说了,稍微说一下改编和演奏。 这次改编其实本身难度不是很大,基本原曲中的人声,吉他SOLO和钢琴SOLO的部分都固定死了,因此在我能力范围内的改编内容并没有那么多。 开头基本就是还原执行官主题,BPM181非常不好弹,主要是每一组最后的六个音,因为弹完马上就需要跳到下一组的低音,有一些地方可以右手帮忙但右手人声开始后就基本只能靠左手了。 吉他SOLO的部分基本就是右手负责吉他SOLO了,左手在处理人声的同时加了一点节奏型,但是感觉在钢琴上听起来还是感觉不够。这一段的问题主要就是感觉钢琴本身音色太过清澈,当SOLO部分进入到高音区以后中音区就会有些空洞,不过目前也没有找到解决方法,这也就是为什么这次除了单钢版还找熊佬和星冷大神弄了个双钢版(我自己没有参与双钢编曲,希望不需要太久能练好并录制和大家见面)。 第三段基本就是老套路了,右手人声和鼓点,说实话这段我自己不是很满意,可能是因为钢琴一只手弹人声有点单薄,不管是和管风琴的呼应还是男女声的呼应。不过好像在单钢琴上也没有其他办法了?尝试过加一些颤音,可是效果在我自己看来有点奇怪,所以就没有采用。最后左手尽量加大了鼓点的复杂程度(比如一些附点),可能是钢琴本身局限性或者我演奏的问题,听起来不是那么明显~ 然后又是一段吉他SOLO,这一遍过度本身原曲没有鼓点,其他基本和第一遍差不多,除了变成了A小调. 接下来那段应该是我最喜欢的段落了,基本是先扒原曲琶音给右手,然后由于本身也没有鼓点,左右手交替旋律,典型的三手技巧(A叔YYDS),第二遍把人声提了一个八度。这里的一些和声变化真的很好听!!陈老师YYDS! 接下来那段是我自己可能最满意的编曲部分,这里首先能听到男女两个不同旋律的人声,然后BASS可以听到XX.XX.XX.XX.XXXX的节奏型,再加上鼓点。这里我思考了不少时间去思考保留女声,我觉得女声在这里的效果特别重要,不然改编上音域可能全部因为男声而局限在中音区以下了。后来我尝试用左手单独负责男声加BASS节奏型,而右手的人声没有那么密集,有的时候还可以帮左手分担人声,而让左手可以更多的去演奏低音区而不空洞,比较难演奏的是几个右手也有女声的区域,那时候就需要左手有大跳去还原低音。在最后录的过程中,我又临时随性加了一些快速鼓点。总之这段是改编过程中最头疼的,最后能解决问题同时塞入男女声还是很开心的) 之后基本就是和前面差不多的了~ 我觉得我文字表述能力实在有点着急,orz... 最后希望大家喜欢这个改编吧,在钢琴上总是有不少局限性,但是我的能力也仅限于在原曲的基础上进行改编,没有办法跳出框架或者和声旋律去进行更创意的改编~ 求一个三连呀!!