【RS/官方】如何仅凭一个关卡让一个跑酷游戏变成真·16+ | Lv165-格赫罗斯(4★)3冠10钻 无伤完美
合集 · WELCOME TO ROLLING SKY (78)
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云 Cloud
1:04
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南瓜灯 Jack-O'-Lantern
2:11
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空间站 Space Station
1:43
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音·悦 DelighT-une
2:04
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旷野余韵 Wilderness Aftertaste
1:54
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童话 Fairy Tale
4:21
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武林 Martial World
2:15
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绿茵战场 Football Field
0:59
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时光机 Time Machine
2:06
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赞歌A版 Monody
2:03
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图腾 Totem
2:16
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亡灵之舞 Ghost Dance
2:06
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沙漠 Desert
1:58
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糖果 Candy
1:42
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钢铁洪流 Iron Tide
2:06
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月光剑客 Moonlight Swordsman
2:03
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幻影 Phantom
5:13
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周年庆 Anniversary
1:37
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重生 Revival
2:25
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火山 Volcano
2:05
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风雨同行 Storms & Love
8:57
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外星遗迹 Alien Remnants
2:21
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格赫罗斯 Ghroth
2:38
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倒影回廊 Reflection Corridor
2:03
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街头篮球 Street Basketball
2:05
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22号禁区 Zone 22
4:06
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竞速传奇 Legendary Racing
1:56
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怪物城市 Monster City
1:53
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神灯 Enchanted Lamp
2:30
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棋城要塞 Chess Fortress
4:21
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春节 Spring Festival
2:33
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万圣节 Halloween
2:02
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未来堡垒 Future Stronghold
2:25
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克苏鲁 Cthulhu
2:30
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镜中世界 Mirrorworld
2:28
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圣诞 Christmas
1:56
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视界巡航 Horizon Cruise
3:52
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霓虹 Neon
4:11
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绿野仙踪 The Wizard of Oz
2:28
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像素 1UP
1:50
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赤色帝国 Red Empire
2:07
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新年 New Year
2:11
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世界杯 World Cup
2:07
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落日剑冢 Sunset Sword Tomb
2:22
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魔法屋 Magic House
4:25
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竞技乐园 Competition Park
2:21
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管道 Pipeline
5:11
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生日快乐 Happy Birthday
1:54
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玉兔祥云 Auspicious Jade Rabbit
2:11
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时·忆 TiMe-mory
4:30
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绝密实验室 Lab -CONFIDENTIAL-
4:37
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跳动之城 Bouncing City
2:28
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律动精灵 Lively Spirits
2:06
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辉闪弦月 Crescent Moonbeam
1:58
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生物实验室 Biology Lab
2:16
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灵光沙海 Starlight Desert
2:09
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工业时代 Industrial Age
2:03
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新生 NEWBORN
2:14
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辉光海 Sunshine Ocean
2:34
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极夜漫行新版 Polar Night Wandering
2:16
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开拓 Trailblaze
2:21
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未来隐都 City of Tomorrow
2:35
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萌萌喵喵 Meow Meow
2:18
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灵猫物语 Cat Tale
2:09
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洞穴 Cave
4:26
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七年之梦 A Dream of 7 Years
6:44
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Alone
2:39
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Alone Remix
2:24
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Faded
3:29
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Faded Remix
2:11
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Alone II
3:22
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The Spectre
3:10
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The Spectre Remix
2:05
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远古五关
10:53
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城市 远古版
5:09
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电子迷宫 远古版
4:04
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天空之城 远古版
4:20
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天空之城 远古版 重投
9:11
Description
Rolling Sky Official Level Introduction#165 -【基本信息 | Basic Information】 [关卡名称] 格赫罗斯 | Ghroth [关卡星级] ★★★★ [难度定数] 4.1/5.3 [关卡配置] 3钥匙 | 3皇冠+10钻石 [关卡排序] 外星遗迹——格赫罗斯——殿堂遗址 [更新时间] 2025.9.19 V5.2.4 -【音乐 | Music】 [关卡曲师] IAMMRGODIE Deathstep | BPM140 4/4 6=f [曲师主页] https://b23.tv/12z7kOB 请支持原作者! -【补充说明 | Others】 [音乐相关] 音乐工程走带:BV1TTW3zDEAM [路线相关] 本关存在多处使用特殊地板拼合从而形成特定图案的路线设计: 0%&99%——“克苏鲁”(被动机关板+被动机关箭头+大玻璃板) 15%~17%——“HELL”(“地狱”,主动机关板) 30%~31%——“EYE”(“眼睛”,玻璃板) 59%——“邪神之眼”(玻璃板+地板) [难度相关] 本关于V5.3.7版本由3星关卡改为4星关卡。 [关卡相关] 本关同主线关克苏鲁一样,都使用了位于地板上的隐形触发器来起到消除主题专属玩法“邪神之眼”叠层效果的作用,触发器可以使用护盾或浮空绕过。 -【相关摘录 | Related Excerpts】 D̷̴̵̶̷̸̢̛̖̗̘̙̜̝̞̟̠̤̥̦̩̪̫̬̭̮̯̰̱̲̳̹̺̻̼͇͈͉͍͎̽̾̿̀́͂̓̈́͆͊͋͌ͅ͏͓͔̖̗͙͚͐͑͒͛ͣ̕͘͜͟͢͝͞͠͡E̷̴̵̶̷̸̢̛̖̗̘̙̜̝̞̟̠̤̥̦̩̪̫̬̭̮̯̰̱̲̳̹̺̻̼͇͈͉͍͎̽̾̿̀́͂̓̈́͆͊͋͌ͅ͏͓͔̖̗͙͚͐͑͒͛ͣ̕͘͜͟͢͝͞͠͡A̶̴̵̶̷̸̢̛̖̗̘̙̜̝̞̟̠̤̥̦̩̪̫̬̭̮̯̰̱̲̳̹̺̻̼͇͈͉͍͎̽̾̿̀́͂̓̈́͆͊͋͌ͅ͏͓͔̖̗͙͚͐͑͒͛ͣ̕͘͜͟͢͝͞͠͡T̸̴̵̶̷̸̢̛̖̗̘̙̜̝̞̟̠̤̥̦̩̪̫̬̭̮̯̰̱̲̳̹̺̻̼͇͈͉͍͎̽̾̿̀́͂̓̈́͆͊͋͌ͅ͏͓͔̖̗͙͚͐͑͒͛ͣ̕͘͜͟͢͝͞͠͡H̵̴̵̶̷̸̢̛̖̗̘̙̜̝̞̟̠̤̥̦̩̪̫̬̭̮̯̰̱̲̳̹̺̻̼͇͈͉͍͎̽̾̿̀́͂̓̈́͆͊͋͌ͅ͏͓͔̖̗͙͚͐͑͒͛ͣ̕͘͜͟͢͝͞͠͡——《滚天编年史·百关志》 它如同生锈了一般通体棕红,除了山丘一般的球状凸起物以外并无其他特点……当然,如果他从这里望去就会发现那些凸起并非山丘大小,而应该更为巨大。它毫无生气地浮在那里,散发着压倒性的气息,犹如翻滚的闷雷......它突然开始移动....但是行星的表面怎么会移动......行星的表面也不会随意开裂,更不会散开几千英里,漏出地表下那苍白泛光的物质。——《牵引》 这关是25年到目前为止我最喜欢的奖励关,整个关卡的路线都有很强的设计感。相比主线关克苏鲁的超高完美难度,本关最大的特色在于大量出现的必走邪神之眼和极强的表现力。邪神之眼这一新特殊玩法在主线关中存在感不强实属可惜,而奖励关则很好的弥补了这一点。邪神之眼层数链接收集物的获取和部分路线的通过与否,它既可以被无视又能成为一个“隐形”的障碍,顺带还能增加关卡的整体气氛,真可谓一举两得。——《关卡杂评·第2509期》 猩红色滤镜不断叠层又消除,灰色滤镜回归配合邪神之眼、视角转换和BGM营造出神智被缓慢侵蚀的效果,多处地板拼合成特殊图案,既贴合主题又提高了表现力。——《关卡杂评·第2509期》 【本期编辑】泷汐 【本期审核】泷汐 【编辑日期】2026-8-8
Comments
听完这音乐感觉san值都在蹭蹭往下掉 最阴的一集 很有代入感 本关的曲风也是整个游戏中独一无二 玩法比主线关会玩 米麦最大的特色之一 冷知识:今天是克苏鲁的一周年哦[doge]
♥ 16 ↩ 2
把版本调到殿堂遗址版本再玩这一关有惊喜[doge]
♥ 4 ↩ 2
这关的玩法教学很教科书级别,可玩性很好。然而可惜的是占比较长的前置教学压缩了真正的游玩部分,鱼与熊掌不可兼得,不过无妨很不错的关 所以总感觉大胆一点可以倒置主线关与奖励关的宣发顺序,先发布奖励关让玩家熟悉玩法,然后主线关直接拿玩法直入主题省去了教学路线的占用。这样的话奖励关如果不错那么主线关的期待值更高,而不是普遍的主线关结束后玩家对奖励关的关注下降这种情况
♥ 20 ↩ 2
个人认为这关是所有奖励关的巅峰之作之一,具有超强表现力的同时路线也很好,搭配上音乐更具恐怖氛围
♥ 8 ↩ 2
这关表现力神了
♥ 3 ↩ 2
表现力顶峰,个人认为是2025年质量最高的官方关卡[坎公骑冠剑_钻石]
♥ 4 ↩ 1
一个表现力极高的关卡…… 你游米麦把主线关玩法在奖励关中运用得淋漓极致…… “HELL”…… 《首尾呼应》…… 非常好的卡点,氛围感极强…… 《这下真成16+》…… [童话小黑猫_孤独小猫][童话小黑猫_孤独花朵]
♥ 5 ↩ 2
全游第一deathstep的实力
♥ 5 ↩ 1
当你直视深渊,虚空的眼睛也在直视你~ 当你蔑视邪神,虚无的洗礼将环绕于你 虽然格赫罗斯是克苏鲁的奖励关,但按“原著”排名 克苏鲁还是太嫩了( 至高之上的主宰这一块~(这个人精神状态貌似有点不太正常bushi[doge_金箍]
♥ 5 ↩ 1
之所以RS被贴上16+标签其实不是这关,而是某个恋爱主题[doge]
♥ 4 ↩ 1
哪天再更个中元节就18+了(
♥ 3 ↩ 1
"Just relax, and let the darkness fall."
♥ 5
木各赤赤四夕其斤[热词系列_燃起来了][热词系列_燃起来了]
♥ 3 ↩ 1
会像外科手术般精准创死你😈
♥ 7 ↩ 3
秒吃[doge]
♥ 5 ↩ 1
我去,这关原来这么快就一周年了吗[果糖含量·多元宇宙_震惊]这个主题我一直都很喜欢,这关把新玩法的特性运用到了极致,与收集物巧妙结合起来使得路线特别新颖,并且音乐在好听的同时也饱含压迫感与诡异感[Phigros_音乐]所以这关理所当然成为了我的本命关之一[果糖含量·多元宇宙_喜欢]
♥ 3 ↩ 3
曲师路线美术宣发都是妈妈级别的[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 2
最喜欢的奖励关之一 完美的甚至挑不出任何毛病 压迫感的音乐,玩法的极致开发,舒适的地形 我觉得算不上多么恐怖,但氛围感和视觉震撼还是给足的,最让我印象深刻的是25%和71%的低视角穿行,配合踩眼睛玩法和背景音乐营造出死亡钟声敲响的感觉 格赫罗斯最大的优秀在于玩法的开发,不仅诞生出了许多有趣的收集物(先躲避眼睛,后踩收集物道路的必走眼睛)也表现了死亡的步步紧逼。玩家需要对玩法有极高的理解才能摸索出正确道路,有设计感的路线会给玩家带来极大的成就感 地形也是很优秀的,全关都保持一种方正宽大的感觉,没有像炽热赛道一样融入太多不和谐的机关。再运用重复镜像地形,障碍的摆放位置也十分合理。因此体验感和美观感极佳 本关还有如此多的细节 16%的HELL,30%的EYE,散布在各处的❌字形地板和十字形地板。 种种因素构成了一个十分难忘的关卡
♥ 3 ↩ 1
玩这关已被吓破胆子 4星关恐怖的氛围(但说实话这主题也是设计特别好,模拟出了这关恐怖因素) 音乐恐怖因素都能拉满了,特别是中杀和尾杀 玩法吓哭了,奖励关经典比主线关还能设计 这关最大的优点就是卡点模拟恐怖氛围,1、2、3冠玩法的灵活运用,使玩家在躲眼睛时心惊胆战,特别是横拐就能练胆子,一旦踩了一个1冠就拿不到了 机关突然发现一个小巧思:2钻那机关可组成“HELP”,可能在代表着这里的氛围阴森又有着喘不过息的环境,使人在这里毫无准备,只能求怨,最后等死 主题我还挺喜欢的,又霸气又阴森又恐怖的主题,但我更喜欢奖励关,没有像主线一样机关堆砌,手感也比克苏鲁好些,而且速度快也能显出这关表现力也很燃
♥ 4 ↩ 1