机火阵平均需要23豌豆火力,才能无伤满血红眼
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Description
机火阵平均需要23豌豆火力,才能无伤满血红眼 满血红眼平均无伤击杀线 定义:满血红眼从草坪外(坐标730)出发,能刚好超过一半概率无伤击杀该金色红眼所需的火力值 火力值用等效豌豆数表示。 满血红眼稳定无伤击杀线适用于: 随机植物vs随机僵尸,植物摆在左侧5列的情况 2机枪+双发+豌豆+火炬(22豌豆火力):10次中,2次无伤击杀,无伤率20% 2机枪+双发+豌豆+火炬+仙人掌(23豌豆火力):20次中,13次无伤击杀,无伤率65% 3机枪++火炬(24豌豆火力):15次中,11次无伤击杀,无伤率73%
Comments
哈哈,严肃的实验法和朴素的经验总结法的结果如此接近,机火单挑金红模型差不多就是324/14≈23,当然实验法深入点可以得一个概率分布吧。
♥ 72 ↩ 30
93:真正的气运之子无需考虑金巨人[doge]
♥ 62 ↩ 3
说明没有减速打红眼还是不行,机火的红眼抗性太低,那几个高质量的冠军或者冠中冠都可以2格杀红眼,哪怕单体减速也可以打红眼的时候等效✖️2,93要是遇到个满血红眼,没吃减速,大概率就要破阵了
♥ 51 ↩ 1
巨人锤击1.34s, 巨人扔小鬼1.05+1.37=2.42s 机火巨人300豆,小鬼耽误过火算24豆 巨人一格4-7s,平均一格挨四轮豌豆 730出发,440落锤子 走了290/80=3.625格 3.625*4=14.5轮 324/(14.5+3.76/1.4)=18.852868 为什么对不上
♥ 46 ↩ 20
机枪 机枪 机枪+南瓜头 火炬+南瓜头 地刺王,应该就是机火的理论上限吧,除非在打金红的时候隔壁西瓜给你开只坤出来或者隔壁大蒜,不然基本死不掉
♥ 8 ↩ 1
我记得大麦的红眼是被削了的吧,4000血
♥ 8 ↩ 5
减速真的太重要了
♥ 7 ↩ 2
s2机火火能稳定无伤红眼吗
♥ 5 ↩ 13
视频中,1s开头巨人出现,22s后半到23s前半击杀 持续21-22.5s。 减去命中索敌后,20.3-21.8s 已知火力22豆,总血量300+24=324 324/22*1.4=20.618182 324/22*1.43=21.06 那么公式算法再次优化 324/(3.42/1.4+3.625*4.7/1.4)=22.172797 实际结果在22-23之间 减速则是 312/(3.42*2/1.4+3.625*2*4.7/1.4)=10.675791 考虑一轮迟钝变速 323/(3.42*2/1.4+3.625*2*4.7/1.4)=11.052181 实际结果在11 12之间
♥ 4
大麦红眼是4000
♥ 3 ↩ 1
324/(3.42/1.43+3.625*4.7/1.43)=22.647929 (312+x)/(3.42*2/1.43+3.625*4.7*2/1.43)=x x≈10.91
♥ 1 ↩ 4
有没有一个阵型,无损过所有僵尸(均单独出现)
↩ 2
现在红眼血不是削到 4000 了吗
↩ 1
金红扔的小鬼血量是随机的吗?
↩ 2
3.24/1.43+(3.625*4.7-0.5)/1.43=13.83041958 324/13.83041958=23.42662116 这个更符合
↩ 5
这个,好像巨人并不是最右边出来的,是需要一段距离开盲盒?
↩ 4