【RS/官方】何为张力?真·米麦官方主题の最高境界 | Lv116-机甲(5★)3冠10钻 无伤完美
合集 · 【RS】官方关卡视频合集 (73)
-
山丘A版 Massif
4:41
-
南瓜灯 Jack-O'-Lantern
2:11
-
空间站 Space Station
1:43
-
武林 Martial World
2:15
-
绿茵战场 Football Field
0:59
-
蓄能器 Accumulator
4:19
-
赞歌A版 Monody
2:03
-
图腾 Totem
2:16
-
零号工事 Fortification Zero
2:30
-
对流域 Convection Domain
2:26
-
亡灵之舞 Ghost Dance
2:06
-
沙漠 Desert
1:58
-
糖果 Candy
1:42
-
钢铁洪流 Iron Tide
2:06
-
月光剑客 Moonlight Swordsman
2:03
-
幻影 Phantom
5:13
-
周年庆 Anniversary
1:37
-
启程序曲 Departure Prelude
4:20
-
重生 Revival
2:25
-
火山 Volcano
2:05
-
风雨同行 Storms & Love
8:57
-
外星遗迹 Alien Remnants
2:21
-
格赫罗斯 Ghroth
2:38
-
殿堂遗址 Palace Ruins
1:56
-
倒影回廊 Reflection Corridor
2:03
-
街头篮球 Street Basketball
2:05
-
22号禁区 Zone 22
4:06
-
竞速传奇 Legendary Racing
1:56
-
怪物城市 Monster City
1:53
-
神灯 Enchanted Lamp
2:30
-
机甲 Mecha
2:01
-
棋城要塞 Chess Fortress
4:21
-
春节 Spring Festival
2:33
-
裂变 Fission
2:24
-
未来堡垒 Future Stronghold
2:25
-
克苏鲁 Cthulhu
5:01
-
怪诞剧院 Grotesque Playhouse
2:39
-
深空 Deep Space
1:58
-
镜中世界 Mirrorworld
2:28
-
电子迷宫 E-labyrinth
2:08
-
视界巡航 Horizon Cruise
3:52
-
霓虹 Neon
4:11
-
绿野仙踪 The Wizard of Oz
2:28
-
像素 1UP
1:50
-
赤色帝国 Red Empire
2:07
-
世界杯 World Cup
2:07
-
异星对决 Extraterrestrial Duel
2:12
-
落日剑冢 Sunset Sword Tomb
2:22
-
魔法屋 Magic House
4:25
-
竞技乐园 Competition Park
2:21
-
管道 Pipeline
5:11
-
行歌未竟 Our Story Onwards
4:18
-
时·忆 TiMe-mory
4:30
-
绝密实验室 Lab -CONFIDENTIAL-
4:37
-
律动精灵 Lively Spirits
2:06
-
辉闪弦月 Crescent Moonbeam
1:58
-
生物实验室 Biology Lab
2:16
-
灵光沙海 Starlight Desert
2:09
-
工业时代 Industrial Age
2:03
-
心碎 Heartbreak
2:56
-
新生 NEWBORN
2:14
-
极夜漫行新版 Polar Night Wandering
2:16
-
夜光螈舞曲 Axolo-Waltz
2:22
-
开拓 Trailblaze
2:21
-
未来隐都 City of Tomorrow
2:35
-
洞穴 Cave
4:26
-
Alone
2:39
-
Alone II
3:22
-
The Spectre Remix
2:05
-
远古五关
10:53
-
城市 远古版
5:09
-
电子迷宫 远古版
2:04
-
天空之城 远古版 重投
9:11
Description
Rolling Sky Official Level Introduction#116 -【基本信息 | Basic Information】 [关卡名称] 机甲 | Mecha [关卡星级] ★★★★★ [难度定数] 5.3/5.7 [关卡配置] 3钥匙 | 3皇冠+10钻石 [关卡排序] 神灯——机甲——积木 [更新时间] 2023.11.24 V3.7.21 -【音乐 | Music】 [关卡原曲] Tasukete-Hookington [关卡曲师] Hookington Brostep | BPM150 4/4 6=♭a -【补充说明 | Others】 [音乐相关] 本关的音乐存在非常明显的英语/日语采样,其中部分日语采样来源于日漫《祝福的钟声》第一话“流星群之夜”。 Oh let’s see if we got the facts straight. We must get out of this house right away. This is a matter of life or death. I demand. 哦,且容我们理清真相。 我等此刻必须即刻离开此屋。 此乃生死攸关之事。 我命令! 精巧のオートマタほど動くのに、たくさんエーアが必要だからね。まあ、も暫くしたら復活すると思うよ。それにしても……今助けて!!! 明明动作精巧得像自动人偶一样,却要消耗大量的能量。唉,不过我想再过一会儿就能恢复了。话说回来……现在快救我!!! [美术相关] 若想了解本关的美工设计思路等要点可观看: BV1uK42147g9 (1:01~2:14) [关卡相关] 本关开头的一次场景变换是RS目前在单一关卡中最早也是变换的场景持续时间最短的一次场景变换。 -【相关摘录 | Related Excerpts】 盾御弹袭,炮掘前路。——《滚天编年史·百关志》 防御盾启动,导弹接连发射,在这片战场上,战争永不停息……——《永远滚动·第一百一十六话:机甲战场》 机甲主题,米麦做的质量最高的那一批主题之一,甚至是可以被成为「米麦质量之光」的存在,两个场景的配色亮度合适,色调统一,背景虽然AI味浓但采用了不对称式的设计故即使是AI风也能让人眼前一亮,障碍物的动效丰富有创意,比如向上发射的导弹和转圈式的大型机甲,看了根本不会感到死气沉沉。镭射台和镭射栅栏甚至还用上了激光特效,对比25~26年的一些主题,这样的做工可谓相当精致了。而导弹发射器这个障碍,则颠覆了激光炮类障碍从发射格开始整个射程范围内都存在伤害判定的传统,一格导弹和一格发射器,完全可以视为两个障碍,其威慑力不亚于激光炮,还能使该段落拥有更加灵活的道路设计空间。——《关卡杂评·第2608期》 这么多障碍和看起来就很吓人的导弹想必这关难度一定很高吧,不,恰恰相反,这关是特别标准的一个五星下位关。均匀且合理的障碍物密度和收集物整体难度,前推方块、横冲直撞和浪潮地板的运用,都使得这关在能保证表现力的同时做到难度不高。不知怎么的,我在推这关时看到了一点像素的影子——都是爽关。——某位玩家自述 【本期编辑】泷汐 【本期审核】泷汐 【编辑日期】2026-8-16