【卧龙2 A测】捏人代码分享 聊一下个人的一些意见和建议

合集 · 卧龙2售前闲聊 (7)

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Description
其实空战和化劲取消已经让战斗体验好了非常多。但遇到的一些不爽的问题还是需要向光荣提出。

Comments

秀千代点_ 10d ago

很难想象忍者组现在甚至连基本的输入都没法保证了,上一次让我觉得输入顺手的游戏还是仁王2,仁3和卧龙2现在这个手感简直黏得跟粘了胶水一样,一代流畅的上buff绝脉到这代被吞了无数次

♥ 27 ↩ 3

YTX云雾 10d ago

我觉得一个很重要的就是忍组最好添加上防御派生绝技,现在凝神化解加进来后绝技栏位比一代还缩水了一个,而在三种化劲手段下卧龙的防御存在感真的很低,不加点东西就感觉是浪费键位

♥ 5

如月千早の72 10d ago

这作空中怪也是低能设计,去曹操军本营路上的一个电怪加三个火怪我死了四次直接跑酷了。把火怪踩死之后电怪是一点摸不到,漂在空中你平A根本A不到,然后还有他那个莫名的竖红光,红光完之后还有大延迟,你要是按早了根本反不到[微笑]

♥ 2 ↩ 2

水绾 10d ago

这才是正经测试,那些只会无脑跟喷的视频一点营养都没有

♥ 3

-Xiake 10d ago

这化劲手感改的真的是…上手打了几个小怪我就退了,生怕把我卧龙一手感给搞没了。

♥ 6

Q様年華 11d ago

玩了demo,手感确实比一代差很多,特别是化解。凝神身法我一直按不准,设计很有问题,像是为了完成领导安排任务非得加一个化解形式而做的一样[笑哭]。再说,现在圈⭕化解、横化解、竖化解,那卧龙3加个方化解,4代再加个△化解吗?我体验下来,整体探索就像仁王3➕卧龙1➕一些莫名其妙的小巧思(),是否首发入我现在持观望态度!

♥ 10

水银Lampe 9d ago

DEMOS-SmsBX+YvDN/UQ

♥ 2

GloamingCat 11d ago

06:08 这个好,武器和技能切页是真的容易猪脑过载,忍龙4本来八云5把武器,可以任意切换武器,无论当前武器是什么都能通过一次点击切换武器,结果更新了镰刀,妈的直接猪脑过载,有的双击,有的单击,有的空过会按照顺时针从12点位置选择,头皮发麻。按住相当于组合键快捷释放,非常容易理解。[打call]

♥ 8

奈落嗷非秀 10d ago

跳起来化劲这又是谁搞来的小巧思

♥ 2

冰岛登山的安康鱼 10d ago

那肯定还是鬼武者好玩

♥ 2

夜鹿沉眠于真夜中 11d ago

变身形态太诡异了,仁23的变身都挺好看的,不知道怎么设计出这个凤凰变身外貌的[笑哭]

♥ 9 ↩ 8

牧瀨紅莉栖大好き 1d ago

我有时候会遇到怪物模型不加载的bug,只有武器在天上飘

一位蛋友 11d ago

我只打了开局的龙,感觉凝神身法判断很迷啊,过了都没有成果过。但是整体战斗节奏感觉比卧龙1好,但是我就玩到打完龙,因为后面疯狂闪退[doge_金箍]

♥ 2

jinsabcd 10d ago

这个化劲玩的是真不爽,B测希望能跟仁王2的B测一样来个惊喜

♥ 2

三日月鳴 2d ago

[doge]代码ps5能用吗

贩卖人牲 11d ago

如果凝神化劲没有判定滞后,会不会普通化劲的判定滞后其实是个BUG? 反正改了就是BUG,没改就是设定。此事在仁王3里亦有记载[吃瓜]

♥ 3 ↩ 1

那我就是贝嘛 11d ago

中肯 明天玩

♥ 1

奈落嗷非秀 10d ago

只能说玛丽卡楔石是伟大设计

♥ 1

可乐殿下 10d ago

现在这化解手感真的太差了

♥ 1