【RS/官方】如何仅凭一关让所有玩家记住一种操作?他回答: | Lv14-深空(5★+)20钻 无伤完美

合集 · 【RS】官方关卡视频合集 (73)

  1. 4:41
    山丘A版 Massif
  2. 2:11
    南瓜灯 Jack-O'-Lantern
  3. 1:43
    空间站 Space Station
  4. 2:15
    武林 Martial World
  5. 0:59
    绿茵战场 Football Field
  6. 4:19
    蓄能器 Accumulator
  7. 2:03
    赞歌A版 Monody
  8. 2:16
    图腾 Totem
  9. 2:30
    零号工事 Fortification Zero
  10. 2:26
    对流域 Convection Domain
  11. 2:06
    亡灵之舞 Ghost Dance
  12. 1:58
    沙漠 Desert
  13. 1:42
    糖果 Candy
  14. 2:06
    钢铁洪流 Iron Tide
  15. 2:03
    月光剑客 Moonlight Swordsman
  16. 5:13
    幻影 Phantom
  17. 1:37
    周年庆 Anniversary
  18. 4:20
    启程序曲 Departure Prelude
  19. 2:25
    重生 Revival
  20. 2:05
    火山 Volcano
  21. 8:57
    风雨同行 Storms & Love
  22. 2:21
    外星遗迹 Alien Remnants
  23. 2:38
    格赫罗斯 Ghroth
  24. 1:56
    殿堂遗址 Palace Ruins
  25. 2:03
    倒影回廊 Reflection Corridor
  26. 2:05
    街头篮球 Street Basketball
  27. 4:06
    22号禁区 Zone 22
  28. 1:56
    竞速传奇 Legendary Racing
  29. 1:53
    怪物城市 Monster City
  30. 2:30
    神灯 Enchanted Lamp
  31. 2:01
    机甲 Mecha
  32. 4:21
    棋城要塞 Chess Fortress
  33. 2:33
    春节 Spring Festival
  34. 2:24
    裂变 Fission
  35. 2:25
    未来堡垒 Future Stronghold
  36. 5:01
    克苏鲁 Cthulhu
  37. 2:39
    怪诞剧院 Grotesque Playhouse
  38. 1:58
    深空 Deep Space
  39. 2:28
    镜中世界 Mirrorworld
  40. 2:08
    电子迷宫 E-labyrinth
  41. 3:52
    视界巡航 Horizon Cruise
  42. 4:11
    霓虹 Neon
  43. 2:28
    绿野仙踪 The Wizard of Oz
  44. 1:50
    像素 1UP
  45. 2:07
    赤色帝国 Red Empire
  46. 2:07
    世界杯 World Cup
  47. 2:12
    异星对决 Extraterrestrial Duel
  48. 2:22
    落日剑冢 Sunset Sword Tomb
  49. 4:25
    魔法屋 Magic House
  50. 2:21
    竞技乐园 Competition Park
  51. 5:11
    管道 Pipeline
  52. 4:18
    行歌未竟 Our Story Onwards
  53. 4:30
    时·忆 TiMe-mory
  54. 4:37
    绝密实验室 Lab -CONFIDENTIAL-
  55. 2:06
    律动精灵 Lively Spirits
  56. 1:58
    辉闪弦月 Crescent Moonbeam
  57. 2:16
    生物实验室 Biology Lab
  58. 2:09
    灵光沙海 Starlight Desert
  59. 2:03
    工业时代 Industrial Age
  60. 2:56
    心碎 Heartbreak
  61. 2:14
    新生 NEWBORN
  62. 2:16
    极夜漫行新版 Polar Night Wandering
  63. 2:22
    夜光螈舞曲 Axolo-Waltz
  64. 2:21
    开拓 Trailblaze
  65. 2:35
    未来隐都 City of Tomorrow
  66. 4:26
    洞穴 Cave
  67. 2:39
    Alone
  68. 3:22
    Alone II
  69. 2:05
    The Spectre Remix
  70. 10:53
    远古五关
  71. 5:09
    城市 远古版
  72. 2:04
    电子迷宫 远古版
  73. 9:11
    天空之城 远古版 重投
Description
Rolling Sky Official Level Introduction#14

-【基本信息 | Basic Information】

[关卡名称] 深空 | Deep Space
[关卡星级] ★★★★★+
[难度定数] 5.7/6.0
[关卡配置] 3钥匙 | 20钻石
[关卡排序] 扑克——深空——万圣嘉年华
[更新时间] 2016.11.27 V1.3.6

-【音乐 | Music】

[关卡原曲] Where's The Rum Gone?-F-777
[关卡曲师] F-777
Fast Electro House | BPM140 4/4 6=c

-【补充说明 | Others】

[美术相关]
①深空拥有一个废稿场景,红色,名为“炽热太空”,是官方设置的关卡测试场景,之后被移除。
②深空的副场景图色档与亡灵之舞的主场景图色档完全一致。
③深空是RS中首个主场景与封面背景完全不同的关卡(封面背景是副场景的)。
④深空是RS中首个没有背景移动物的关卡。
[关卡相关]
①在V3.7.7版本前,进入游戏前的开屏加载界面为深空主题风格。
②深空的英文关卡名称在V3.7.1版本由"Deep space"改为"Deep Space"。

-【相关摘录 | Related Excerpts】

微弱的无线电波射向宇宙深处,随即被彻底吞噬,永无回音。前行的代价,究竟是什么?——《永远滚动·第十四话:深度空间》
深空,猎豹老牌五星关之一,以极多的S拐等微操为招牌,是RS中最早期的一批把重复的单一游戏操作当作主要难点的关卡。长度虽短但含金量很高:旋转跳、快速跳、C拐、S拐……都有考察,练好了这关对于提升操作技巧有很大帮助。——《关卡杂评·第2608期》
本关关内虽有大量S拐等操作,但都巧妙的融合进了关卡路线中,让人看起来没有“这里就是纯粹在堆难度”的感觉。同时这关含有的诸多拐动都与音乐节奏相卡点,一些地方凭借纯音押就能轻松通过,让人不禁感叹究竟是设计师听了音乐后写出来了关卡,还是7爷看了关卡后配了一首音乐。操作与卡点相融合,换来的便是极致的享受。——《关卡杂评·第2608期》

【本期编辑】泷汐
【本期审核】泷汐
【编辑日期】2026-8-22

Comments

牢雀职业肘法博弈者 2026-08-22

一直在想如果按照现在的舆论这种量大管饱的s拐会有什么样子不同方面的风评,会不会被评价为s拐の创关。客观来看虽然仍然是s拐占比尤其多,不过美观性仍然是很不错了,也算是得益于飞碟这种占地小而有视觉吸引力的核心障碍了

♥ 23 ↩ 1

MrCadell 2026-08-22

大家好,圣诞节比往年来得早啊!今天圣诞老人刚送了我50连深空!100连Jingle Death!他还答应我,8月28日会送我异星对决!

♥ 17 ↩ 2

莓缇尔_绒叶蓝莓_ 2026-08-22

不知道是不是情怀分加成,感觉深空的s拐比异星对决美观不少,重复性也没那么高

♥ 16 ↩ 3

沐默ovo_HushedBath 2026-08-22

早期猎豹下料就是猛,疑似猎豹第一次发现S拐[doge] 音乐很燃,7爷的音乐听着就是舒服 障碍都很帅,尤其是飞碟障碍,不过有点挡视野,很容易撞上去 尾杀滚轮阵和神秘18钻练了无数次才过,三个乱关中最后过的一个 总之就是爽!感觉异星对决也会很爽[doge]

♥ 15 ↩ 2

TiMELanD_XY 2026-08-22

极其强大的一关,音关契合非常不错,特别是33%的S拐以及52%的卡点,其他部分也非常不错

♥ 15 ↩ 1

DD_TEAM 2026-08-28

16年能设计出这种关卡,猎豹太强了👍

♥ 10

蓝执事三月 2026-08-22

S拐之王(目前,这里不考虑异星对决) 依旧远古关 关于深空和异星对决这两个关明明都有很多S拐,为何深空会比异星对决特别好,并且风评也没问题 深空虽然利用了很多S拐,但是中途会有歇息地,不会一个路线就是乱七八糟的S拐,这样会显得堆乱,并且深空收集物也合理与S拐利用,虽然增加了难度,但并没有影响到美观,表现力也随路线的整体体现上升,而异星对决从预告看出后半段全是S拐,几乎就是重复做导致看起来很玩不下去,而且一直有空缺就导致这关美观不好,容易称为“堆彻关” 我观点,另外这关至今都是远古之星,至今仍有影响力[doge]

♥ 9 ↩ 1

Aquamarine6623 2026-09-01

心目中理想的五星关该有的样子 音乐不应该只是肌肉记忆的锚点

♥ 7

_Dynamic3_ 2026-08-22

AAA S拐批发豹总

♥ 7 ↩ 1

小果果-DL 2026-08-22

论S拐还得是这个🤓

♥ 6 ↩ 2

ALTZERO_CELESTIA 2026-08-22

事实证明,即使是原曲主题不符合关卡主题,也有办法把原曲改得听不出它本身不符合关卡主题

♥ 6

黑茉美雪_Miyuki 2026-08-22

16年设计出这种关卡,猎豹真王朝了吧[梦限大_律好吃]

♥ 5

-光と影のセリフ- 2026-08-22

异星对决路线前瞻预告:

♥ 5 ↩ 1

Starlightの星光 2026-08-22

干不过干不过

♥ 4 ↩ 1

空羽_SL 2026-08-22

但我玩得挺爽的說實在( 手感是挺好的 卡點強 基本都跟著音樂拐 搞得我自己關也是S拐成堆()

♥ 4

AAA上海飞机批发宋姐 2026-08-22

以前18钻后走的双障斜[笑哭]

♥ 4 ↩ 3

曜溯-Aurora 2026-08-22

好玩不难,手感好,曲子也好听,就是有点微背板[果糖含量·多元宇宙_吃瓜]

♥ 4 ↩ 2

一只爱玩RS的屑生气球 2026-08-22

我感觉你这个视频,应该是因为异星对决的预告才发的吧[星星眼]

♥ 3 ↩ 1

请善待蓝天 2026-08-22

异星对决:这不是前辈吗[doge]

♥ 3 ↩ 1