【拙见】星际战甲国服开交易会导致工作室泛滥、物价崩塌、市场崩溃吗?
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Comments
我只能说还是有点不一样的,举例:国际服的核桃堆积是堆积但是好歹是有正常的核桃买卖(开服到现在),反观国服当年畅游那时候存活下来的那些N多的核桃每天就算RMT交易带人开又能开多少?两边的核桃消耗和核桃收入是不成正比的,所以我还是抱着不看好的态度(除非把之前获得的核桃都上交易锁,只有新产出的核桃能交易
♥ 89 ↩ 13
国服也没有物价这个概念吧,现在的槽点不就在没有参考价格嘛。总不能用商城价格来参考吧,一个槽位5白鸡,完全没有参考价值[Hiiro_王牛奶]
♥ 85 ↩ 22
低段位限制交易,高段位次数限制,之前刷的都变为绑定不可交易,或者出现绑定白金,再崩盘也崩不到哪去,也别说这交易开了跟没开一样,玩游戏本来就不是让你来赚钱的,没交易的时候不还是一样玩?这起码能够让一些真正想玩游戏的人买到自己想要的东西。
♥ 64 ↩ 7
老玩家大部分都有了,新玩家。。。真的还有新人么。
♥ 52 ↩ 40
国服物价崩溃? 国服也没有过物价啊。。。拿rmt当物价吗?。。。 国服上来完全就是独立的新市场啊。。
♥ 48 ↩ 19
又不是一下子全面开放完,一步一步慢慢来呗。1,先只限制共同游玩超过一年的好友之间以物易物,每个星期只给换一两次。 2,在1持续这两个月之后再限制同氏族之间的物品交换。 3,逐步增加交换限制的次数 4,手续费多收点让想交易的人多刷点大蜘蛛 5,交易系统至少要使用一年之后成熟了再全面开放。
♥ 38 ↩ 23
能交易且有价值的: mod p垃圾 赋能 紫卡 陶石 不排除有部分搬仓鼠会把压箱底的拿出来,但来交易的肯定都会参考国际服金额,不是迫切需要贵了谁买啊[doge]
♥ 34 ↩ 4
蹦锤子,反而对萌新更好,远古那些人开挂一堆东西,以前不能交易搞RMT,开了交易无非就是改变交易方式,国服充值1:1但是国际服4300有75也得300块,假设一个战甲就几白金,其实和国际服一个甲几十几百没区别,国服唯一难受的无非就是商店道具价格太贵,真不要以为战甲有多贵
♥ 31 ↩ 13
第一点,要考虑白金汇率的对比的,国服1:1,国际大致1:3不到4(没有折扣),物价之间的衡量,就是一个问题,而且如果出现差距,两个服之间就会出现一定的人员流失 第二点,就平台而言,我希望官方推出,前期进行宏观调控,中期逐渐放开,后期尽可能自由发展,管控着根本重点是工作室! 而不是价格产生大量波动后而进行的治标不治本的调控!虽然不能完全借鉴WM,但是有一说一,WM是一个信息交互平台,属于第三方,不受官方承认,但是所有的交易行为也均不在WM上进行,玩家需要自己衡量风险,也就会降低一定的风险交易,最终说一点,官方不希望开交易后因为玩家或者工作室的交易行为导致游戏崩盘,口碑下降,玩家也不希望官方控制部分重要、必须或者大宗商品的价格,导致自己被割韭菜 所以,最终我希望国服策划与运营能好好的规划发现交易市场,官方与玩家之间相互给予尊重与自由,官方前期做好物价引导,置顶大体规则框架,剩下的交给玩家与时间
♥ 27
笑了,这种半死不活的过气游戏不会有人以为工作室看得上吧[笑哭] 大工作室怕是电费都赚不回来,小工作室体量不够影响不了啥,该玩玩就是了[脱单doge]
♥ 27 ↩ 14
物价崩了,萌新是受益的,低价买到一些远古大佬的存货。想靠交易肝白金的玩家是崩溃的,肝半天不如去上班赚钱往里冲。交易次数限制屯屯鼠的出货量[doge],而我这只咸鱼只关注国服的高阶银首发p能不能交易[脱单doge]
♥ 22 ↩ 5
一开始我也觉得国服物价会崩塌,后来听到大佬一句话,让我顿悟了。国服有物价么,,[微笑][微笑][微笑]好像没有吧,市场都没有,哪来的崩塌。好精辟有木有
♥ 14 ↩ 12
[吃瓜] 我刚知道国服要开交易,有点震惊,要知道我国服玩了很久也就几段,玩的还特别难受。 自从20年去了国际服,腰也不疼了,腿也不酸了。 从实际来说,氪金400的情况下。 国际服75折扣下基本三百多四百不到可以获得4K多白金。 那么对于新人来说,你可以获得全P甲,也就是全部的圣装战甲,剩下的可以买点常用的P版武器和赋能,基本上可以一路走到钢铁模式。 国服交易开后,你400块能获得什么呢?在不用RMB交易的情况下。。未知啊。。。
♥ 13 ↩ 5
别看不起腾讯的反外挂,人家直接扫盘的,而且人家肯定要杀一批人,人家腾讯准备了这么久,怎么可能让他出乱子,某些人还是别咸吃萝卜淡操心了。
♥ 13 ↩ 6
国服的交易,我估计不会涉及白金这方面东西,估计是特色国服交易,以物换物的,毕竟tx还是要赚钱的,而且国服白金太贵了,1:1,真交易其实挺尬的
♥ 8 ↩ 14
国服交易最大问题不是崩盘,是1:1的白金比,要是真白金交易就是实打实的真金白银了,现在国服不乏用这玩意刷rmb的玩家。而且1:1的比值足够吸引工作室来了。到时肯定会出乱子
♥ 8 ↩ 1
本来就没有市场,何来崩溃一说[辣眼睛]重点问题应该是国服的充值比例问题,1:1,还没有充值折扣,那么市场上流动的资金可就是真金白银,没开交易之前国服商城有什么值得买的吗?工坊皮?我相信应该没几人会因为买工坊皮存很多白金吧?需要多少充多少才是常态吧,问题来了,是否有足够的白金流动能支撑市场的运行呢?国际服白金能流动的一个重要原因就是充值比例高,还有折扣,玩家除去商城的刚需品花销,剩下的白金就只能流入市场进行流动,市场因而能够运转起来,还有rmt问题,比如国服市场上一套甲卖你五十白金,正好这时候有人告诉你说这甲我有,只要二十,你v我就行[囧]或者你要去充白金,这时候有人告诉你买我的,1:3[囧]所以核心问题之一就是rmt,白金堆积起来有什么用呢,买商城道具?买工坊皮?能买大包吗?玩紫卡?紫卡怎么定价?定低了你觉得亏,定高了,难道真的有人会充几百块甚至上千块去买一张紫卡吗?您没事吧?刚开始的白金交易会慢慢转为rmt,形成一个地下市场,到时候tx就捞不到油水[辣眼睛]而且这超高的充值比例,物价都不知道怎么定,萌新的肝保住了,钱包保不住了,这套甲三十,那把刀十五,这把枪二十五,加上槽位[捂脸]这萌新想玩的爽,成本高到没边了,人家国际服七五折买一个4300,能十几套甲十几把武器,还有够就能买张紫卡,不够就买槽位,也才三百多块钱,更何况不需要充钱直接卖垃圾也能赚白金买装备,在这么高的比例下国服会有多少人愿意投钱进去做垃圾商人?[辣眼睛]现在连tx会不会掏出特色白金规则都无从得知,所以我是不太看好国服的交易系统的
♥ 6 ↩ 6
别说国服了,国际服的号我也没交易过照样玩。武器战甲啥的多也没用,出战只能用一样。[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
在崩盘也就是些小玩意价格不稳定,双暴多主副手,基双暴近战,充沛优雅。这些玩意永远值钱没有低价卖的
♥ 4