AfterL1fe聊米哈游清华宣讲,玩家与策划是不是“敌人”?有些人设置了一个假想敌,却不承认自己犯错的可能
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Comments
既然这么多人对数值膨胀深恶痛绝的话,按这个逻辑必然有很多玩家喜欢紧缩咯,为啥没人做一个紧缩神游呢?那样一脚踢死星铁不是简简单单?[吃瓜]
♥ 281 ↩ 25
友好型策划在哪高就[doge]
♥ 110 ↩ 8
我现在遇到的是,他骂游戏也就算了,他还蔑视我,纯社区入脑把真把自己当人上人高人一等了
♥ 82 ↩ 7
策划与玩家的对立远没有玩家与玩家的矛盾大。
♥ 74 ↩ 19
实际上根本就不涉及什么敌人不敌人的,这明显是处理具体的矛盾问题。对于听不听取玩家建议,绝区零留不留走格子就是个例子。玩家自己的意见都不统一,关键在于为什么对走格子不满意?是否可以把矛盾从对立引向统一才是问题的根本。
♥ 78 ↩ 36
其实我觉得满命角色玩起来纯负体验,甚至强队都不用 强度就纯是用来打深渊的,深渊哪怕真的很难那也只是件无关紧要的小事,远不如你一炮下去,没听到野火损失大
♥ 43 ↩ 14
关于品味和人格那一块真的是深有体会。
♥ 35
有强度焦虑的人压根就不适合玩二游,因为强度焦虑对他们来说是始终存在抹消不掉的,而不是因为某些原因而冒出的
♥ 34 ↩ 1
我就拿负二命这个来说 把那6命给你弄成0命,那你说会不会有新的6命(12命),那请问是不是又会出现是个负2-6命,那在把这个6命(12命)给你弄成0命,那依然还是会有个新6命(18命)……能无限负下去,那结果是什么[doge]这膨胀会变成什么样。 那不弄命座,数值会往其他地方塞,机制会往其他塞,那有啥区别?[滑稽]换个地方搞而已,而且你依然会难受。
♥ 33
是这样的,而且有些人压根没有自己思考的能力,别人说什么他们就臆想什么,从而确定别人的想法就是自己的想法!
♥ 29
玩家和策划不是敌人 黑潮:策划不愿意做玩家的狗 [笑哭]
♥ 27
玩家是这样的,只需要美美喷ch就可以了,而ch要考虑的就很多了[doge]
♥ 25 ↩ 2
玩家和游戏公司当然是既对立又统一。 明明很多人都学过辩证法,但真该用的时候也不用。 可能是因为会被当成社区当成理中客车轱辘话吧。
♥ 16 ↩ 2
看见弹幕说早期零点是6命,还真是。当初我看了不少,说是角色在制作之前是以六命完全体做的,做完了以后再把他身上的功能拆成命座,然后变成零命。[25年度表情包_不太冷]
♥ 13 ↩ 19
就算不考虑加强和补强,角色可能会贬值,但石头不会。两个大版本之前的队伍可能难以打深渊,但这两年我不可能一个队都没攒出来吧?就拿崩铁的翁法罗斯版本说,记忆战舰4个金、白厄、周天和刻律3个金,翁法罗斯版本你要想满星只需要7个金的预算,这难道不容易吗?更何况这俩队伍现在也能用,以及免费战舰也能用啊。这还是在假定你之前什么box都没有的前提下,如果之前你投资了击破队那你抽个大丽花就能爽玩,之前投资了dot队抽个海瑟音就能爽玩。 也就是说数值膨胀针对的是具体队伍,而不是玩家本身,玩家对自己曾经的角色难以0t、和0氪无压力满星是同时存在的现实。而“拿不满奖励”和“用我曾经的队伍拿不满奖励”是完全不同的情况,不能混为一谈。
♥ 11 ↩ 1
会有今晚的切片吗(
♥ 10 ↩ 2
这不就好比:爸妈也会发出尖锐的声音,可是他们不是你的敌人。社区里某些人的智商真的让人忍俊不禁[大笑]
♥ 9
修改零点就相当于一个把单机买断游戏开了挂后的性能当成它本应该有的,然后骂策划故意逼玩家钱,但是买断单机的付费模式不一样,也不需要抽角色,所以以这个借口骂策划的人就少。
♥ 8
你要明白,只要不造谣,随便骂一家公司的机会有多难得啊。不会封号,不会收到来自公司的威胁,人家也不会拿钱来收买你让你删评论、删视频,这就是一个沙袋啊。
♥ 6 ↩ 2
我感觉跟他们那类人对话都会掉智商[笑哭]
♥ 6