🚨别被骗了!传说之下&三角符文绝非毫无关联!
合集 · 喵呜怪の传说之下杂谈 (91)
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Description
催更群:731608252 早上好!国庆节快乐! 很早之前就想讲的UT和DR关系的问题! 总之,不要再说UTDR完全不相关啦———— 那么,下一期视频大概是一个小彩蛋挖掘吧~ 是一个很可爱的小发现! 那么大家明天见! 晚安~喵呜~
Comments
我总感觉这是托比一贯的搞神秘作风,嘴巴上说这是一个全新的世界又在设计上让两者无法划清界线,如同原版屠杀线结局就感觉上是有让玩家误解Chara的设计 在,比如称玩家为伙伴但又在最后来上一刀这种矛盾的设计,可以看出托比是满中意这种彼此矛盾了一点但又能让玩家去自行思考的细节设计(个人想法而已
♥ 206 ↩ 1
其实对于植物大战僵尸三和植物大战僵尸一up的理解是有问题的,在宝开角度,其实几部正统续作都沿用了一个世界观,只不过因为代理商太多,在玩家视角有点合不上,可以参考这个模板,三代在一代之前,二代在一代之后,设定之类的,大概没有太大差异,作为一个pvz玩家,我们这里所谓的设定是指黑马漫画设定+正统序作设定+衍生游戏设定-官方2设,而三部曲刚好用了这个设定🤓👆
♥ 118 ↩ 23
无论DR会读取UT存档,还是存档点会显示“你感到熟悉”,亦或是Sans的“再次见面”和Undyne的“Alphys是谁”,再或者Gaster同款问题,都表明UT与DR有某种程度上相同 非常有意思的是,Toby蹭评价《OMORI》(双方为好友,且作者为UT众筹捐过钱)为与自己想做的游戏非常相似,考虑到如今这款游戏与DR的差异,说不定是世界观的底层逻辑上有些相通[doge]
♥ 95 ↩ 5
严格意义上来说,不是剧情上的续作,而是精神上的续作,类似于传说之下也是地球冒险类游戏的精神续作一样,只不过作者是一个人[doge]
♥ 98 ↩ 1
可能ut和dr是不相同的两个平行世界,紧挨着那种,死孩说“一个正常运转但没有你的世界”蚌壳说“邻家女孩suzy”“马上就能见到”以及sans“放弃再回到地表”和地下室的烂机器,大概短骨头和长骨头一起穿到ut了?
♥ 52
其实无论是ut还是dr的角色,都可以看做toby fox系角色,正因如此即使ut的角色在dr登场了,也不妨碍dr本身的独立性。 同样的,如果将来dr完结以后Toby制作他的第三部游戏,也完全可以让ut和dr的角色客串
♥ 42 ↩ 3
Dr有ut的原因是因为托比喜欢给DR里面加ut人物[吃瓜]
♥ 42 ↩ 10
UTdr关系最大的争论点不在于游戏本身,而在于粉丝圈,特别是已经稳定的旧UT同人圈和不断更新的以dr为主的Toby粉丝圈之间的矛盾。对于圈子融合,我最担心的是Toby对UT角色的新塑造会不会引发矛盾,特别是Gaster这个角色。
♥ 39 ↩ 6
我有个疑问,如果ut和dr不分圈,那圈子应该统称什么,utdr圈吗?如果以后出了第三作呢?还是说要改一下ut圈的定义,把传说之下圈改成传说之下系列游戏圈?我觉得还是分圈比较好,虽然ut玩家和dr玩家重合率很高。
♥ 37 ↩ 18
同系列但剧情并非上下关系的还可以举塞尔达传说系列为例子,每一代的主角林克和塞尔达公主都并非是同一个人,但是每一作大体【部分系列作可能不算,就比如新作智慧的再现】都是林克拯救塞尔达公主打败魔王的故事,但是过程都是全新的体验,全新的过程。以及我觉得有些人不要弄错精神续作和续作的概念,续作并非一定要剧情设定上的符合,精神续作也不是一定要是官方作品才是精神续作,更多的例如异度之刃等等游戏都是相似的例子。再说点与本身视频无关的话题,与其为了设定的严谨闹那么多不愉快,不如把注意力放在游戏本身,错误科普固然要纠正,但是这绝不是能对别人恶语相向的理由,还有同人是同人,不要太过于纠结某些官方设定【当然并非赞成某些很过分的改设或者一些霸王行为,不要过渡解读】,不喜欢的同人不去在意即可,不要因此去人身攻击
♥ 34 ↩ 4
DR会不会是Gaster创造的世界呢(网上别人的观点,但我觉得并非不无道理) 1.给主角命名GASTER游戏会闪退(我这么干结果游戏返回了一开始的界面) 2.DR中怪物的战斗曲都有一些G的调(仔细想想好像还真有那么回事) 虽然第一点好像不那合理,G创造的世界不让G进入(即使后面都会变成Kris),但这应该可以说明DR和G有联系@喵呜怪盗雨QAQ
♥ 33 ↩ 4
拿宝可梦来类比我觉得不太妥当。宝可梦系列是有一个持续的时间线的…… 如果查看朱紫的校园里的书架,可以找到剑盾中的索尼娅写的书,这是在剑盾剧情结束后根据她的经历写的关于加勒尔地区的传说的研究报告。 也就是说朱紫确认是剑盾之后的故事,不仅如此,劲敌“牡丹”也存在很多证据表明她是前作角色皮欧尼的女儿。 而剑盾和前作的日月也有证据显示其先后关系。 日月中有一只人造宝可梦叫属性空,一共有三只,一只被劲敌“格拉吉欧”带走,在日月的故事后期进化了,被格拉吉欧命名为银伴战兽。另外一只被格拉吉欧托付给日月的主角,而最后一只下落不明。同时,这项技术的资料被偷走了。之后在剑盾里玩家亦可以获得一只属性空。剑盾里已经探明进化的条件且已知进化后的名字是银伴战兽。因此剑盾的时间点必然在日月剧情之后。 宝可梦每一作都是基本上能判断出时间顺序的,只是不知道具体过去多少年而已,生态巨蛋的环境是人工模拟的因此出现别的地区形态其实很正常。铝钢桥龙可以解释是对铝钢龙的生态的新的研究发现。 这和ut和dr我认为并不一样,不适合作为类比的例子。
♥ 34 ↩ 6
不知道为啥,说到系列第二作的时候,心里突然咯噔一下,不知道为啥,突然觉得托比未来会不会再冒出个第三作,就像是地球冒险三部曲那样,以ut的童话为开头并且设置谜团,以dr为过渡的同时侧面填补上一作遗留的谜团空白,最后以第三作为结尾,将前两作隐藏在暗处的故事真正的展开,并结束一切,最后整出个ut系列三部曲。(妈耶,等不起啊)[笑哭]
♥ 31 ↩ 3
其实平行世界论最有力的论据, 还应该提到Steam中DR的游戏介绍上明确写明了:“UNDERTALE's parallel story.” 这应该是官方最明确的答案了。
♥ 21 ↩ 4
还有这么多人误以为UT和DR无关吗[笑哭]
♥ 19 ↩ 2
省流: “没有明确剧情关联的系列新作”(´•ω•`๑)
♥ 17
所以吊塔润是系列作品?👀
♥ 12 ↩ 3
视频言之有理,不过也记住一点,那只屑骷髅不会因为你发疯砍人而在光世界打出魔法了
♥ 9 ↩ 3
根据一个叫反色理论的东西,这俩游戏可能是莫种程度上的一种,怎么说呢,我也不知道该怎么称呼它了,一种对立的,或者相反的结果。你看:UNDERTALE,deltarune大写,小写,UNDERTALE里怪物被封印地下,deltarune里怪物生活在地上,UNDERTALE的游戏理念:结局取决于你的选择。 deltarune的游戏理念:你做的再多,结局依然不变。 这几乎就是一种完全相反的结果了,更不用说六魂掉落的顺序对应三角符文765432章之类的话了。 而且Kris是明确知道传说之下的游戏全流程的,包括不限于知道鱼姐可以让绿魂获得长矛抵御子弹(就是第二章末尾扎破轮胎让鱼姐来到暗世界,见反色理论)以及对话的某些选项。(虽然相比于frisk的倾向性选择,Kris的灵魂被控制的死死的钉在中央,但是对话里有一些选项其实是看得出来是ta的本意)所以这玩意绝对不是没有关系。然后还有这个UNDERTALE的“系列”,我觉得和加斯特有关系,这老登当初万圣节不是搞了个大动作么。三角符文的结尾应该会利用这家伙给两款游戏统一一下。
♥ 7