吃我徐进弹幕!【英雄连1】解放卡昂01-奥锡:布迪卡小子【全目标+勋章】「专家难度剧情战役精简解说」
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Description
【英雄连1】解放卡昂第一关,教学关,比较简单也比较简短; 解放卡昂-01-奥锡:布迪卡小子: 主要目标:摧毁豹式坦克、建造一座炮兵阵地、保护左翼、巩固右翼处的修道院、守住奥锡; 第三营顶级勋章:占领所有领土区域; BGM: 00:00 末廣健一郎 - 調査報告 00:40 浜口史郎 - 劇場版・緊迫する戦況です! 01:46 浜口史郎 - ブリティッシュ・グレナディアーズ 02:28 山本康太 - Splinter Wolf 04:54 鷺巣詩郎 - 1801_peace_battle_all_suite 06:01 澤野弘之 - Layers 07:22 Kevin MacLeod - Aunt Tagonist 07:48 田中敬一 - FINAL ATTACK (最终ボス戦) 09:34 冷牟田卓志 - CARRY OUT (ステージクリア)
Comments
从东线调回来的德军第一次体会到了西线的恶意[doge]
♥ 80 ↩ 17
东线老兵:我们在烂泥地和城市废墟里跟苏联人打烂仗互相绞肉的时候,你们在干什么? 西线菜鸟:挨炸[doge]
♥ 47 ↩ 10
00:54 心灵终结的情报官从二战就有情报不准的情况。我们的少校同志甚至因为不信任要亲自收集情报
♥ 46 ↩ 3
个人感觉英雄连1里最难玩的就是带英,进攻感觉先天性不足、防守的话用到的所有防守建筑(比如机枪阵地和QF17反坦克炮)均费人力、不好暴兵。他那连队和载具感觉很多都很鸡肋。是我的错觉吗[藏狐]
♥ 52 ↩ 30
冷知识:这里的党卫军第十二装甲师就是著名的“希特勒青年”装甲师。该师的最大特点是基层兵员大多都是1926年前后出生,当时才十七八岁的青少年,由于年龄太小,他们甚至无法得到香烟和酒的日常配给,用牛奶和糖果代替。但该师作战相当勇猛,在纳粹法西斯的长期洗脑下,这些稚气未脱的“希特勒的娃娃兵”表现得比成年士兵更加狂热。
♥ 42 ↩ 2
突然发现这样一个事情,一旦一些牛批单位脱离up操控后很容易变成飞舞(。 一开始up在法莱斯玩伞兵那么牛批到市场花园伞兵直接废了, 市场花园up玩德佬装甲部队那么牛批到卡昂装甲兵又废了, (确信)
♥ 46 ↩ 4
游戏中的第三营其实是加拿大第三步兵师,看路线就知道了,打的巴朗-奥锡-卡比奎-卡昂这条线,游戏里面的112高地的几个任务说的苏格兰部队则是英军的15步兵师,也就是爱普索姆行动期间负责维持“苏格兰走廊”的苏格兰师。这个英军战役有水雷作为加村制作组的小巧思在里面,除了112高地做的其实都不是英军的战斗而是英联邦加拿大军队的战斗。
♥ 39 ↩ 2
至今记得英军战役最后一关,简直不是人玩的,带英装甲脆的一笔,对面一堆猎虎虎式蹲着[tv_鬼脸]
♥ 35 ↩ 6
6月7日加军第3步兵师一度占领奥蒂耶和布隆,但当天就被青年团师的反击赶了出去,直到一个月后的7月8日,查恩伍德行动开始后,英军才最终控制该地,第一关要么讳败为胜,要么把两次进攻缝一起了
♥ 26
玩卡昂就是来玩avre,玩25磅炮,玩教士来的[doge]别问就爱当炸b跑群(但是avre发工兵不给炮兵[笑哭])
♥ 25 ↩ 11
神必超人第三营,又有自己的哥曼德又有皇家苏格兰工程兵[笑哭]
♥ 21 ↩ 2
讲一个题外话,英加联军有1/3的火炮(544门)属于军级炮兵单位(即集团军群皇家炮兵)尽管是军级,但是尽可能的将火炮层级下翻到了基层单位,例如英军的前沿观察官通常是名少尉,那么这名少尉同时拥有拥有召唤整个师属炮兵团72门25磅炮打击选定目标(代号为“Uncle”)的权利以及甚至可以指引军级连同师级的炮兵单位打击同一个目标(代号“Victor”) 在指引师一级炮兵单位打击“Uncle”目标时,从前沿观察官发出命令道第一发炮弹落地,一般只需要五分钟。而指引军师级炮兵单位共同打击“Victor”目标时,最短只需要8分钟(注:英军炮兵时期拥有最早的反炮兵雷达以及TOT技术)。如此高效的火炮支援效率使得英军在西线的作战当中发扬出的火力相当恐怖,但同时也因为如此恐怖的火力,有时也会成为限制自身的手段 “炮兵集中程度如此之高常常带来毁灭性效果:“有好几次超过300门火炮集中向单独一个区域开火”” 出自A.L彭伯顿的《炮兵战术与装备的发展》,第222页
♥ 19
我们原本是木匠,银行员,艺术家,还有老师, 来自爱丁堡,西滨汉,温哥华,阿德雷德, 我们一同成为了士兵。日落日升之间,我们将会被铭记。[蹲蹲]
♥ 16
以前带英以前最喜欢造马奇诺了[doge]
♥ 16
既然已经到了英俊战役了,再贴一遍吧。 中尉、上尉、指挥坦克的后台加成数据: (多个指挥单位的加成乘法叠加) ————中尉: 所有武器的命中率提升了15%。(【中尉自己2星后】加到32%,下同) 所有武器的伤害提升了近15%。(2星后加到18%) 移除被指挥的 步兵分队 和 工兵 穿越中立和敌方领地的速度惩罚。 新增(2星后,所有武器的射速提升了近48%。) 新增(2星后,所有武器的换弹时间减少了10%。) 中尉自身升级除了常规战斗以外,跟PE一样享受共享经验(周围30m内友军杀敌经验给他,因为英军普通单位自己不能升级,经验全转给中尉) 1星:冲锋能力(生命65→80,受伤-15%) 2星:增强指挥加成(被瞄准命中率-25%,减敌人命中率的意思) 3星:+4人口上限(被瞄准命中率加到-50%,更不容易被直击) ————上尉: 所有来源的20%伤害减免 减少受到压制50%(【上尉自己2星后】加到75%,下同) 持续但非常缓慢的生命回复(2星后回复数值翻倍) 新增(2星后,部队+15%生命值上限) 英国武器阵地血上限+50%(2星后加到125%) 上尉升级方式跟中尉一样,但更加依赖蹭经验,中尉的司登冲锋枪好歹有一点点伤害,上尉的左轮是打不死任何人的。 1星:无特殊(生命60→80) 2星:增强指挥加成,增加数值或者新加成(就是上面括号里面说的部分) 3星:解锁本区域资源指挥加成,就是英国卡车的那种资源收入增加的升级能力,呆在这个区就能对这个区的我方资源生效。
♥ 16 ↩ 3
英军剧情的最后一关,差不多也是这种中间开阔的平原,但是最后一关的虎王和猎豹两炮一个丘吉尔(一炮打废主炮,一炮直接没掉)[25年度表情包_一][25年度表情包_猫]
♥ 15 ↩ 2
英国人的老练是跟着军官走的(中尉给的是攻击加成,上尉给的是防御力加成,克伦威尔指挥坦克也是军官)所以部队可以死军官绝对不能死,否则老练就消失了[笑哭]
♥ 15
解放卡昂,你会遇到德意志科技[doge][doge][doge][doge] 超时空虎王 完全体虎王,猎豹 [doge][doge][doge]
♥ 15 ↩ 1
冷知识: 英国佬的阵地占人口。 建好后,可以通过按小键盘附近六键中的delete键来触发拆除。
♥ 14
英国佬的步兵是最死不起的[doge]
♥ 14