公测评分4.9,反向引流成WF的榜一大哥?为什么二重螺旋无法成为下一个WARFRAME?
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Description
无法超越的WARFRAME? 为什么绝大部分WARFRAME LIKE 都是踩在前人的肩膀上 但是却很难超越WARFRAME的铜墙铁壁! 是对手太弱了,还是压根没用心? 本期是以本人的拙见聊聊 二重螺旋的车,到底翻在哪里? 她为什么在删除所谓的卡池之后 依然无法超越WF的影子 喜欢的话就三连支持一下吧! 欢迎在评论区一起友善讨论!
Comments
刷着刷着就在想,刷这么勤奋到底是为了啥
♥ 445 ↩ 34
感谢二重螺旋🙏,我们氏族成功招募了一大堆萌新
♥ 485 ↩ 24
还有一点我看好多up都没说道,就是二重的正反馈来得太晚了,好多人在说xx级之后就好了,那xx级之前呢?wf落地打完vor老头之后你开星图的每一步都是在刷啊,打地球防御掉古纪核桃,boss战掉战甲部件和武器蓝图,这个时候你已经开始体验刷子游戏了,二重呢?先看剧情去,我看有人说不跳过要8小时,跳过要1-2小时吧,两个小时我都到金星打豺狼了[来古-沉思]
♥ 318 ↩ 127
WF的精髓在于,你随时想玩的时候都可以上线玩,就算你落后了版本也可以玩。没有每天十几个小时这么夸张。有空的开心时候和朋友从早刷到晚;没什么时间的时候上线看看有什么活动打两把了解一下,或者开两个核桃,打个警报,打个突击日常就下线了;版本更新不会逼着你往前走,出新东西它就在那里等你,你打不打都行,你甚至可以弃坑两三年后再回来玩,你可以功利你也可以休闲随你。还有一点DE的更新强度是真高,很多大版本像是做了个新游戏一样,一直有东西在出(虽然很多时候出的东西并不好),我感觉DE的模式更像是“细水长流”,所以WF玩家的粘度很高,特别是有朋友一起玩的情况下(我和我朋友就是每周打个周常就线下,新版本就看看怎么玩,然后互相配配卡)。
♥ 138 ↩ 30
如果二重螺旋玩不下去 WF更加玩不下去除非很有时间 WF的前期非常坐牢[无语]
♥ 159 ↩ 94
我不知道up在看见这么多质疑她wf理解的人后,会不会回想起几年前还在做wf攻略配卡的日子[笑哭]反正我是没绷住
♥ 115 ↩ 2
刷子游戏最重要的是刷图过程的流畅度,大多数时间集中于目标点和角色本身 目标点没什么差异,角色本身动作流畅度(手感)占比就大了 就以WF里的高斯来说,如果放个技能原地罚站半秒真有人玩吗?
♥ 92 ↩ 3
第一后裔和星际战甲都笑嘻了[doge]
♥ 69 ↩ 10
等等你是说wf一套甲三五个小时刷齐开爽?[doge]你要不要玩看看
♥ 70 ↩ 66
warframe好多好用的东西都在老后面解锁,前期怕是也爽不了,还有很多东西都有段位限制,作业也抄不了。由此诞生了速成鸡这种名词,说的是高段位,却啥也不会的。突击间谍模式就经常见到啊[doge_金箍]纯萌新入坑,怕是玩一直了还在开图哦
♥ 48 ↩ 10
披着二游的wf和披着wf的二游天差地别
♥ 44 ↩ 3
我是卡利班,你知道我要说什么[doge_金箍]
♥ 42 ↩ 3
看到满命要230+次,我就知道UP一个满命都没有,现在一般是100-130,最非不过150吧
♥ 40 ↩ 17
本来我们氏族都没人玩了 [藏狐][藏狐][藏狐]二重螺旋出来之后现在天天连麦刷核桃
♥ 40 ↩ 1
二重出来后我们氏族多了好多新人,真是意外之喜[喜极而泣]
♥ 38 ↩ 7
只希望这游戏别死吧,刷着还挺舒服的,wf玩着会3d眩晕入坑好几次没坚持下去,这游戏我每天9点下班都刷到55级了[笑哭]
♥ 36 ↩ 6
WF没玩多久,就一千多小时,对我来说二重只论刷的话肯定是没问题,刚玩的时候连着爆刷了四天,也是越刷越受不了这个稀烂的手感,角色动作和优化。所有远程武器感觉都是水枪,区别在于怎么把水发射出去[辣眼睛],角色的动作衔接感觉没做好,特别是子弹跳,要么就别抄要抄就把子弹跳的衔接动作好好做。虽然我不喜欢这种风格但是角色及皮肤做的还行,只是这建模不管是人物还是场景真的很难相信是25年的游戏。总的来说就是埋头刷这游戏也能刷,但是就是有很多地方让我刷起来感觉不爽,关键是不爽的解决方法已经在WF中有了标准答案,所以我还是回去继续刷WF吧
♥ 33 ↩ 3
没啥问题,怎么选择是人家的自由嘛。都觉得WF挺好玩是吧,我只能说一句话,只有你真正玩过WF,你才能懂二重螺旋在肝这部分做了多少减负。说二重不如WF的都去体验一下吧,当然我这里也不是说WF不好,我WF3000小时有了吧,而且我现在还在玩呢。我只能说两个游戏都是好游戏,不要搞互相拉踩那一套。同理,原神崩铁鸣潮这些也都各有所长,选择玩哪个主要还是看玩家自己到底喜欢那个游戏多一些,仅此而已。
♥ 57 ↩ 104
本来wf没有百万玩家硬是被二重螺旋整成了真有百万wf玩家
♥ 30 ↩ 7