僵尸毁灭工程:铁匠!被雪藏的最强职业?

合集 · 僵尸毁灭工程探秘系列 (17)

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Description
一个职业的存在如果能完全颠覆游戏的玩法,制作者要么考虑重新制作游戏,要么就得平衡或者删掉这个职业。铁匠作为从未被实装,数据却明确存在于游戏中的职业,它究竟在哪一点上触及了开发者的底线?看完我的解说,你就会明白。
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参考资料:僵尸毁灭工程WIKI百科,Theindiestone开发者日志
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音乐来源:Warframe OST-We all lift together (Western instrumental) [Extended]

Comments

Lvaer 2022-06-10

如果按照僵毁的“原始人社会”来看,铁匠将成为最牛后勤。 僵尸可再生,那金银首饰也可再生吧? 我能当铁匠,我在金店干活的时候学会怼合金可以吧? 我会炼铁,把烂锤子破棍子融了没问题吧? 我废物利用,把他们怼一块造把武器没问题吧? 。。。 尸潮可能有限,但我搜到的破铜烂铁无穷无尽! “除非僵尸到后期不再佩戴首饰,或者像未转变者一样有空投能提供新武器”

♥ 495 ↩ 14

氢醇铑铯铋 2022-06-10

建议小浣熊新增铁匠专属人物特质:锻刀大赛冠军。 特质正面效果:解锁300层大马士革钢锭制作,这个钢锭制作的武器各项正面数值增长25%,武器各项负面数值降低15%。特质负面效果:制作武器时有8%的几率断刀,材料报废且产生一次200分贝的噪音吸引僵尸[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]

♥ 247 ↩ 11

小地方小旭 2022-06-10

主要是在游戏中很难模拟现实铁匠打铁的繁杂工序,不但要熔炼金属还要分清金属的成分以及用更好的碳获得更高的温度。

♥ 173 ↩ 4

猫鲨Catshark 2022-06-10

原游戏锻造系统代码中,金属桶可以做成烧炭桶(你可以在路易斯维尔营地捡到一样的),这个桶可以用于把木头烧成木炭,供给高炉使用。高炉则需要和篝火一样填充燃料(多为木炭),还需要使用鼓风机来维持炉内温度,可以用金属块制造出铁锭。铁锭需要通过钳+铁匠锤,在铁砧处加工。整个锻造系统想要玩起来,还是需要大量准备的。会消耗大量的金属块,钉子,木柴。

♥ 86 ↩ 9

梦然-流星雨夜 2022-06-10

UP你说铁匠的力量按理说要高。 我思考了一下,铁匠打铁需要抡铁锤,通常是一手拿钳子一手拿锤子,而且了解金属工具的制造,那按理说应该是有短棍和维护加成的。 短棍+力量+金属,这个职业可能已经被小浣熊分成了两个职业 1:维修工(短棍和维护优势) 2:金工(金属加工优势)

♥ 85 ↩ 2

古明地靈 2022-06-10

我觉得小浣熊可能想让玩家居住进荒野的想法比较真实[藏狐] 以小浣熊现在的设定这种病毒可以进行空气传播,再加上僵尸本身是的了病的人类,本身就是一个传染源,可能没控制好真的寄了 活下来的人肯定不多,他们本身也只对空气传播免疫,绝大多数也不会维修水电站、修楼房等的技术,这些是维持城市结构稳定的基础,长时间无人维修会导致楼房变得无法居住(大自然的力量)。 估计真的就只能建可以通过较为简单的加工器械盖起来的木质房屋在荒野躲避僵尸了。[响指] 毕竟僵毁进入游戏时的界面可是“这就是世界末日”啊[响指][doge]

♥ 36 ↩ 1

剑借夤夜 2022-06-10

主要是铁匠职能熔炼回收金属,锻造武器。使得玩家不用过多探索就能搞到装备太轻松了。我记得上古版本消防斧是修一把少一把(僵尸携带我忘了最早有没有,那个版本玩的没那么久),哪怕僵尸携带也是概率极低的,官方就想让玩家去浪,削加油站也是。个人觉得建家收益确实高,种植采集钓鱼安陷阱一再削弱却始终比你出去找资源强。官方很矛盾,越完善机制游戏获取资源越容易,但这样也使玩家建家成型后没啥动力了。

♥ 19 ↩ 4

和平-正义 2022-06-11

还是更喜欢hydrocraft的锻造,被隐藏的铁匠生产流程看起来太过简单,而hydrocraft复杂的锻造生产流程极大的拓展了可玩性和提高了真实性,而且也不会马上就制作出太过op的物品

♥ 15 ↩ 6

向尾猫铃 2022-08-03

铁器的出现在历史上是改变了人类历史进程的里程碑之一,很多器械包括现代工业都离不开铁,可以说没有铁就没有人类的工业革命,所以铁匠这个职业肯定是非常强大的

♥ 13 ↩ 1

慕海铭 2022-06-10

怎么说呢,第一个mod我推荐去玩,造子弹就很逆天好吧不过为了平衡所以把铁匠等级要到8级才能制作做子弹很耗费铁材(不是记得很清楚大概数值)一个满的铁块只能做20多发.308 9mm30多 等等加上那个武器包还可以转换子弹.223换成5.56以前mod没有556的模具现在更新后有了要是加上中国武器可以锻造武器就真的很逆天了。

♥ 12 ↩ 1

Kommuna 2022-06-10

隔壁cdda现版本打铁已经变成已经变成一件要命的事情了,盔甲和武器涉及一连串达不到就大幅增加制作时间和失败率的专长,本来一天能做完的板甲直接变成半个月。pz原版要把锻造搬出来的话最好也让缺少技能的人体会一下手忙脚乱(

♥ 12 ↩ 1

人与人的悲欢何必相通 2022-08-17

玩了一两星期,对于游戏本体的玩后感就是头重脚轻,乱七八糟的东西一堆,各种信息不明,正经东西都没推出几个反而开始抠一些无所谓的细节,一个僵尸生存游戏,打僵尸的方式有几种?防僵尸的方式有几种?生活系统有几种?建造系统有多少内容?我该怎么知道我接下来要做什么我以后又能做什么?说好听了是代入感十足玩家如同真的进入了游戏一样一无所知,说不好听了就是啥东西都得接盘外招,不是自己打MOD就是自己几乎每一步都要去网上查,你硬核归硬核,学习成本这么高的吗?简直离谱

♥ 8 ↩ 4

Lucky27Guy 2022-06-10

毕竟僵毁偏硬核真实。为了游戏平衡后期才能制造的铁器,现实反而是初期容易制造的。结果游戏初期能制造的东西反而在现实里需要产业升级,工业提上去才行。这就太拧巴了[大笑]

♥ 7

猫猫的小教室 2022-06-10

三连三连

♥ 7 ↩ 2

馒头XOA 2022-06-10

总有一天房子会塌的。

♥ 6 ↩ 1

无忧无虑4399 2022-06-10

猫鲨,给我打一把关二爷的青龙偃月刀69斤重,话说游戏里没有煤炭这个资源吧?

♥ 6 ↩ 2

尘落安宁 2022-07-03

铁匠给自己打一套板甲,如果真实的话僵尸就一点伤害都没有。跟骑砍里面农民用木棍打骑士一样,伤害就是0(更别说僵尸还不如拿木棍的人呢)

♥ 5 ↩ 1

好梦难成愁酒易醒 2022-06-15

打僵尸生存【✘】 开文明倒车【✔】

♥ 5